1樓:七情保溫杯
中國象棋起源於約兩千年前戰國時期。
中國象棋起源於中國。
象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:「蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。」
意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;
最後是贏者「牟」(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。
擴充套件資料:
象棋的走法規則:
1、帥/將只能在"九宮"之內活動。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
2、士一次只能走乙個斜格。
3、紅方為「相」,黑方為「象」。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。
4、車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。俗稱「車行直路」。
5、炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過乙個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱「炮打隔子」、「翻山」。
6、馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱「馬走日」。
7、兵(卒)只能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動,但也只能一次一步。
象棋的勝負規則:
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1、己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
2、己方無子可走(被困斃);
3、己方對對方「長將」或「長捉」;
4、己方發出認輸請求;
5、有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
6、有時間要求的,超過規定時間;
7、違反比賽規則。
和棋出現下列情況之一,為和棋:
1、雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2、一方提議作和,另一方表示同意;
3、雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;
4、符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過乙個棋子。
中國文化博大精深,象棋可以分為全棋和殘棋,殘棋一般都有自己的套路,只要嚴格按照我們的方法練習,熟練掌握每步棋的步驟,變招。這類風格獨特構思精巧的江湖象棋殘局大都以和局為主。
其特點是:布局結構新穎簡練,給人一種隨手照將即可獲勝的假象,頗為誘人。實則棋路變化無窮,曲折深奧,巧設陷阱,引人入彀。
2樓:汐軒
象棋起源應該春秋戰國前期。
有人說象棋是武王所造,其進退攻守之法,日月星辰之象,乃爭國用兵戰術之術。以象牙飾旗,幫曰象棋。也有人說韓信發明象棋。
用以鍛鍊將士的攻殺能力。證據是後世象棋棋盤上常刻有「楚河漢界」的字樣。
更有人說象棋起源於古印度。這種基本是外國人的說法,由於西洋棋與中國象棋了數相等,兵種相近,下法相似,西方一些學者推測兩種棋是同源分流的產物。
所以中國象棋起源於印度,理由之一是古印度盛產象,而中國北方沒有。當然這個理由是站不住腳的。中國上古文字中有「象」字,且本義指的就是大象。可謂是眾說紛紜,至今難以定論。
想要去追根溯源,必須從象棋的棋盤棋子上找些蛛絲馬跡,象棋本就是另一種戰場,象棋裡的車也是車的意思,戰場上的戰車,車橫衝直撞,在棋局中戰鬥力最為強悍。
馬既為戰場的戰馬,炮,早期象棋的炮是另乙個字'炮',炮是指古時戰場上一種擲石頭的擲石機。從這些**可以判斷象棋起源應該春秋戰國前期。
今天的象棋只是一種遊戲,但也適合於戰場和職場,每位象棋愛好者可以深刻的領悟運用象棋的博大精深。
3樓:帥氣的小宇宙
中國象棋起源於約兩千年前戰國時期。
春秋戰國乃至秦漢時期的中國,國家戰亂紛揚,烽火狼煙四起,象棋就在這種背景下應運而生。軍事戰爭與體育競賽相比較,有很多顯而易見的相似之處。例如,都是以獲得勝利為最終目的,對抗過程都是通過技戰術進行表現。
既有謀略主旨,又有戰術手段。象棋作為模擬古代戰爭的智力遊戲,每一局都在咫尺棋盤上演繹著金戈鐵馬、兵戎相見。
棋盤上的車、馬、炮、兵就是古代的戰車、戰馬、火炮(或者投石車)和士兵的象徵。相比其他體育運動專案,象棋與古代軍事有著最為直接的內在聯絡,其戰略思想和戰術特徵受到了古代軍事思想的影響。隨著時代變遷,象棋日趨完善的同時,也不離軍事戰爭和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰術構思及戰術組合都諳合兵法之道。
4樓:一生有你乀
關於象棋的起源有多種說法:
一、起源於傳說時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:「神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣」。[1]
象棋比賽現場講解
二、起源於傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:「象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。」[1]
三、起源於周武王伐紂時。明代謝肇淛《五雜組》雲:「象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。」[1]
四、起源於戰國之時。《潛確居類書》載:「雍門周謂孟嘗君:『足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。』蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。」[1]
五、起源於舜的時期,傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍,由他發明了象棋。
文物專家復原整套西夏文象棋:
據古籍可靠記載,象棋在戰國時期已經流行了。除上引《潛確居類書外》,漢劉向《說苑·善說》也記載了戰國孟嘗君下象棋的事:「雍門週調孟嘗君,足下燕則鬥象棋,亦戰鬥之事乎,」戰國時的作品《楚辭·招魂》中也有「蓖蔽象棋,有六薄些」的句子。
所有這些,說明在戰國時代「象棋」已經成為一項經常的活動了。
因此象棋產生的時間,當在戰國之前。但「前」到什麼時候?有人認為可上推到春秋時期,並認為象棋是模仿當時兵制而產生的。
他們的依據是,象棋的「象」,是「象徵」的意思,而與動物象無關。比如,以舞蹈象徵戰鬥,則名「象舞」,而以著棋象徵戰鬥,則名為「象棋」。象棋各子的得名,也是由象徵不同兵種而來的。
這種情況正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產生於春秋時期是合乎當時歷史情況的。象棋也可能是因為棋子是由象牙製成而得名。
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。
棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。
比賽時,「投六箸,行六棋」,鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而製對方於死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球遊戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象徵當時戰鬥的一種遊戲。
在這種棋制的基礎上,後來又出現一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥倖取勝的成分。
5樓:匿名使用者
歷史中國象棋即軍際象棋,具有悠久的歷史,發源於山西沁縣(古稱銅鞮)。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載,如:《楚辭• 招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。
"。《說苑》載:雍門子週以琴見孟嘗君,說:
"足下千乘之君也,……燕則鬥象棋而舞鄭女。"由此可見,遠在戰國時代,象棋已在貴族階層中流行開來了。據上述情況及象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(西元前11世紀)前後產生於中國南部的氏族地區。
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。
棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。
比賽時,"投六箸,行六棋",鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而製對方於死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球遊戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象徵當時戰鬥的一種遊戲。
在這種棋制的基礎上,後來又出現一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥倖取勝的成分。
秦漢時期,塞戲頗為盛行,當時又稱塞戲為"格五"。從湖北雲夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。三國時期,象棋的形制不斷地變化,並已和印度有了傳播關係。
至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經》,王褒寫《象戲•序》,庚信寫《象戲經賦》,標誌著象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時期,象棋活動穩步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關於寶應元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。結合現在能見到的北宋初期飾有"琴棋書畫"四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質棋子,可以得到這樣的結論:
唐代的象棋形制,和早期的西洋棋頗多相似之處。當時象棋的流**況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。
宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先後有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行"大象戲"。
經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時期,象棋"家澈戶曉",成為流行極為廣泛的棋藝活動。
李清照、劉克莊等文學家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的"棋待詔"中,象棋手佔一半以上。民間有稱為"棋師"的專業者和**象棋子和象棋盤的手工業者。
南宋還出現了洪邁的《棋經論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專著,其中最為重要的有《夢入神機》、《金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學者都愛好下棋,大批著名棋手的湧現,顯示了象棋受到社會各階層民眾喜愛的狀況。
新中國建立之後,象棋進入了乙個嶄新的發展階段。2023年,象棋成為國家體育專案。以後,幾乎每年都舉行全國性的比賽。
2023年成立了中華全國體育總會的下屬組織——中國象棋協會,各地相應建立了下屬協會機構。40多年來,由於群眾性棋類活動和比賽的推動,象棋棋藝水平提高得很快,優秀棋手不斷湧現,其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等最為著名。
象棋是由兩人輪流走子,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種棋類運動,有著數以億計的愛好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志。
唐代以前,象棋只有將、車、馬、卒4個兵種。宋晁無咎的「廣象棋」有棋子32個,與現代象棋棋子總數相同,但是不知道棋盤上有沒有河界。宋、元期間的《事林廣記》刊載了兩局象棋的全盤著法。
明、清時期,棋書出版較多,尤以明代徐芝的《適情雅趣》、明末清初朱晉楨的《桔中秘》、清代王再越的《梅花譜》和張喬棟的《竹香齋象戲譜》更為著名。2023年起象棋列為我國國家體育專案,近年來,在全國性比賽中,除男子個人賽,又先後增加了男子團體、女子個人、女子團體等比賽專案。成績優異的棋手由國家體委授予「象棋大師」和「特級大師」等稱號。
象棋是中華民族的傳統文化,不僅在國內深受群眾喜愛,而且流傳國外。2023年,成立了亞洲象棋聯合會。象棋在歐美人中間也有了可喜的發展。
美國、法國、德國、加拿大等國,紛紛成立了象棋協會或象棋社。一些西洋棋大師也下起了中國象棋。為了推動象棋的國際化,在此基礎上,「中國中國象棋聯合會籌委會」於2023年在北京成立。
第1屆世界盃象棋錦標賽於2023年在新加坡舉行。
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