1樓:立港娜娜
是指橫向和豎向長度的比例。簡單說都是寬屏,但16:9的更扁。那種老式的接近正方形的是5:4或4:3。
2樓:匿名使用者
通常概念下似乎顯示產品的尺寸越大,螢幕面積就越大。事實上螢幕面積的大小還和顯示產品的螢幕比例有關。因為顯示產品的尺寸指的是螢幕對角線的長度,而面積則是由螢幕長x寬決定的。
幾何上我們知道,對角線不變的情況下矩形為正方形也就是長寬相等時面積最大。反之當矩形一邊趨於無限小時,面積接近於0。我們先假設擁有螢幕尺寸相同的4:
3普屏,5:4普屏,16:10寬屏,16:
9寬屏,再用數學對比這些螢幕面積的差異。 我們先設螢幕長寬及對角線分別為a、b、c,螢幕面積為s, 對於4:3普屏可以得出以下方程:
a^2+b^2=c^2,a/b=4/3解得s=ab=12c^2/25=0.48 c^2 對於5:4普屏同樣得方程 a^2+b^2=c^2,a/b=5/4解得s=ab=20c^2/41≈0.
4878 c^2 對於16:10寬屏得方程 a^2+b^2=c^2,a/b=16/10解得s=ab=40c^2/89≈0.4494 c^2 對於16:
9寬屏得方程 a^2+b^2=c^2,a/b=16/9解得s=ab=144c^2/337≈0.4273 c^2 我們一共求得了4個係數,由於對角線也就是顯示產品的尺寸是相同的所以c是相同的,因此我們可以看出對於相同尺寸的螢幕面積s,係數越大s便越大,因此對於相同尺寸的顯示器螢幕面積來說5:4 > 4:
3 > 16:10 >16:9。
既然得到了4個顯示比例的相關係數,我們便可以把螢幕尺寸c帶入到上述公式中進而求得顯示產品的螢幕面積。例如對於19英吋16:10產品,我們先將英吋轉換為厘公尺1英吋= 2.
539999918厘公尺,19英吋也就是48.259998442厘公尺,平方後再乘以上面的係數0.4494,得到19英吋16:
10產品的螢幕面積約為為1046.66平方厘公尺也就約為0.14666平方公尺。
那相同尺寸不同螢幕比例的螢幕面積又相差多少呢?經過計算我們得到4:3相比5:
4螢幕面積縮減了1.6%,16:10相對於4:
3螢幕面積縮減了6.4%,而16:9相對於16:
10螢幕的物理面積則縮小了5%。 別小看這5%,量產後為廠商節約下來的成本可是非常大的,加之16:9的切割方式讓液晶基板的利用率更高又進一步地節約的成本。
除了在物理面積上的差異,在尺寸上16:9也花樣別出。從15.
6寸到18.5寸,再從20寸到21.5/21.
6寸,從23寸到23.6寸再到24寸,從24.6寸再到27寸,16:
9的顯示器給人的感覺又是如此複雜,遠不及16:10和普屏時代的整齊劃一。當然這也和上游不同面板廠商所擁有的不同世代流水線有關,因為不同世代數流水線選擇的經濟切割尺寸是不一樣的。
3樓:匿名使用者
只是尺寸的問題 對我們沒有什麼影響的
4樓:匿名使用者
16:9是**比例。看電影很可以哦!
一般顯示器上說螢幕比例: 寬屏16:9是什麼意思?
5樓:足壇風行者
16:9是指顯示器的寬高比,根據人體工程學的研究,發現人的兩隻眼睛的視野範圍是乙個長寬比例為16:9的長方形,所以電視、顯示器行業根據這個的**比例尺寸設計產品。
電腦顯示器的寬高比,即乙個影象的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為 "x:y" or "x×y",其中的冒號和叉號表示中文的「比」之意。
擴充套件資料顯示器比例16:9的由來:
根據人體工程學的研究,發現人的兩隻眼睛的視野範圍並不是方的,而是長寬比例為16:9的長方形。所以為了讓電視畫面更加符合人眼的視覺比例,如今的電影和連續劇大部分都做成了16:
9的長方形畫面,也稱為寬銀幕、寬屏等等,未來的高畫質晰數字電視節目也都是16:9的。
顯示器比例16:9的優勢:
6樓:匿名使用者
是指螢幕橫豎畫素點的比例
比如,螢幕解析度為1600*900
那麼寬屏比例為16:9
解析度為1440*900
寬屏比例為16:10
解析度為1280*1080
比例為4:3(普屏)
其中16:9最適合看電影,不會有黑邊,因為國際不少電影製作工司製作大片時預設標準為16:9(為了適應電影院熒幕),4:
3適合玩遊戲,這樣遊戲時視線從左下角(地圖)到右上角不用像在16:9時脖子要轉大半圈了。。。。。16:
10我個人覺得是過渡
當然,上述不是絕對,不管16:10、16:9、4:3都能遊戲、看片。。。。。。。。。。自己舒服就行
7樓:匿名使用者
就是螢幕長和寬的物理尺寸比例約為16:9,您用尺子一量就知道了。
8樓:匿名使用者
就是寬度和高度的比例 16:9的看上去就會比16:10的更窄一些
9樓:演員虞豔玲
影象的尺寸16:9才是我們正常的看的影象比例
10樓:
顯示器的長度除以寬度=16:9
顯示器16 10和16 9的區別
兩者區別為,在 電影時兩種顯示器的佔屏比不同,因為電影的輸出格式大多為16 9,所以要不就是影片填充整個螢幕而造成失真和不能實現點對點的現象 要不就是保持影片的原始寬高比,雖然能做到點對點,但螢幕上下會各留下一條黑邊,不僅影響 影片的感受,也造成顯示器螢幕面積利用率的下降。在相近尺寸上,16 9比例...
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