1樓:匿名使用者
宮本有位移,有爆發,有彈道格擋,大招包含無法選中與流氓近身。
英雄機制擺在那裡,再怎麼削還是強,特別是無法選中,即便是在英雄聯盟的設計中,也在避免這一概念的出現,從最初的劍姬重做,到現在的悠公尺可選中,足可見這一機制的**。何況是本來操作簡化了的王者榮耀。
再讓我們看一看王者榮耀裡面其他可以無法選中的英雄,李元芳(爆發需要時間),上官婉兒(爆發也需要時間),所以現在明白了乙個可以瞬間高爆發的宮本機制有多**了吧。
最後,順帶說一句,在王者榮耀s1賽季,宮本其實是直接抄襲的亞索,那時候更**。
2樓:默然說遊戲
因為宮本本質上還是乙個爆發性的英雄,宮本的操作不算是特別難出半肉或者是全輸出的輸出都是很**的,只是說有沒有大招的宮本其實差距很大的,主要是自己多練練意識和操作,對於有輸出的英雄,五殺不算太難的。
3樓:匿名使用者
宮本ad還是強啊,但大招選c也只能一換一了(後期)。
4樓:匿名使用者
一技能cd短,並且可以擊落飛行指向性技能,二技能有一段位移,而且還加個小盾,大還有個控。
後期六神裝,大招坐地後一刀可以砍4000多。
推薦銘文:韓信能用的就行。
這樣乙個英雄有控有肉有輸出。你技能還可以輔助隊友。不牛b可能嗎?
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