1樓:抗忙小傑夠夠夠
一般帶皇字或者是鬥戰之類的,沒有外表的差別,只有**和屬性的差異。
鬥戰一般都會有攻擊、防禦增加,經驗增加,**也更貴些。
屬性如下:
鬥戰: 生命+800 內功+600 氣功+3 經驗+50% **攻擊+8% 武功攻擊+13% 防具總和+15%
皇: 生命+500 內功+300 氣功+3 經驗+30% **攻擊+5% 武功攻擊+10% 防具總和+10%
2樓:雨夜呆瓜
鬥戰: 生命+800 內功+600 氣功+3 經驗+50% **攻擊+8% 武功攻擊+13% 防具總和+15%
皇: 生命+500 內功+300 氣功+3 經驗+30% **攻擊+5% 武功攻擊+10% 防具總和+10%
這兩種披風沒什麼不同,只是屬性不同**不同。 一般這些屬性維持1個月或者3周左右,買的時候會有說明的。到時間後,屬性消失,披風以及自己合成上的熱血石頭屬性不會消失。
3樓:布策幸向榮
般帶皇字或者鬥戰類
沒外表差別**
屬性差異
鬥戰般都
攻擊、防禦增加
經驗增加
**更貴些屬性:
鬥戰:命+800
內功+600
氣功+3
經驗+50%
**攻擊+8%
武功攻擊+13%
防具總+15%
皇:命+500
內功+300
氣功+3
經驗+30%
**攻擊+5%
武功攻擊+10%
防具總+10%
熱血江湖百寶閣裡鬥戰披風什麼意思
4樓:華飛刀
熱血江湖里斗戰披風指的是帶有屬性buff的披風,在遊戲官方稱之為鬥戰:
(屬性一般為時間制,3周時間,時間過後,屬性無,披風仍在)以最近出的救火先鋒披風為例:
救火先鋒男女款鬥戰屬性披風:(下圖紅色框內)全部氣功+3,經驗獲取+50%,**攻擊力+8%,武功攻擊力+13%,防具防禦總和+15%,生命+800,內功+600.
注意:**為2500元寶。
另 無鬥戰的無屬性披風----**為950元寶.
如截圖顯示所示:
5樓:挖墳勺子
帶[鬥戰]字樣的披風,會有額外附加的屬性。比普通披風要貴,一般是2500元寶。
屬性是有時間期限的,過期之後,屬性消失,披風不消失。
熱血江湖鬥戰pf什麼用
6樓:卩灬愛乀戀丶
江湖維護後有時候出新披風,有斗戰和皇的吧 其實就是在披風剛出的三周有屬性,就是加經驗武功之類的,鬥戰和皇的好像是加的不一樣多,屬性過期後效果一樣
7樓:匿名使用者
還有叫戰鬥pf的嗎?很長時間沒玩了,具體我也不清楚
熱血江湖披風鬥戰屬性符百寶閣有賣嗎?
8樓:挖墳勺子
現在沒有賣。它不是經常有的,百寶閣有時會出,得密切留意官網的公告。
9樓:華飛刀
沒有。只有披風轉換屬性的符。
熱血江湖勝利女神披風(女)[鬥戰]是加永久屬性嗎
10樓:p2p監督者
除了套裝屬性是永久性的,其他的沒有,除非你花元寶續時間,10年了沒聽過熱血江湖能出永久加屬性的pf出來。
熱血江湖 修羅混 鬥戰 與修羅混 皇級有什麼區別 為什麼我買不到鬥戰呢?
11樓:匿名使用者
修羅魂(鬥戰)版是江湖以新披風形式推出來的,而現在的修羅魂(皇級)版是以懷舊風推
出,所以你現在百寶閣裡買不到鬥戰披風,市場上掛店的都是以前買的不同!
熱血江湖喜氣洋洋鬥戰披風
12樓:挖墳勺子
銷售時間:
抄2015.2.12~襲2.26,
效果時間:2015.2.12~3.5。
[鬥戰]:全部氣功+3,經驗+100%,**攻擊力+8%,武功攻擊力+13%,防具防禦總和+15%,生命+1100,內功+600。
屬性到期後,屬性消失,披風不消失。
熱血江湖這款遊戲怎麼樣?給個總體評價
我覺得這款遊戲很垃圾!gm連最起碼的誠信都做不到,一天到晚只知道賺錢,不為玩家著想!比如說的過年前出2.0,4月9號才出!再遊戲離還會亂封號,遊戲的漏洞很多啊,經常出現某某問題 沒什麼值得玩的,乙個令我傷心,失望的遊戲 熱血江湖 其實真的很好玩.但是17game卻是個lj中的lj 真的沒見過這麼lj...
房子後面有缺口會影響風水嗎,房子後面有乙個缺口會影響風水嗎
不吉,丫風掃塘,家敗人亡,這樣的地型不吉,久必敗絕 建議不要做這樣的地型,如有分金中線必避開空處,稍吉 會吧,一般都靠山麵水最好z 缺口無問題,但水勢反了 這個是背後的圖嗎?要分析坐向來判斷 房子後面有乙個缺口會影響風水嗎?什麼樣的缺口,為什麼不堵上,看缺口外是什麼,如果是廢水池或其它髒東西就堵上。...
前面有個筆後面有幾個英文本母的符號怎麼打
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