1樓:
營改增後建築業一般納稅人適用稅率11%,老專案可以選擇使用3%徵收率,同時存在新老專案,就會有11%的票,又有3%的票。
冒險島尖兵裝備是選擇6%的全屬性還是9%的單獨屬性?
2樓:永天月妙子
全屬性6%的最好。
你簡單記住,單屬性潛能除3就等於全屬性的,也就是9%力量什麼的就=3%全屬性。除非你是主堆乙個屬性的,不過那樣不如堆全屬性,真的。
尖兵有3個主屬性,3個屬性對尖兵同樣重要,尖兵的優勢就是主屬性是全屬性(除智力),這樣很多卷都是加全屬性的,對尖兵就是加了相當其他職業3倍的主屬性,所以尖兵絕對是堆全屬性的收益最好,堆單屬性是沒前途的。
下面是為什麼
這種問題最簡單了,自己假設一下。你全屬性都是1500好了。
全屬性6%的,就是加了1500*0.06*3=270主屬性單屬性9%的,就是加了1500*0.09=135主屬性全屬性3%+單獨6%,就是加了1500*0.
03*3+1500*0.06=135+90=225主屬性。
對尖兵來說全屬性+2%和運氣+6%有區別麼?
3樓:手機使用者
不一樣,這個全看裝備所加的其他屬性應為煎餅鍋子是3項屬性全部可用但是加點卻不是3項全加,肯定要有一項是主加的舉個栗子你有1000點屬性點你加在單項上,如果單項提公升6%,那麼你總共就提公升了60點屬性如果你是分別加在3項上面,總百分比提公升2%,那麼你總共提公升只有20點屬性當然以上是忽略了所有的裝備屬性了其他屬性加成如果算上那些數值,計算就有所區別了也就是說全屬性裝備越多,全屬性百分比就越有優勢不過從目前腎大的所作所為來看全屬性多,這是不太可能的,所以安心的堆單項屬性,單項百分比吧 檢視原帖》
4樓:遊客隨風
還是有那麼點區別。 檢視原帖》
冒險島3%全屬性和單屬性6的9的哪個好,還有全屬性加的只有力量智力那些還是防禦力啥的也都算上
5樓:地字第一號
全屬性的好 但是單個屬性十二的比百分之三的好 尖兵全屬性加的是力量 智力 運氣 敏捷
入坑尖兵,潛能屬性到底哪個好
6樓:匿名使用者
兵(現在好像不能建立),傷害也高,平民福利職業,一件b級潛能裝備加3%智力 ,也就是30點,敏捷,都是主要屬性,所以196級的時候,這個職業公升級快,是其它職業的3倍。
現在的卷軸有些也是全屬性加成,比如法師,差不多196級的時候智力的基本點數能加到1000,
力量,運氣。由於尖兵需要同時加三個屬性,所以對尖兵這個職業來說,每乙個屬性都加不到1000點,3%的潛能就加不到30,除非是所有屬性都加3%的潛能。
然後就是神之子,一件裝備帶來的加成,砸卷效果也是其它職業的3倍
缺點是裝備潛能的百分比加成比較少,
現在的平發套裝大多都是全屬性都有加成,像法師或戰士這樣單一屬性的職業,就等於浪費了其它三個屬性
冒險島尖兵一身9%全屬效能加多少面板不算**
7樓:匿名使用者
面板bai上限=**係數x(主屬性x4+副屬性和du)x(攻擊力【或者zhi魔法力】/100)
你把自己的dao資料帶入回這個算式里計答算一下就能知道結果了。根據每個人的**攻擊力和基礎屬性的不同,百分比裝備的加成效果是不一樣的。
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