1樓:麥田駒子
這裡以古風漫畫的大海和沙灘為例,畫法如下:
1、確定畫面的大小後在適合的位置標註出地內平線,用於區分天容空和大海在畫面中所佔面積的比重;
2、接著在畫面比較顯眼的位置用簡單的直線勾勒出山石的形狀;
3、描繪出岩石的細節;
4、用細小的線條描繪海水的細節,著重注意表現大海的遠近效果;
5、區分出海水和岩石的色調,進一步將波濤洶湧的海水細節表現出來。著重區別大海遠處的平靜和近處的激盪澎湃,遠景可以用直線來描繪,近景則要表現出浪花的細節。
2樓:任夢圓
漫畫裡的海bai
和沙灘一般都比較du具有**形象,所以zhi你要畫的出dao神入化。比如沙灘可以用內金燦燦的顏色先塗一容層底面,再用深一點點的顏色,在上面做修飾,大致畫出輪廓也可以。大海就簡單了,你也先畫一層淡淡的面,之後再用不同深淺的顏色做以修飾,也可以照著電腦中的**先臨摹一番。
(你也可以先用鉛筆畫一點甚麼星星啊,再塗顏色的時候別把星星塗到,把周圍的塗完,就有太陽照出般的效果了。)比如像這一幅:
你還有什麼不懂得,可以接著問我
3樓:匿名使用者
你可以買一點網點紙,也不貴,或者手畫時畫出沙灘輪廓後,某些地版方點點密一些,一些地權方稀疏一些,你可以看看別人畫的,或者直接照著網點紙畫就好了。海的話,只要簡單地畫一點波浪,夕陽或是日出時加一點反光就好(我還是比較推薦網點紙),如果是彩色的畫,你就試試用電腦畫,那樣效果更好,不管怎麼樣,只是乙個字「練」。祝你成功!!
4樓:kelly豆子醬
我比較喜歡用photoshop來做。 先計算基本背景角度最好弄個粗略的分布,上專
底色,加陰影和泛白的屬海浪,然後細化水紋,可以用濾鏡扭曲(波紋或者波浪或者海洋波紋什麼的)太粗糙的話就用高斯模糊打一打吧~~ 調整一下色度和飽和度-- 要注意一下海的顏色比如明暗變化什麼的,最後再按照時間或是畫面主體加一些色彩光暈,然後加上自然光在撒一些白(水花什麼的。。。)就ok啦~~
大海怎麼畫?
5樓:被碰撞的藝術
這裡以古風漫畫的大海來和沙灘為例,畫法如下:
1、確定螢幕尺寸後,在合適的位置標記地平線以區分螢幕中天空和海洋的比例;
2、然後使用簡單的線條在螢幕上更顯眼的位置勾勒出山的形狀;
3、描述源巖的細節;
4、用細線對準海水的細節,重點展示海洋的百種效果;
5、重點是區分海域的平靜與附近的湍流。遠處的檢視可以直線顯示,而近處的檢視必須顯示噴霧的細節。區分海水和岩石的色調,並進一步顯示粗糙海水的細節。
6樓:曉曉休閒
大海畫法如下:
準備材料:鉛筆紙張、紙張
1、在紙面上畫出來一條多彎曲的線條。
2、繼續畫,往上走筆,如圖
3、然後往下面走再往左側甩線,這是浪花的外形線。
4、畫出來兩條短彎曲線。
5、畫兩條長線條,線條要自然。
6、下面再畫一條長線條。
7、畫出來乙個小圓圈,這是水珠。
8、繼續畫水珠,好了,簡筆畫大海的浪花畫完了。
7樓:痴情鐲
材料:筆和紙。
大海畫法如下:
1、首先畫出來一條波浪形線條。
2、再畫一條短的線條和它相連線。
3、線條的上面畫一條帶勾的彎曲線。
4、往上面再畫一條被隔斷線條。
5、再畫一條這樣被隔斷的帶勾線條。
6、往右畫短的帶回勾的線條。
7、線條下面再畫出來一條回勾線。
8、再畫一條回勾線,簡筆畫大海浪花畫完了。
8樓:黎約全球
隨便畫幾條波浪線要隨意點 太注意的話反而吥自然採納哦
怎麼把漫畫裡的眼睛畫對稱,怎麼都畫不好
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