如何成為一位插畫師

2021-03-07 12:49:25 字數 5417 閱讀 5918

1樓:匿名使用者

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了乙個加分項。會插畫太重要了,就算是只當作乙個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有乙個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工欲善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一台電腦、ps軟體、wa***手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,乙隻小動物,乙個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我盡可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上蒐集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要乙個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧型,在智慧型中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快乙個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同乙個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是乙個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

2樓:畫師飛

其實畫畫是把眼睛能看到的東西,用手和可用的工具,用科學的光影的理解方式,首先要知道繪畫就是把眼前三維視覺立體的物體,實現在二維平面的畫面中,所以造型的準確度、光影、比例關係十分重要,這是我們第一步要做的訓練,鍛鍊眼睛與手的準確度,跟學**要音準,學舞蹈要會劈叉是一樣的道理!

素描,敲重點的素描。素描是造型訓練最重要的一環,訓練內容包括光影素描和結構素描,是形成空間意識,將物體模擬3維觀感呈現在2維平面的技術基礎,所以必須要過關。

色彩的學習建議實物的寫生,因為**是攝影師的選擇,且在照相機和顯示器之後,你獲得的已經是三手資訊,真實的世界裡的光和色更直觀,且隨著你的觀察方向和觀察角度變化而變化,易於分析和對比,學習的內容量較為準確。材質的表現,需要結合上面所學的內容,對照真實的材質綜合色、光、反光屬性,訓練材質矩形。

打字打到手軟,如果對大夥兒有幫助的話,記得留下乙個贊哦!

3樓:匿名使用者

給你指定乙個學習計畫。 你可以下班以後,去找乙個素描班學素描。和老師溝通一下你的情況。

我畢業的時候剛工作開始學的,素描結束之後就學的色彩,當時我學的水粉畫。 建議你不用找特別貴的班,找個有充裕時間有耐心的老師就行。 速寫非常非常重要!

這個要記住。沒事就要練。 如果你覺得時間比較充裕,學素描結束以後或者同時可以進行一些軟體的學習。

ps ai都會吧。先學painter,然後再學 ps ai,ps ai你就專門學插畫繪製部分就行了。 對於你說的鼠繪。

個人非常不贊同,乙個插畫師,沒有數字板,是很難表現一些東西的。就算你鍾情ai,其實還是數為本操作比較速度和順手。我現在就主要畫ai,數字板的確比滑鼠好多了。

不是說你鼠繪不好,而是,數字板是乙個插畫師的基礎。一定要學。 我學了素描色彩去報了個插畫班,系統的學習了一下。

用了乙個多月,時間不長,但是會縮短你摸索的時間,非常值得。 我做了一年的設計,學了2個月插畫,現在在乙個工作室做出版類的插畫。 我們一樣,所以不用自卑。

你只要喜歡,肯定能成功

4樓:熊頓

分享一下我的個人路線吧

很早前我上了中國插畫師聯盟論壇,在裡面發表自己的作品,後來就有人聯絡我畫插畫了。這樣慢慢走上了插畫師的不歸路^_^

再後來在天涯上**自己創作的小漫畫,慢慢的就有了一定人氣。現在終於可以在家工作了。

想做一名插畫師,無論是職業也好,兼職也好,都必須有基礎美術做底,想象力為主。很多人認為想象力是天生的,但我覺得想象力是可以訓練的,多看,多學,多臨摹。不斷磨練自己的繪畫技巧,到各大**上發布自己的作品,和前輩多交流切磋,慢慢的就會有伯樂發掘你哦~!

另外,還有一點至關重要,你要對這個工作有足夠的耐心,因為靜坐畫畫是需要很大的耐心的,還有,催稿費的時候更是需要強大的耐力哈哈哈~!

5樓:學畫畫就上輕微課

插畫師應該有一定的繪畫,理解溝通能力,還有要一定的素養和審美能力。這樣才能作為一名插畫師。

1、繪畫能力

這個是插畫師的基本功,繪畫基礎技能包括:透視、線條、素描、人體、色彩、頭像、服飾、構圖、背景、場景等板塊的學習,只有把這些都學會,你才能畫出一副完整的畫作。最好也學一下板繪,必須板繪才是現在的主流。

其實畫畫沒有捷徑,插畫本身就是把【角色動態,角色服裝設計,背景設計和搭配,材質的表達,光影的設計,畫面氛圍設計】,這些個單獨的點全部都同時運用到畫面中,這非常考驗畫師以上我提到的各項知識點的掌握程度。以上所說的點,缺一不可。

2、理解能力

畫好畫也許不難,但是面對一段文字,用最適合的畫面表達出文字背後的含義就比較有難度了,沒有較強的理解能力,很多畫好插畫。

3、溝通能力

做插畫師,尤其是自己插畫師是需要跟編輯不斷溝通的,聽懂編輯的要求,並能表達出自己畫面的訴求也是比較重要的能力。

4、審美品格高

同樣乙個素材,優秀的擦畫能用簡單的構圖和造型畫出很有趣味的畫,這是審美層面的修養。需要多鑑賞多思考才能提高。比如說,你如果是想畫古風插畫,那你們就多看看時下流行的遊戲。如:劍網

三、逆水寒、天涯明月刀、楚留香還有各類大廠做的古風遊戲。多看這些好的作品、符合市場需求的設計,了解時下的主流遊戲,了解大眾都玩哪些風格,會對大家了解市場作品風向發展有好處,這也是最直接的提高審美的辦法。

5、文化素養高

多讀書,讀經典文學作品,體味文學的魅力,對傳統文化,風土人情、神話傳說,各國特色藝術多做了解,也有助於自身專業技能的提高。

以上就是關於如何成為插畫師的一些分享了,希望能幫助到大家。

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