1樓:阿爾邁凡
沒有什麼區別
只需要在應用中需要使用執行緒的地方建立執行緒就可以了
一般socket伺服器執行緒模型是指在伺服器接收到新的鏈結時
會建立乙個執行緒來與該鏈結進行資料交流
在accept成功返回後就立即建立乙個執行緒,並將一些與之鏈結相關的私有資料傳遞給該執行緒後
伺服器會繼續等待新的鏈結
而之前的鏈結則交由新建立的執行緒來服務
乙個簡單的模型型別於這樣
1、等待鏈結
3、再回到1
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define port htons(8888)
typedef struct sockaddr sa;
typedef struct sockaddr_in sa_in;
typedef struct
data;
void err_quit(const char *msg)
void echo(data *data)
close(data->sockfd);
free(data);
pthread_exit(null);
}int main(int argc,char **argv)
data=malloc(sizeof(data));
if(data == null)
data->sockfd=newfd;
memcpy(&data->addr,&addr,sizeof(sa_in));
建立乙個工作執行緒
}return 0;
}由此可見,在socket中使用執行緒和其它應用中使用執行緒是沒有任何區別的
2樓:匿名使用者
看你的意思bai,你是想些服du
3樓:匿名使用者
只要建立乙個執行緒就可以傳送和接收了,就呼叫下recv和read
執行緒安全與執行緒不安全的區別,什麼是執行緒安全什麼是執行緒不安全
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