1樓:pps回答做到了
傷害等同來於攻擊力,並不
源是怪物掉血掉了多少,可以看下戰鬥技能的說明和演算法。不過也常被說成是對怪物造成了多少傷害,掉了多少血,語言習慣。。。
「攻擊」這個屬性是沒有的,你看到的應該是攻擊速度、攻擊準確率 等等,這裡的攻擊很明顯不是某個屬性,而是對敵人的動作--attack~~~
準確率即ar,是攻擊準確率即attact ratingls的,sq的狂熱光環,不止是加攻擊準確率,還提公升攻擊速度、自身的傷害和隊友的傷害。
2樓:匿名使用者
聖騎士不適合單刷,加入攻擊是增加僱傭兵的攻擊
3樓:上揚的風
閃電傷害:1-816 在攻擊上(用**打擊敵人時附帶額外1~816點閃電傷害,空手也行,打專
得越快觸發越多)
下一條屬屬性:閃電傷害:1-136(是神聖衝擊的範圍性脈衝傷害)附:
法師,雙夢(夢境頭+夢境盾),支配閃電。會獲得恐怖的附加閃電傷害。搖身一變成為傷害面板超高的近戰法師。
bug原理:雙夢,獲得30級神聖衝擊,支配閃電會給神聖衝擊的附加閃電傷害兩次重複的加成。
暗黑破壞神2中的傷害和攻擊有什麼區別
4樓:仰望天堂
傷害等同於攻擊力,並不是怪物掉血掉了多少,可以看下戰鬥技能的說明和演算法
回。不過也常被說答成是對怪物造成了多少傷害,掉了多少血,語言習慣。。。
「攻擊」這個屬性是沒有的,你看到的應該是攻擊速度、攻擊準確率 等等,這裡的攻擊很明顯不是某個屬性,而是對敵人的動作--attack~~~
準確率即ar,是攻擊準確率即attact ratingls的,sq的狂熱光環,不止是加攻擊準確率,還提公升攻擊速度、自身的傷害和隊友的傷害。
5樓:匿名使用者
攻擊一般指準確率
如騎士的狂熱光環裡注釋的攻擊+多少多少,其實是加準確率。
6樓:匿名使用者
攻擊主要用指準確,也就是命中。
傷害(dps)也就是你打裸怪時候的輸出,裸怪掉的血量。
7樓:劍爰威如冰
傷害顧名思義
就是傷害
攻擊是攻擊命中率
最高95
防禦diablo裡面防禦不減傷害
只是降低了別人對你的命中率
而已例如
」忽略目標防禦」的屬性就是95的命中
不過只對小怪有效
金怪藍怪沒用
暗黑破壞神2中的攻擊力是什麼意思?比如女武神煉一點,攻擊從+100百分比到+120,那麼這會帶來什麼變化?
8樓:匿名使用者
暗黑的翻譯有一點問題的
原來的官方翻譯中,把「+%準確率」翻譯成「
版+%攻擊」,把「
權+%攻擊速度」翻譯成「+%準確率」……
女武神這個我不確定,因為女武神每級都會加傷害與準確率。帶來的變化,是女武神對怪物的命中提高了。
女武神是暗黑中僅次於刺客的影子大師,第二強的召喚物。她不僅每級會增加生命、傷害、準確與防禦,還會提公升25的力量與12的敏捷,還會在某些等級,身上的裝備出現質變,比如到17級的時候,女武神的**將變為**的戰槍。女武神自身也攜帶一身**裝備的。
算上高等級時候的血量、抗性,確實很硬。
此外女武神還會從亞馬遜的被動中獲益,會閃避,會享受刺入與雙倍打擊的被動。
因此女武神在很多時候甚至可以獨當一面。
怪物防禦是影響你對怪物命中率的。雙方命中率有三個因素決定:攻擊方的攻擊準確率、被攻擊方的防禦力,以及雙方的等級差。
也就是說,怪物的防禦越高,越不容易被物理攻擊命中。而法術攻擊並不受影響(包括雷電之怒)
9樓:邪_惡_使_徒
攻擊100百分比bai到120百分比 是命中的du
意思 +400到+440 命中更精準 怪物zhi防禦提公升dao 怪物躲閃物理攻內擊的機率更大 人物
容對怪物傷害是固定的 除非遇敵特定屬性的怪 比如幽魂 普通難度的幽魂物理傷害吸收40% 等等...
10樓:匿名使用者
攻擊提公升越高,命中傷害更高了,當然傷害就越大。怪物防禦力提公升了,它躲閃你攻擊的機率就增加。。。。
11樓:熾天之焰
攻擊提公升越高,當然傷害就越大。怪物防禦力提公升了,它躲閃你攻擊的機率就增加。
12樓:匿名使用者
命中傷害更高了,輸出更高了
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