1樓:昏暗情緒化
看情況分析,舉復例:制100攻擊力,常規bai暴擊傷害200%;如果攻擊力額外加
du成為50,那麼總zhi傷害為(100+50)*200%=300。如dao果攻擊為100不變,暴擊傷害提公升50%,總傷害就變成100*(200%+50%)=250。在這種情況下就是堆攻擊力好一些了,可以自己通過計算來得出哪種傷害提高方式更好。
請採納。
陰陽師暴擊率足夠高的時候,攻擊加成和暴傷哪個更好?
2樓:假面
看你bai的意思你說的是針女鳥咯。這樣的du話帶攻擊啊zhi。2000攻擊, 2% 在百分百dao暴擊的情況專應該和3%暴擊傷害差屬不多吧。
但是針女是攻擊百分之120%。
暴擊傷害和針女沒關係哦。所以帶針女的話還是攻擊。
當然你要是說的不是針女,那你就帶3%暴擊傷害吧。
2000攻擊,20%攻擊就是,2400攻擊。暴擊就是2400*1.5= 3600
2000攻擊,30%暴擊傷害,2000攻擊。暴擊就是2000*1.8= 3600
所以如果我沒算錯,理論上攻擊和暴擊傷害是一樣的,而攻擊可以加成針女。
LOL的暴擊率要達到多可以3下普通攻擊2次暴擊
如果加暴擊,紅叉,電刃必出,紅叉沒記錯是30 暴擊機率,電刃40 符文自帶2 暴擊。連著4次暴擊我都打出來過。這暴擊完全看rp。如果你非要算3次2下的話那就是66 才可以。關鍵問題是你如果非要追求暴擊機率的話很多時候都會或多或少的放棄一點別的屬性。作為物理輸出,他的攻擊速度 攻擊力同樣也是乙個非常重...
lol附帶攻擊效果的技能能暴擊嗎?能觸發生命偷取嗎?能觸發法
攻擊特效是乙個廣義概念,是指通常以普通攻擊觸發的技能效果,可以分類為 特效和技能特效。它可以由英雄的普通攻擊和一些技能觸發。需要指出的是,暴擊與生命偷取這兩種屬性並不屬於攻擊特效。一般情況下,暴擊與生命偷取只在普通攻擊時生效,除非技能另有陳述。多種攻擊特效可以在一次普通攻擊中同時觸發,帶有 特效的裝...
遊戲陰陽師里茨木的攻擊如果有7000 暴擊96暴擊傷害
我碰過乙個大佬實戰狀態下抓防禦220左右的式神是110000的樣子 誰來告訴我這個遊戲的暴擊是如何計算的 你沒玩過魔獸吧?隨著等級提公升,面板資料的效果會下降,不是直線而是拋物線,45級時2500暴擊是50 3000 暴擊是55 陰陽師茨木童子最高傷害是多少 怎麼做到極限傷害 六星茨木破勢加攻擊套,...