1樓:小璣風碟
開始產生在距今一萬多年前的原始社會,代表原始人在骨片,石板,陶器等上留下的各種形象。
西方的素描藝術逐漸發展興盛,代表時期是義大利文藝復興時期,代表人物有波提切利和喬托。
16世紀文藝復興是素描發展的全盛時期。誕生了赫赫有名的「文藝復興三傑」:達.
芬奇,公尺開朗基羅和拉斐爾。17-18世紀,是歐洲繪畫的多元時期,藝術發展豐富多彩。代表有偉大的法蘭德斯畫家魯本斯,和現實主義繪畫大師倫伯朗。
19世紀,繼文藝復興之後的第三次藝術運動。同期的公尺勒,門采爾,杜公尺埃等傑出的繪畫大師創作了眾多極富生活氣息的現實主義作品。19世紀中葉之後還出現了馬奈,凡高,羅丹等。
20世紀的現實藝術運動,現實藝術全面發展,異彩紛呈,代表有野獸派的馬蒂斯,還有畢卡索的立體素描,造型怪異,富有動感和極強的表現力。20世紀20年代以後出現了包浩斯藝術,代表的是德國魏瑪的包浩斯建築學校。
大概的寫了, 打了好久的哦, 望採納~~~~
2樓:匯鴻科技
畢業四年了,記不清,
但何人可版的《工業設計史》裡面介紹的很詳細
機械設計製造及其自動化和工業設計哪個好哪個更好就業
要按就業面廣 就業量大 社會需求來說,機械設計製造及其自動化是比較好就業的 但是你如果有美術天才 富有創造性思維,那麼工業設計也許是你的最愛,學好了也是一種高薪的職業 祝你好運吧 我所學的專業是機械設計製造及其自動化,當初選擇這一專業就是感覺就業前景廣,應用空間大,但是你想學什麼專業還要看你的愛好。...
世界頂級知名遊戲開發商以及其近期代表作
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