1樓:匿名使用者
開啟揹包用實況接收器選擇第四個人打**,給貝爾打**,然後親密度就可以看到。
1、親密度0:關係不是很好啊。
2、親密度1~49:關係不是很好啊。
3、親密度50~99:感覺開始要變得融洽了。
4、親密度100~149:關係稍微好點了。
5、親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
6、親密度200~254:關係非常非常好啊!只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
7、親密度255:關係非常非常非常好呢!!彼此信任……看著就讓心羨慕嫉妒!
擴充套件資料:
角色介紹
一、共平(キョウヘイ)和小鳴(メイ):
與黑白版不同的主人公。來自檜扇市的少年,在遊戲的開始中會跟童年好友兼勁敵阿相一起從此開展旅程。
二、阿相(ヒュウ):
主人公的童年好友,熱衷於神奇寶貝對戰和變強,十分疼愛妹妹。
三、n(n):
電漿團的王。最初的電漿團團員均聽從n的號令,卻也不知道n的下落。
四、艾莉絲(アイリス):
艾莉絲在黑白版中首次登場。在黑白2中,艾莉絲成為了聯盟冠軍,手持的口袋妖怪實力強勁。
五、魁奇思(ゲーチス):
黑白版中暗中操縱n,妄圖帶領電漿團征服世界。被挫敗2年後,掌控著傳說中的龍口袋妖怪的他野心未減,蠢蠢欲動。
2樓:辛子平
拓展資料:
口袋妖怪黑2/白2是日本任天堂公司在2023年夏季發售的兩款nds遊戲,它們是繼《口袋妖怪黑白》後的口袋妖怪系列遊戲第五世代正統續作。在口袋妖怪黑2/白2中,酋雷姆擁有兩個新形態,暗黑酋雷姆(日文:ブラックキュレム,英文:
black kyurem)與焰白酋雷姆(日文:ホワイトキュレム,英文:white kyurem),他們分別是口袋妖怪黑2與口袋妖怪白2的封面精靈,兩隻精靈的屬性都為龍+冰,各自擁有一項專用技能。
3樓:心金水君
開啟揹包,重要道具處選擇實況接收器,給貝爾打**,選擇檢視親密度即可。
親密度0:關係不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很開心的樣子。
親密度1~49:關係不是很好啊。看[主角名]的眼神有點恐怖。
親密度50~99:感覺開始要變得融洽了。真是不錯。因為從現在起關係能夠更加融洽了啊。
親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感受到對方呢?
親密度150~199:關係很好啊。感覺很幸福呢。看得我也覺得很幸福了。
親密度200~254:關係非常非常好啊。只要在一起就很開心,你們很耀眼啊。
親密度255:關係非常非常非常好呢,彼此信任,看著就讓心羨慕嫉妒。
4樓:寶貝肉兔
1、在遊戲內開啟揹包,在揹包的重要道具處選擇實況接收器。
2、使用實況接收器給貝爾(**版本貝爾翻譯做白露,是同一人)打**。
3、在貝爾的選項裡選擇檢視親密度,就可以檢視口袋妖怪的請密度了。
拓展資料《口袋妖怪黑2·白2》(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)是由game freak開發,任天堂和口袋妖怪發行的角色扮演遊戲。遊戲是《口袋妖怪 黑·白》的續作,並於2023年6月23日發行於日本任天堂ds平台,北美、歐洲和澳洲則於2023年10月發售。遊戲是任天堂ds上的最後乙個口袋妖怪主系列遊戲。
5樓:just_哲
貌似不用找貝爾,想問親密度就開啟揹包用實況接收器選擇
第四個人打**,再選擇第二個選項,然後選怪獸聽她說什麼就好了。
①親密度0:關係不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很開心的樣子。
②親密度1~49:關係不是很好啊。看[主角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感 受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
⑦親密度255:關係非常非常非常好呢!!彼此信任……看著就讓心羨慕嫉妒!
就這樣了,望採納!
6樓:迷糊校園八雲
打**給貝爾問親密度
①親密度0:關係不是很好啊。就算是在
一起,好像也不是很開心的樣子。
②親密度1~49:關係不是很好啊。看[主
角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽
了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更
加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感
受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!
只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
⑦親密度255:關係非常非常非常好
呢!!彼此信任……看著就讓心羨慕嫉妒!
口袋妖怪黑白2貝爾說什麼,親密度才滿
7樓:匿名使用者
①親密復度0:關係不是很好啊。
制就算是在
一起,好像也不是很開bai心的樣子。
②親密du度zhi1~49:關係不是很好啊。看[主角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽
了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更
加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感
受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!
只要在一dao起就很開心,你們很耀眼啊!
⑦親密度255:關係非常非常非常好
呢!!彼此信任……看著就讓心羨慕嫉
妒!嘛對於想看pm的親密度,又懶的開啟修改的親還是有一點點幫助的,尤其是燒錄卡黨……希望能有用。對了親密度進化而言,能達到第⑥階段說明進化已經不遠了~
lz這個是來自口袋吧的,裡面有許多好用
的攻略,不懂得地方推薦去看
8樓:mage灬心
①親密度0:關係不是很好啊。就算是在
一起,好像也不是很開心的樣版子。
②親密度1~49:關係權不是很好啊。看[主角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽
了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更
加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感
受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!
只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。
精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。
口袋妖怪黑白2貝爾說什麼,親密度才滿?
9樓:mage灬心
①親密度0:關係不是很好啊。
就算是在
一起,好像也不是很開心的樣子。
②親密度1~49:關係不是很好啊。看[主
角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽
了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更
加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感
受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!
只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。
精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。
口袋妖怪白2中怎樣檢視親密度
10樓:心金水君
用實況接收器和貝爾(白露)即可得知精靈大致的親密度
①親密度0:關係不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很開心的樣子。
②親密度1~49:關係不是很好啊。看[主角名]的眼神有點恐怖。
③親密度50~99:感覺開始要變得融洽了。真是不錯!因為從現在起關係能夠更加融洽了啊!
④親密度100~149:關係稍微好點了。雖然是我猜想,一起散步的時候是不是能感 受到對方呢?
⑤親密度150~199:關係很好啊!感覺很幸福呢!看得我也覺得很幸福了!
⑥親密度200~254:關係非常非常好啊!只要在一起就很開心,你們很耀眼啊!
⑦親密度255:關係非常非常非常好呢!!彼此信任……看著就讓心羨慕嫉妒!
口袋妖怪黑2的親密度怎麼看
11樓:xl殤痕
揹包,重要物品,實況接收器,貝爾,呼叫,檢視關係如何。可以根據貝爾的話來推測親密度有多高。
一般來說,100以下是不親近,陌生。100~150是一般,開始變得有點融洽了。150~200是開始親近你了。220左右則是很親近神馬的。255就是max,非常非常好~~~
如果是要靠親密度進化的那些,建議就讓它攜帶安閒鈴,然後丟到隊伍最後面帶著到處溜達,估計打了兩個道館的時間,那精靈的親密就滿了。
12樓:面具男
親密度的大概數值可以打**給白露,但是準確數值在遊戲中無法獲得,只能通過修改器。
13樓:92174599人
這個好像是只有在修改器中才能看到吧。
口袋妖怪黑白2貝爾家在哪
14樓:diaw帥絲
貝爾的家位於鹿子鎮底部(地圖右下角,二周目才能到達)。
黑白的主角與切蓮的家也位於鹿子鎮。
口袋妖怪黑白2裡給貝爾打**是不是能看努力值?
15樓:一灘新約
是的,給貝爾(白露)打**可以確認努力值(基礎點數)。
相關介紹:
在《黑2/白2》中,白露(貝爾)會送給主角最初拿到的寶可夢代替了《黑/白》中紅豆杉博士的身份。在反轉山中,可以和她組隊通過。在即時通訊器中,打給白露可以詢問隊中寶可夢的大概的親密度和基礎點數總和。
注:貝爾為白露的非官方譯名,白露則為官方譯名。
擴充套件資料
努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視。每只口袋妖怪在剛捕捉或孵化的時候努力值為0。打倒乙隻提供經驗值的口袋妖怪的同時會獲得努力值,不同的口袋妖怪提供不同的努力值。
第五世代開始,100級的口袋妖怪同樣可以通過戰鬥獲得努力值。一項能力的努力值越高,這項能力的最終數值也越高。掌握口袋妖怪努力值的最好方法是在練級的同時記錄獲得努力值的數量。
在遊戲中,超級特別訓練可以讓玩家任何時間和任何地點在觸屏上的任何地方培育自己的寶可夢,提高寶可夢的基礎點數。
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