1樓:最深的淺藍
樓梯詳圖包括平面圖、剖面圖及踏步、欄板詳圖等
(1) 樓梯平面專圖
一般每一層樓都要畫屬一樓梯平面圖。三層以上的房屋,若中間各層的樓梯位置及其梯段數、踏步數和大小都相同時,通常只畫出底層、中間層和頂層三個平面圖。三個平面圖畫在同一張圖紙內,並互相對齊,以便於閱讀。
(2) 樓梯剖面圖
假想用一鉛垂面,通過各層的乙個梯段和門窗洞,將樓梯剖開,向另一未剖到的梯段方向投影作圖。剖面圖中應註明地面、平台面、樓面等的標高和梯段、欄板的高度尺寸。梯段高度尺寸註法與平面圖中梯段長度尺寸註法相同,在高度尺寸中注的是步級數,而不是踏面數(兩者相差為1)。
根據樓梯剖面圖中的索引符號,將踏步、扶手和欄板等,用更大的比例畫出它們的型式、大小、材料及構造情況。
3、半剖檢視主要用於內、外形狀都需要表達的對稱物體或基本對稱物體(不對稱的結構很小)。有些非常接近於對稱的物體(基本對稱物體),若其不對稱部分已另有圖形表達清楚時,也可畫成半剖檢視。
不畫1:100的。你想想,一般踏步取150,縮小100倍才多少啊?
2樓:匿名使用者
通常施工圖比例,
樓梯間剖面圖1:100;
樓梯剖面圖(含平面詳圖)1:50.
3樓:葛學誠
詳圖沒有 1:100的
按照製圖規範 大與1:100的圖紙應該簡化表示。
所以沒有1:100的大樣
到了1:100的就不叫大樣了
樓梯表示不就是幾個節點嗎?
用不到這麼大的比例
(這是針對標準張說的。)
4樓:匿名使用者
剖面圖不是詳圖,比例可以和平面圖一樣的。詳圖一般的比例是1:50,1:20,1:10.
5樓:匿名使用者
詳圖一般的比例是1:50,1:20,1:10.
學建築設計一定要有繪畫基礎嗎
6樓:護具骸骨
不一定,零基礎也可以學建築設計專業。
建築學專業學生主要學習建築設計、城市規劃原理、建築工程技術、環境和空間表現、繪畫藝術等方面的基本理論與基本知識,受到建築設計等方面的基本訓練,具有專案策劃、建築設計方案和建築施工圖繪製等方面的基本能力。
建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,建築學既涉及到建築藝術和建築技術,又涉及作為建築藝術所包括的美學性和實用性,它們雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。
一、建築學專業學習美術目的:
建築學專業學習美術繪畫的目的並不是為了培養畫家,而是為了培養學生對形體和空間的感受能力,及感受後的表達能力、眼腦手的協調能力。同時對學生的基本功進行塑造。
二、建築學專業入學加試:
建築學入學加試通常為靜物素描寫生,考試時間兩小時。主要注意有兩點,第一點,考試的重點在於結構素描,因此要將靜物的形體結構表現出來,對調子通常無要求;第二點則是透視關係,即:對近大遠小、近實遠虛的把握。
許多考生擔心沒有美術基礎而被入學後調劑到其他專業,事實上建築學入學加試對學生的美術基礎要求較低。80%以上的新生從未有過美術基礎,高考後報名乙個為期兩周左右的美術班進行結構素描練習即可。
7樓:匿名使用者
學建築設計一定要有繪畫基礎。但建築學畢竟不是藝術類的專業,所以考試不會很難。很基礎的幾何素描或者靜物素描,不用太擔心,突擊乙個禮拜用心畫都會過的,也是鑑定一下自己適合不適合學建築學的乙個過程,可能你在學習的過程中就能發現自己不適合學這麼專業,因為要成為好的建築師,有好的繪畫感覺是很重要的。
專業公共必修課:畫法幾何、建築製圖、陰影透視、工程測量、建築力學(一) 專業基礎平台必修課:建築設計基礎(一)、建築設計基礎(二)、建築構成、計算機繪圖與表現、建築材料、建築構造(一)、中外建築史(中建史部分) 中外建築史(外建史部分)、中外城市建設史、居住建築設計原理、公共建築設計原理、城市規劃原理(一)、建築設計(一)、建築設計(二)、建築設計(三)、建築設計(四) 專業基礎平台選修課:
城市設計概論、建築繪畫技法、專業外語閱讀、風景園林建築、建築專案管理 專業必修課:建築力學(二)、建築物理、建築結構、建築法規與業務、城市設計、建築設計(五)、建築設計(六)、地基基礎、建築施工、室內設計、建築裝置 專業選修課:工業建築設計、建築構造(二)、智慧型建築概論、生態建築概論、水工建築物景觀設計、建築防災、古建築保護、建築與城市攝影 實踐教學環節:
建築認識實習、建築測繪實習、建築業務實習、建築設計課程周(一)、建築設計課程周(二)、建築設計課程周(三)、建築設計課程周(四)、畢業實習(建築)
8樓:旁人
建築學專業的學子,第
一、第二學年都必須學習素描、臨、摹、透視、水彩、渲染、雕塑等。但是只有少數院校錄取新生才要加試素描。
9樓:匿名使用者
【建築結構
設計師】
建築設計這個詞玩玩行業內部和大眾的認識是不一樣的。
實際上的大眾說的建築設計領域包含了建築設計、結構設計、暖通設計、給排水設計、電氣設計等。
如果是行業內的建築設計,通過正規院校途徑入行,則不但要求有繪畫基礎(好的學校要求考美術證,且面試就會有繪畫要求),還要有一定的審美、創意要求。要能熟習photo shop這樣軟體,且能做出美觀的場景、效果圖等。
建築的其他領域設計則沒有這個方面的要求。
10樓:
有繪畫基礎當然好,沒有也可以從事這個行業,分工不同。
11樓:陳晟老師課堂
建築學和土木工程,簡單來說二者的區別就是建築學更側重理論與設計(畫圖紙),土木工程更側重實踐與實施(蓋房子),因為本篇文章介紹內容包含兩個不同的專業,
建築學大三建築設計是畫什麼圖啊具體點?
12樓:
建築學專業怎麼樣?
建築學專業介紹
建築學是一門以學習如何設計建築為主,同時學習相關基礎技術課程的學科。主要學習的內容是通過對一塊空白場地的分析,同時依據其建築對房間功能的要求,建築的型別(如體育館,電影院,住宅,廠房等不同型別),建築建造所用的技術及材料等,對建築物從平面,外觀立面及其內外部空間進行從無到有的設計。其中所學習的範圍小到簡單的房間布局,大到城市數個街區的建築群體的設計。
建築學的畢業生具備建築設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建築策劃與管理工作,並具有多種職業適應能力的通用型、複合型高階工程技術人才。
建築學專業怎麼樣?
end建築學專業方向
城市規劃 景觀建築設計 風景園林 室內設計 歷史建築保護工程建築學專業怎麼樣?
end建築學專業課程
建築概論、建築美術(一.素描)、建築陰影與透視、建築構成、建築設計基礎(一)、建築製圖與表達、建築美術(二.水彩/水粉)、建築設計基礎(二)、風景園林建築、建築材料、建築力學(一)、建築美術(三.
素描強化)、計算機輔助設計(一)、專業外語閱讀、建築構造(一)、建築美術(四.馬克筆)、計算機輔助設計(二)、建築物理、公共建築設計原理、建築力學(二)、建築結構、城市規劃原理(一)、室內設計、建築裝置、計算機輔助設計(三)、建築專案管理、環境心理學、地基基礎
建築學專業怎麼樣?
13樓:匿名使用者
畫什麼圖?是指做什麼方向設計嗎?大三一般是在做公建了,然後會有涉及一些構造知識的課程。
學建築學以後的工作,做什麼 具體
14樓:糖駱駝
建築學專業就業方向有以下幾個
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1、設計院單位 2、行政部門(規劃,建設主管部門)3、房地產開發企業 4、建築相關企業或其他
前1、2項選擇就業前景以及可預見的發展方向較為明確,便於個人制定職業發展規劃。
個人認為3、4項是後備,即使大學裡面沒學到什麼東西或者對專業沒有太多興趣的話也可以輕易找到就業崗位的退路而已——只代表個人觀點,此類崗位不表示沒有獲得良好發展的機會。
建築學專業就業首選設計院:設計院內分若干專業,基本的分類是建築、結構、裝置...建築學專業從事的是建築設計工作,作為龍頭專業,簡單點說建築師的工作決定一棟建築的外觀形態,功能構成,空間布局等,是賦予建築生命的專業。
設計院工作前幾年主要是設計繪圖...若干年後視能力而言出路各不相同。
建築學專業目前就業前景很好。全國平均來看,行業及專業屬性決定了如果選擇設計行業工作在收入、社會地位、個人成就感各方面均比較理想,當然前提是你的確熱愛這個專業並有一定天賦。
建築學專業(建築設計工作)是技術與藝術的結合,需要的所謂天賦主要是指,空間思維能力及尺度感;豐富想象力和相應的藝術修養及審美觀;對待事物細則嚴謹的態度;良好的溝通能力等等....
以上是個人對建築學的一些理解,希望能對你有用。
15樓:陳作標
1、搞設bai計,可以進
大中型單位或公司du,也可zhi以進小工作室、事dao務所或作坊。版
2、轉到相關行業,主流為房
16樓:aaron丶
建築bai學(architectonic),從廣義上來說,是du
研究zhi建築及其環境的dao學科。 在通專常情況下,以及按其作為
屬外來語所對應的詞語(由歐洲至日本再至中國)的本義,它更多的是指與建築物設計和建造相關的藝術和技術的綜合。因此,建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術從而包括的實用、功能的一面和藝術、美學的一面,它們之間雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其份量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。
在某一建築物中可能某些方面很強而其餘方面很弱,但在其它建築物中情況則可能迥異。
學建築學得要把3dmax學得很好嗎,還是先把su搞定??
17樓:匿名使用者
好吧,本人華科建築學大四,3d做效果圖當然是沒話說,但是要是花那個時間在這
專個上面是不是屬值得呢?個人覺得不是這樣,給出以下理由若干:
1.su能用好是王道,因為建模過程與你的空間設計過程是一致的,對於模型體量推敲很有幫助。而3d是精確建模,只在表現力上有優勢。
2.我們年級據我所知用3d的人寥寥無幾,原因很簡單:如果作業圖紙上的效果圖,su建模成果加上很傻瓜的渲染軟體如artlantis和podium就能出很好的效果,完全夠用。
(我們的獲獎作業圖紙上也就用這些渲的)。如果是做專案給甲方看的,當然要找效果圖公司(那種功力你鑽研幾年也未必趕得上的,當然更重要的是不值得)。
3.如果你真有這個時間精力,不如學學犀牛啥的,那個倒是身邊很有些人在用。
4.如果你畢業後不去做專業效果圖,那本科學這個完全是浪費。本科會3d的學長學姐們現在還會得寥寥無幾,並且忠告我們:畢業進設計院千萬不要說你會3d,不然下場很慘烈。
5.嘿嘿,最後說一句:如果你周圍沒人學3d,那你也不用學啦,反正不會有人的效果圖達到3d水準。
如果有人用,你渲圖的時候就找人家幫個忙渲一張拉倒了,自己學還是不值得滴,有這個時間還不如練練手繪。
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