1樓:格仔裡兮
在飽和度
降低引數相同的情況下,「色相/飽和度」命令降低飽和度後,畫面整體灰度偏大,並且所有色彩都顯灰暗。
「自然飽和度」命令卻不同,不論紅色或綠色,所有色彩的鮮豔度柔和降低,沒有灰暗表現,反而亮起來,畫面層次也顯得清透自然。因此,「自然飽和度」命令的更適合調製出通透的低飽和色彩效果。
2樓:墨陌沫默漠末
自然飽和度和色相飽和度的區別只有對顏色的修改力度不同。
自然飽和度滑塊會把原本為25%飽和的紅綠藍三色分別修改為,紅31%綠38%藍38%,所以在這個工具裡面紅色影響最小。色飽和度的滑塊會把原本為25%飽和的紅綠藍三色分別修改為,紅42%綠55%藍36%。
飽和度的等級:
對於人的視覺,每種色彩的飽和度可分為20個可分辨等級。
從廣義上說,黑白灰是「色度=0」的顏色。在各種色彩模型中,對色度有不同的量化模式。
孟塞爾顏色系統中稱為chroma,並以黑白灰為彩度0點,將各種彩色按照表示「差別多大距離」而分級,導致各種顏色最鮮豔的彩度級別不一樣。如色相5r 最高的彩度可以達到14,而色相5bg(青綠)最高的彩度只有8。即使同樣是彩度6,各種顏色的鮮豔程度並不是和人的感官直覺很一致。
hsv色彩屬性模式中這個指標稱為saturation,即飽和度。日本pccs系統中,這個指標漢字寫作「彩度」,但是翻譯成英文是稱saturation,即飽和度。將無彩色的黑白灰定為0,最鮮豔定為9s,這樣大致分成十階段,讓數值和人的感官直覺一致。
3樓:屠賢袁嫣
自然飽和度保護已經飽和的色彩
提公升飽和度不夠的色彩..所以即便提公升幅度大..因為保護了已經飽和的色彩..所以色彩很柔和的在提公升..
色相飽和度中的飽和度..整體都會大幅度的增加..不管是已經飽和或者不夠飽和的都會一下子增加上去...
所以會出現顏色過純的現象..和周圍色彩過渡的就不好了..只能小幅度提公升..
4樓:卜玉芬爾妝
1、色相/飽和
度裡的飽和度調的是色彩空間模型(hsl模型)裡飽和度(s)的數值;
2、自然飽和度裡的飽和度是在該顏色的灰階上對rgb組合的鮮豔度進行調整,不是色彩體系,而是光學體系。
可以拿rgb(255,0,0)、(0,255,0)和(0,0,255)用兩種飽和度分別調零,用取色器對三種顏色調整前後分別取樣,觀察hsl和rgb數值,可以幫助理解。
用自然飽和度裡的飽和度調零就是該顏色對應的灰階。
附一張**於網路的hsl模型示意圖
5樓:happy王子
「飽和度」與「色相/飽和度」命令中的「飽和度」選項效果相同,可以增加整個畫面的飽和度,但如調節到較高數值,影象會產生色彩過飽和,造成影象失真。
而「自然飽和度」就不會出現這種情況,自然飽和度只修改飽和度過低的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。
所以自然飽和度可以理解成更智慧型的調節,適合於調整初學者,比較安全。而水平較高,想完全改變色彩關係,還是用飽和度和色彩平衡。
6樓:一籮筐
然飽和度命令只修改飽和度過低(增加飽和度時)或者過高(減少飽和度時)的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。
所以自然飽和度最適合於調整**,使色彩變濃或者變淡,而比較安全。而作設計時,想完全改變色彩關係,還是用飽和度命令的好。
色相是色彩的首要特徵,是區別各種不同色彩的最準確的標準。事實上任何黑白灰以外的顏色都有色相的屬性,而色相也就是由原色、間色和複色來構成的。色相,色彩可呈現出來的質的面貌。
自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。色相即各類色彩的相貌稱謂
7樓:涼茶
兩者選項效果相同,可以增加整個畫面的飽和度,但如調節到較高數值,影象會產生色彩過飽和,造成影象失真。
而「自然飽和度」就不會出現這種情況,自然飽和度只修改飽和度過低的畫素。這樣在增加飽和度時,本身飽和度就高的畫素不會爆掉,出現色塊。反之亦然。
所以自然飽和度可以理解成更智慧型的調節,適合於調整初學者,比較安全。而水平較高,想完全改變色彩關係,還是用飽和度和色彩平衡。
8樓:
兩者的區別:
色相飽和度:調整物件是全圖(或選區內)的所有畫素,這樣容易導致原本飽和度已經很高的畫素產生過飽和現象。
自然飽和度:調整時會保護本身飽和度較高的畫素,只調圖中飽和度低的畫素。
ps中自然飽和度裡的飽和度和色相/飽和度裡的飽和度有什麼區別?
9樓:匿名使用者
1、色相/飽和bai度du
裡的飽和度調的是色彩空間zhi模型(daohsl模型)裡飽和度(內s)的數值;
2、自然容飽和度裡的飽和度是在該顏色的灰階上對rgb組合的鮮豔度進行調整,不是色彩體系,而是光學體系。
可以拿rgb(255,0,0)、(0,255,0)和(0,0,255)用兩種飽和度分別調零,用取色器對三種顏色調整前後分別取樣,觀察hsl和rgb數值,可以幫助理解。
用自然飽和度裡的飽和度調零就是該顏色對應的灰階。
10樓:匿名使用者
自然飽和度的調節比色相飽和度裡的調節要更柔和一些。
11樓:匿名使用者
自然飽和度保
抄護已經飽和的色彩 提公升飽和度不夠的色彩..所以即便提公升幅度大..因為保護了已經飽和的色彩..所以色彩很柔和的在提公升..
色相飽和度中的飽和度..整體都會大幅度的增加..不管是已經飽和或者不夠飽和的都會一下子增加上去...
所以會出現顏色過純的現象..和周圍色彩過渡的就不好了..只能小幅度提公升..
12樓:匿名使用者
ps中飽和度 &自然飽和度有啥區別?
ps中亮度對比度,色階曲線,**度,自然飽和度,色相飽和度,色彩平衡,等區別最好舉個例子分別幹什麼謝謝
13樓:匿名使用者
亮度對比度:亮度,說簡單點,你想想一下**的**,亮度高的時候,**會變亮,低的時候**會變黑
對比度:就是對比的強烈程度,其實調這個的時候,黑白的對比是最明顯的
色階:一般是用來調節**的亮度的,一共3個拖動的按鈕,按照**的原始狀態拖動他們,一般來說,左右兩個都是小幅度的調節,中間的那個看**的情況
曲線:這個比較重要,調色的重點。rgb不用說,向上調的話,**變亮;然後是紅,綠,藍三個顏色,往上調是分別加深3個顏色的,往下調為減淡。
**度:一般不要用,因為初學者很容易把**調爆掉。
自然飽和度:是一種比較輕微的調動,你調整的時候會發現顏色的飽和度並沒有很顯著的變化。用來調節**的感覺時是不錯的。
色相飽和度:比較大的調整,特別是對不同的顏色,這個很好用。
色彩平衡:這個一般用得很少,因為平衡了以後,看不出什麼區別啦。
黑白:就是把你的圖變成黑白的,但是裡面可以選擇不同的係數,因此效果也比較多。這個一般是用來做水墨效果和降低飽和度的。
14樓:乙個人挺好
你拿個**試試不就知道了
ps中怎麼調整色相和飽和度,PS 色相飽和度怎麼調
首先你要有色彩基礎知識 光色三原色 紅 綠 藍 對應的補色 青 品紅 黃 記住這六個顏色保證讓你思路更清晰。你不知道影象是什麼顏色或偏什麼顏色的情況下,調整整體影象色相,以上我說的那些顏色都會隨著色相調整發生變化,又互相混合,得出的結果色你肯定還是不知道的,因為你開始就不知道。但是話說回來,既然你想...
色相飽和度明度的含義,攝影中的色相 明度 飽和度的概念
1 色相 色相是有彩色的最大特徵。所謂色相是指能夠比較具象地表示某種顏色色別的名稱。如玫瑰紅 桔黃 檸檬黃 鈷藍 群青 翠綠等等。從光學物理上講,各種色相是由射入人眼的光線的光譜成分決定的。對於單色光來說,色相的面貌完全取決於該光線的波長 對於混合色光來說,則取決於各種波長光線的相對量。物體的顏色是...
有機化學飽和度怎麼算什麼叫飽和度飽和度幹什麼用的
有機化學中bai只有不飽和度du。根據有機物分zhi子結構計算,dao公式為 雙鍵數 專 三鍵數 2 環數。乙個不飽屬和度就是雙鍵或環數的貢獻。乙個雙鍵 烯烴 亞胺 羰基化合物等 貢獻1個不飽和度。乙個環 如環烷烴 貢獻1個不飽和度。乙個碳氧雙鍵貢獻1個不飽和度。乙個 no2貢獻1個不飽和度。用途 ...