1樓:匿名使用者
你是在vc的debug狀態下bai執行的。
duvc在debug狀態下,會給每zhi個棧變數的前後都dao插入4個位元組的保護內值:0xcccc。這樣,乙個容int型本身4位元組,加上前後各4位元組的保護值,一共占有12個位元組。
保護值的目的是讓vc系統在debug狀態下,分析你的賦值語句是否越界。
如果你在vc的release下執行,則差為4。
2樓:匿名使用者
堆跟棧乙個是從復
記憶體頭向後檢索制,乙個bai是從後向前檢索的,假設內du存中是空zhi的,int a;int b;a儲存的dao位置就在記憶體最尾,b倒數第二,還有一點需要注意,申請記憶體的時候,不管申請多少,計算機分配給你的都是1024個位元組的整數倍,也就是說 哪怕你只申請了乙個位元組的空間,但是電腦給你的其實是1024個位元組,只不過能夠給你自由訪問的是你申請的那乙個位元組罷了。
3樓:灰紫太狼
中間還有識別符號的位置,你可以定義 int ***[3]看看***[0] ***[1] ***[2]他們之間就是相差4了
4樓:匿名使用者
這個跟編譯器或者編譯選項有關,你的估計是debug版本的會在變數中間插入一下額外的除錯用的資料
5樓:魚缸扁粉菜
按說記憶體的分配並不bai
是傳統意義上的相du
鄰,最典型的zhi例子莫dao過於你建立的乙個個的變內量,他們並不是根據容建立的時間順序排列的。。陣列和一些較為典型的vector/deque容器則是順序排名的,主要是提供了快速的隨機訪問,缺點是比較不容易進行增加和刪減。
申請一段連續的記憶體來儲存資料是個不錯的選擇,不過資料的型別應該更廣泛些,對於那些需要大量插入和刪除的資料來講,順序放在 乙個空間內不是個很好的選擇。
6樓:匿名使用者
不清楚。不過使用debug模式和release模式下可能結果不同,你試下release結果是否為4.
c/c++記憶體分配方式:堆和棧的區別
7樓:小呆瓜
乙個是系統分配記憶體,乙個是程式設計師分配的記憶體。
乙個是連續的位址空間,乙個是非連續的。
c++中什麼資料分配在棧或堆中,new分配資料是在近堆還是遠堆中?
8樓:匿名使用者
1,棧: 存放區域性變數,函式呼叫引數,函式返回值,函式返回位址。由系統管理
2,堆: 程式執行時動態申請,new 和 malloc申請的記憶體就在堆上
c/c++程式中記憶體的分配和堆疊的區別總結
9樓:請叫我常有理悟
棧自配 隨用隨收 堆種windows系統說執行程式至少兩堆程序預設堆態配堆 c語言 malloc或者c++new配記憶體 說本質其實沒啥區別都虛擬內
C 中new分配記憶體的問題,C 動態分配記憶體 記憶體洩漏問題 new
這樣是會有記憶體洩漏的,因為第一次執行s new stu 後,系統申請了一塊新的記憶體空間 型別為stu 並把其地址賦給s 第2此執行s new stu後,系統又申請了一塊新的記憶體空間,並把其地址賦給s,此時把s原來的值覆蓋掉了,也就是第一次申請的記憶體空間的地址丟失了 而delete s 只是把...
C語言被呼叫函式裡棧區分配的記憶體,主呼叫函式是不能使用的
fun2.首先字串 char p表示被調函式在棧區分配乙個位元組的記憶體,p中的內容是常量區字串專 abcde 的首位址,屬函式二呼叫結束時棧區被 而p作為返回值儲存下來,常量區的 abcde 也沒有受到影響,所以可以在主函式中使用。fun3.中char str的含義是被調函式在棧區分配6個位元組記...
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茶世 一般是按照classx的標準劃分記憶體卡傳輸速度的等級。1 class0表示低於class2和未標註傳輸速度的情況。2 class2能滿足 普通的電影,數碼攝像機的拍攝。4 class6滿足單反相機連拍和專業裝置的使用要求。5 class10是為了滿足更高速率的儲存需要,速度會較class6快...