1樓:匿名使用者
photoshop
auto cad
3d max
maya
設計創意
繪畫技巧
如果是關於程式設計方面,第一要會一種程式語言,第二要學好數學。
2樓:努力工作一天
首先得有一定的美術基礎,再就是一些設計的概念,有了這些,還得會photoshop ,coreldraw等影象圖形處理與製作軟體。
計算機圖形影象處理都有哪些研究方向
3樓:燦燦
實時圖形學和圖形處理器
新的光照模型和渲染方法
關於計算機圖形影象處理專業
4樓:匿名使用者
主要數學基礎應該是高等數學、概率、統計學習、工程矩陣等課吧。因為我就學了專
5樓:匿名使用者
肯定是研究演算法,影象方面的數學涉及比較多的其實是矩陣方面的東西,還有一些版
卷積方面的運算!至於
權概率和數理統計的東西是人工智慧和模式識別方向看的!
計算機圖形影象處理與數字影象圖形處理的區別不知道,我們那時候有數字影象處理課和計算機圖形學兩門課,我只選了數字影象處理了!感覺兩者是沒有區別的!
6樓:匿名使用者
太深奧 看不懂 我就會玩玩ps只用小學數學 換算一下解析度,cdmk值之類
7樓:功昆頡騰存
影象處理不是計算機的乙個專業,它綜合了數學,形態學,計算機技術等多方面的知識。計算機專業考研,沒有什麼可以指導你的,關鍵是看你以後要從事什麼工作
計算機圖形影象處理都有哪些研究方向
8樓:匿名使用者
呃,你這樣的情況,強烈建議你去做一些計算機理論的研究,你做這個條件很好
9樓:匿名使用者
那去做外包吧,對日的,研究生學歷以後可以做小領班的
計算機圖形影象處理專業的研究生都有哪些研究方向
10樓:匿名使用者
日本是你考到情報資訊專業後,自己定研究內容。如果要找好工作的話,需要考名牌大學,可以試試自己的實力。
不知道,你要找什麼樣的工作。
關於計算機圖形影象處理專業
11樓:農智沙胭
肯定是研究演算法,抄影象方
bai面的數學涉及比較多的其du
實是矩陣方面的東西,還有一zhi些卷積方面的運算!至dao於概率和數理統計的東西是人工智慧和模式識別方向看的!
計算機圖形影象處理與數字影象圖形處理的區別不知道,我們那時候有數字影象處理課和計算機圖形學兩門課,我只選了數字影象處理了!感覺兩者是沒有區別的!
關於計算機圖形影象處理專業,計算機圖形影象處理都有哪些研究方向
主要數學基礎應該是高等數學 概率 統計學習 工程矩陣等課吧。因為我就學了專 肯定是研究演算法,影象方面的數學涉及比較多的其實是矩陣方面的東西,還有一些版 卷積方面的運算 至於 權概率和數理統計的東西是人工智慧和模式識別方向看的 計算機圖形影象處理與數字影象圖形處理的區別不知道,我們那時候有數字影象處...
哪個的學校的圖形影象處理方向最強
您好,我看到復您的問題很久制沒有人來回答,但是問bai題du過期無人回答會被扣分的並且 zhi你的懸賞分也會dao被沒收 所以我給你提幾條建議 一,你可以選擇在正確的分類下去提問,這樣知道你問題答案的人才會多一些,回答的人也會多些。二,您可以到與您問題相關專業 論壇裡去看看,那裡聚集了許多專業人才,...
計算機專業的Photoshop影象處理學起來會不會很難
不難 看個人的,首先要學會使用軟體,多看看教程,快捷鍵既熟悉,然後就是不斷的實操了,處理相對還簡單點,後期做設計就需要一定的審美跟色彩搭配能力了。多做做自然可以做的更好。計算機專業可以學到photoshop影象處理嗎 那可不一定能學到,但是可以自學,不是很難。網上很多教程,可以自己看。ps圖形影象處...