1樓:匿名使用者
找暗棋貓來練功, 輸久了, 你就會明白的了
2樓:躺在美女懷中
玩法規則 除了一般的「標準暗棋」玩法外,戲谷特別配合台灣南北兩地喜好差異,製作了「連吃暗棋」、「車直衝」等玩法;讓喜好暗棋的玩家們,在戲谷可以找到屬於自己的獨特玩法、享受謀略布局樂趣。 遊戲場景(戲谷將不定時舉辦場景全部免費活動) 遊戲場景豐富多樣化,有大自然景象的「迷霧森林」、親自體驗哈利波特般的「魔法世界」景象;而且每組場景都搭配不同的棋子、棋盤、量身定作的場景配樂、啦啦隊。 ※ 每場贏家須要支付場景費用喔!
名稱 支付金額 免費場景 不需額外支付費用。 迷霧森林 場景變更為每場贏家須支付給系統0元。 魔法世界 場景變更為每場贏家須支付給系統0元。
玩法規則 除了「標準暗棋」外,「連吃暗棋」就是可以連續吃棋子,當然羅那些棋子必須要符合基本的吃棋規則;連吃又有分「明棋連吃」、「暗棋連吃」兩種。 「明棋連吃」:就如字面上的意思,是指棋子必須是被翻開(明)的才能連吃。
「暗棋連吃」:是指棋子不需要被翻開就可直接吃,一直到不可吃的棋子才停下來。 「車直衝」-- 車可以直線吃掉對手的棋子,不限格數直行,但僅限於有棋子可吃(不能相鄰)且中間無阻礙時才可直衝,當車直衝時可以吃掉全部的棋子喔。
(此功能為開局選項,桌長可自行設定)。 棋子只有相鄰時才可互吃,吃棋的規則為: 名稱 能被吃的棋子 名稱 能被吃的棋子 帥將、士 、象 、車 、馬、包將帥、 仕、相、、傌、炮 仕士、象 、車 、馬、包、兵士仕、相、、傌、炮、卒 相象、車 、馬、包、兵象相、、傌、炮、卒 車、馬、包、兵車 、傌、炮、卒 傌馬、包、兵馬傌、炮、卒 卒兵、帥兵卒、將 ※炮、包相鄰時無法吃棋,但中間隔一棋子跳著吃,可吃全部棋子喔。
※、車相鄰時只能吃上述的棋子,但當「車直衝」時就可以不受限制羅。 ●「標準暗棋」:玩家輪流將覆蓋的棋翻為明棋,並操作我方顏色的明棋進行移動或吃棋等動作,若移動我方的明棋,一次只能移動一步;輪到我方吃對方棋子時一次只能吃一顆,而且只能吃明棋。
●「明棋連吃」:玩家輪流將覆蓋的棋翻為明棋,或對我方明棋進行移動或吃棋等動作。 玩家一手只能對一顆棋子下達翻棋、移動或吃棋等動作,一次只能吃一顆,而吃掉橫豎相連的明棋,只要符合吃棋規則,數量不限,若連吃到沒有棋子可再吃的情況時,就無法再吃了,而玩家也可隨時中止連吃。
※炮、包在連吃時中間也需要隔著棋子飛越。 ●「暗棋連吃」:玩家輪流將覆蓋的棋翻為明棋,並對我方明棋進行移動或吃棋等動作。
一手只能對一顆棋子下達翻棋、移動或吃棋等動作,一次只能吃一顆,而吃掉橫豎相連的暗棋,只要符合吃棋規則,數量不限,若連吃到沒有棋子可再吃的情況時,就無法再吃了,而玩家也可隨時中止連吃。 ※炮、包在連吃時中間也需要隔著棋子飛越。 暫停功能「長考」 戲谷「長考」則是可以自己不限次數自由分配每次要暫停幾秒,且有分自動、手動長考兩種。
玩法 說明 「自動長考」 當系統限制的出手時間到時,系統會自動進入延長思考時間,並倒數扣除您的長考時間。當您的長考時間變成零時,即表示您不能再使用「長考」羅。 「手動長考」 當系統限制的出手時間到時,您必須要手動開啟長考(暫停)時間,不然系統就會認為您出手逾時,並自動幫您移、吃或翻棋呦。
特殊功能 為了避免意志堅強的玩家,明知大勢已去卻仍抵死不放棄,徒然浪費時間。戲谷特別設計了長捉禁手、空步判和等功能,以避免一場棋玩了半天還結束不了的窘境。 長捉禁手:
玩家(對手)將不能追擊對方(玩家)同一顆棋子連續10次,以避免一場棋玩了很久還結束不了的僵局。 空步判和:雙方連續50步(乙個玩家25步)沒有吃或翻棋動作,將被判定和局結束。
木頭人:當玩家在遊戲中閒置過久,便會拿到一張黃牌並由系統自動下一手棋,當集滿10張黃牌後,就會被系統踢出遊戲,所以也會拿到木頭人喔。 小兵立大功:
在遊戲中最後乙個卒或兵吃掉對手的帥或將,完成後此記錄就會增加次數一次。 不過要特別注意一點,只要您有出手逾時的情況,就會被判警告「黃牌」;當得到10張警告「黃牌」後就會被系統判定敗場退出遊戲局
象棋中,兵能吃什麼、車能吃什麼,象能吃什麼……一直寫下去
3樓:life無明小魚
吃子的規則比較複雜,每乙個子等級不一樣,有的子可以吃,有的子就不可以吃:
兵(卒):兵(卒)是等級最低的棋子,但是可以吃對方的將(帥)。
炮:可以吃除了馬以外的任何棋子,但中間必須隔乙個棋子(這裡跟象棋很相似呢)。
車:可以吃除象(相)、士(仕)、將(帥)以外的棋子。
馬:可以吃兵(卒)、炮。
象(相):可以吃除士(仕)、將(帥)以外的棋子。
士(仕):可以吃除將(帥)以外的棋子。
將(帥):將(帥)是等級最高的棋子,可以吃任何棋子,但不可吃兵(卒)。
擴充套件資料
中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。
在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。
古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。
4樓:魔塔玩者
象棋——暗棋規則:
車可以吃馬炮卒,
馬可以吃車炮卒,
象可以吃除士將以外所有子
士可以吃除將外所有子
將可以吃除兵外所有子
兵只能吃將
炮與傳統象棋相同,隔乙個子,(明暗都算)可以吃任何的子
5樓:匿名使用者
帥能吃兵以外的,每乙個子等級不一樣,有的子可以吃,有的子就不可以吃:
兵(卒):兵(卒)是等級最低的棋子,但是可以吃對方的將(帥)。
炮:可以吃除了馬以外的任何棋子,但中間必須隔乙個棋子(這裡跟象棋很相似呢)。
車:可以吃除象(相)、士(仕)、將(帥)以外的棋子。
馬:可以吃兵(卒)、炮。
象(相):可以吃除士(仕)、將(帥)以外的棋子。
士(仕):可以吃除將(帥)以外的棋子。
將(帥):將(帥)是等級最高的棋子,可以吃任何棋子,但不可吃兵(卒)。
6樓:陽光下的穎巴
兵能吃卒,兵能吃炮,兵能吃馬,兵能吃象,兵能吃士,兵能吃車車能吃兵(卒),車能吃炮,車能吃馬,車能吃車,車能吃象(相),車能吃士象能吃車,象能吃炮,象能吃兵,象能吃車,象能吃馬
7樓:精神伴侶海鷗
造成這種事情的話,它是能夠吃掉許多的進攻。
8樓:牙小孬
中國象棋任何子都可以吃對方任何子 只是走法不同罷了
9樓:桀之心驁
傳統的中國象棋什麼都可以吃,如果是翻翻棋,那麼是:兵、帥(將)、士、象、車、馬、兵(左邊吃掉右邊)。除了兵,其他子都可以吃炮,然而炮能隔著打任何子。建議還是下傳統的象棋。
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。
相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字**有乙個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。
炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。
如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。
10樓:常勝將軍
只在這種子能走到的地方,有對方的子就可以吃。很簡單吧。不用一直寫了。領會到這點就好,能走到就能吃到。如果是對方的子可以選擇吃還是不吃,如果是自己的子就不能動。
這裡面只有炮不太相同一點,炮走的地方不能吃子。直線移動,吃子的方法是隔乙個吃乙個。這個隔的子可以是自己的,也可以是對方的,你只能吃隔子後面的那個子。這是唯一不同的地方。
11樓:匿名使用者
在中國象棋中,兵可以吃任何的對手,車也是,
不同的只是行走的方式不同,比如兵每次只能走一格,車可以走很多格
馬要走日,。。。
12樓:歐歐
兵是不是什麼都能吃?
13樓:匿名使用者
兵什麼都可以吃,車也是什麼都可以吃,象也是,象棋裡不分什麼可以吃什麼
14樓:匿名使用者
巴西面女警長己民冉母親
15樓:匿名使用者
車可以吃馬炮卒,
馬可以吃車炮卒,
象可以吃除士將以外所有子
士可以吃除將外所有子
將可以吃除兵外所有子
兵只能吃將
炮與傳統象棋相同,隔乙個子,(明暗都算)可以吃任何的子
象棋什麼子吃什麼子
16樓:匿名使用者
分兩種:
一是普通象棋,
只要吃得到,都可以吃(除了吃將);
二是中象暗棋,
帥(將):帥和將可以吃除兵和卒以外的任何棋子。
仕(士):仕(士)可以吃除帥和將以外的任何棋子。
相(象):相(象)可以吃除仕、士、帥和將以外的任何棋子。
車:可以吃除相、象、仕、士、帥和將以外的任何棋子。
馬:可以吃炮、兵或卒。
炮:可以吃除馬外的任何棋子,但是中間必須隔乙個子。
兵(卒):只能吃對方的帥(將)。
以上棋子也可以互吃。
17樓:寒風如冰
只要你能吃的到,什麼子都可以吃,
象棋裡什麼可以吃什麼?
18樓:一灘新約
正統的象棋裡任何棋子都可以吃任何棋子,要根據棋子的規定走法才可以吃到對方的棋子。
相關下法:
1.帥(將):帥(將)是棋中的首腦,只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
2.仕(士):只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
3.相(象):每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字**有乙個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
4.車:無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。
5.炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子。
6.馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱「馬走日」。
7.兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
擴充套件資料
相關背景:
象棋是一種雙方對陣的競技專案。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。
整個棋盤以「河界」分為相等的兩部分。規則規定按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字1只至9來表示黑方的每條豎線。己方的棋子始終使用己方的線路編號,無論棋子是否「過河」。
對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫「進」,退就寫「退」,如果像車一樣橫著走,就寫「平」。
象棋中為何規定象不能過河,象棋中的象在什麼情況下可以過河?
關鍵是象能過河,棋盤的河就要變成2格寬,不然象走的就不對稱了。1.象是重要的防守型子力,所以不能過河。2.馬走日是模擬馬的四腳行進路線而設計出來的。3.在春秋時代及之前,原始象棋的棋子最早是用象牙製作而成的。象棋由戰爭發展而來,而古代戰爭又十分講究陣型。所以象棋裡的每乙個棋子都代表乙個部隊,如車代表...
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