1樓:愛因斯坦二世
遊戲沒有任何對話,所以情節都是大家憑空想象的結局:這結局應該是個杯具 最後的畫面——爛掉的梯子(注意樹上也長滿藤條)說明時間過去很久,兩團蒼蠅暗示兩人已死亡。但至少他和親人團聚了。
(據說這一點官方給了點提示——女孩是正太的sister)
現在的問題是出字幕那段時間到底發生了什麼。
從原始到文明 但從遊戲氛圍上卻越來越壓抑 這肯定是在體現著什麼的至於最後回到森林 我認為會讓玩家有種輪迴之感 不過還有人猜測是從limbo返回了人間
你可以上地獄邊境吧看看 有多種劇情的猜測
2樓:匿名使用者
小男孩找到了小女孩,兩個人在大樹下拉了兩坨屎,然後爬樹走了。
3樓:
limbo其實是個虛化的概念,即可以像樓上所講的「人去世後靈魂暫時的歸宿地」,也可以像到夢空間中所謂的深層夢境。如果是乙個夢境的話,也就可以解釋了為啥他會在時空中穿梭,從森林到工業區再回到森林等場景。
其次,limbo這個遊戲本身要說明的就是乙個輪迴。遊戲的結局,你也可以把它理解為故事的開局,因為你可以發現遊戲結局的那個地方,與開始的那個地方很像。如果是乙個輪迴,或者看做是乙個死迴圈,就很好的說明這一切。
最後,同意樓上所說的,那個女孩子不應該是他的姐姐,否則就太狹隘了。當然每個人對於劇情的理解不同,我認為是更可能是情侶之間的關係,一次次的死亡證明了愛情的偉大。你也可以從反面去想,無論是從古至今,男人都會為了女人盲目的犧牲。
遊戲本身沒有任何結論,而在於處理陷阱和困惑時的那種體驗。
4樓:匿名使用者
limbo。遊戲的引言已經大致的透露出遊戲
5樓:匿名使用者
我覺得那女的守候在樓梯下面,是想等待主角的到來,一起通往天堂之梯!!
6樓:匿名使用者
想敖廠長給你的結局:「對不起,我們都是男人」
地獄邊境,limbo,的結局什麼意思?劇情和遊戲背景是什麼?要詳細的。
7樓:曾是劣人
結局主角突破了一面類似鏡子的屏障,來到了女孩的身邊意思是:主角從現實經過地獄邊境,為了她而來到了地獄劇情中,巨大的蜘蛛代表恐懼,殘暴的野人代表陰暗和血腥充滿恐懼、陰暗和血腥的土地是通往地獄的入口
8樓:百度使用者
劇情官方說是去地獄找姐姐,不過你認為是女朋友也行!愛情萬歲背景是 社會發展 從開始到結束分別經歷了 原始時代(蜘蛛),木質時代(獵人的捕獸夾),石器時代(野人的吹槍) ,然後有了火(著火的輪子 石塊),然後進入鋼鐵時代,最後是科技時代(引力變更)
這一切都與現實發展息息相關
詳細吧???
地獄邊境結局是什麼意思??說詳細點。。。
9樓:思念是一種醉過
《地獄邊境》結局的意思是:
講述弟弟在死亡的那一瞬間的感覺。最後他穿過了那層玻璃,來到了地獄和姐姐重逢。
結局場景分析:
一、第1個場景是小男孩在limbo這個虛幻世界的艱難征程中,幻想著回到現實世界裡與姐姐重逢,白茫茫的背景表現了這只是個幻想(電影電視劇集裡也通常這樣表現非真實的東西),頭頂管道中落下來的寄生蟲會狠狠打碎這個美好的幻想,將小男孩再次打入殘酷無情的地獄邊境中,回來後發現這一切都是不存在的……。
二、第2個場景是通關後,小男孩衝破了limbo回到了現實世界裡,真的與姐姐重逢了,這一切不再是幻想。
三、第3個場景是選單畫面,與前兩個畫面有很多不同的地方,如:
1、結局場景裡沒有下雨;選單畫面裡在下雨.
2、結局場景裡的梯子是完好的;選單畫面裡的梯子是破敗腐蝕的。
3、結局場景裡沒有像蒼蠅一樣的小飛蟲;選單畫面裡有像蒼蠅一樣的小飛蟲
4、結局場景裡的草茂密而有生氣,給人以希望;選單畫面裡的草則是雜草叢生,給人以破敗荒涼的感覺。
總結:這些都可以看出,結局場景和選單畫面有著本質的不同,因此不能用選單畫面來代替遊戲通關後的結局場景來判斷遊戲的結局。
第1個場景是在limbo中幻想現實,第2個場景是在現實世界,而第3個場景也就是選單畫面則還是表現的limbo,因為遊戲就叫limbo,破敗荒涼的畫面正是表現limbo是乙個什麼樣的地方,緊扣主題。
10樓:匿名使用者
就是指生命已經到了盡頭……
地獄邊境結局是什麼意思?說的詳細點。。。
11樓:飛de瞬間
個人理解 女孩是男孩的姐姐,已經死亡並身處地獄。
男孩想念姐姐可能通過自殺的方式想與姐姐見面(這情況估計是父母雙亡)。
然後男孩來到了地獄邊境。(早期一條河 貌似是冥河)通過種種磨難,男孩終於找到了姐姐,但是畫面一轉同樣的場地,破舊的梯子與兩團蒼蠅暗示著
男孩和女孩都已死去。
據我推斷1,那是現實世界,男孩尋找姐姐是以靈魂的方式,肉體已經腐爛但是靈魂已經相聚
2,姐姐並沒死,弟弟在拯救姐姐,找到以後生活了一段時間。(梯子的變化 只能是時間的推移才會變成那樣)最後自然死去。
12樓:匿名使用者
小男孩其實已經摔死在小屋下的,在中途其實可以看到最後的一幕,最後的小女孩是主人公的姐姐,她在為弟弟的死悲傷,而主人公就是衝破重重困難衝破地獄的邊境,尋找他的姐姐
13樓:匿名使用者
人生要有乙個目標乙個信念,而小男孩的目標和信念就是小女孩。
14樓:眾神之王中王
這個遊戲的色調,還有小男孩經歷的已經告訴你了,遊戲是小男孩在地獄裡尋找自己的姐姐,跟她重逢。
15樓:百度使用者
一場車禍導致了姐弟兩人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟進入到了潛意識的邊緣,再深一點就是地獄。
當然姐姐已經到了地獄。因為姐姐出現的次數有兩次,一次是結局,還有一次是遊戲中的乙個關卡。也就是在各種天旋地轉那個地方。
又因為一次被小蟲控制沒能接近姐姐。也許那個就是潛意識邊緣的混亂。
在潛意識邊緣裡邊主人公的心裡全部都由事物表現出來:蜘蛛——恐懼,上吊的人——死亡,鐵夾子——血腥,修鐵、齒輪、工廠——墮落,森林——平靜等等。而主人公要進入地獄的話,那麼就得先經過潛意識邊緣。
也許這個世界——潛意識邊緣,也正是處在現實與地獄的夾縫中,也像是乙個通道現實和地獄由潛意識邊緣來連線。可能在現實只過了幾秒,但是在潛意識邊緣裡感覺已經過了很多個小時,就因為那個時候人的思維非常敏捷,也說明為什麼恐懼之類的等等是由一些大的人的天性的事物來表現出來,而並不是細節的東西。
我想也許整個遊戲講述了弟弟在死亡的那一瞬間的感覺吧。最後他穿過了那層玻璃,來到了地獄和姐姐重逢。
16樓:mch瓶
故事背景是小男孩和姐姐在樹上玩耍,他們在樹上應該有個屬於他們的小木屋基地(歐美人喜歡)。
然而悲劇發生了姐姐在下梯子時斷裂摔死(質量太差)但弟弟不知道姐姐已經死去,他很著急又下不去不知道姐姐怎麼樣了,慌張的他不顧一切的跳了下去....
uncertain of his sisters fate, a boy e(不確定他姐姐的命運,乙個男孩走進地獄)
小男孩在生命的彌留之際進入了地獄的邊界。
在邊境醒來的他失去了一部分記憶有些迷茫的他下意識的抬頭看向高處,內心深處隱隱有個信念告訴他要找到姐姐……經過不斷努力的他在最後一關的跳躍他想起了一切,打破了邊境那最可怕的死亡輪迴壁壘(這個遊戲最可怕的不是死亡而是輪迴不斷的死亡那就是所謂的不得安息有很多玩家並沒有意識到這一點)來到了死者安息的世界看到了他的姐姐....
地獄邊境的結局是什麼意思呢
17樓:蔣博林
其實應該是指人的一生吧!背景有四個場景,開始是森林,最後衝破玻璃時也是森林!
結局應該是講:人在一生中走過許多的險阻,最後還是回到了起點,到了自己真正最求的目標的地方,得到的就是死亡! 死亡,就是歸宿!令人深思
18樓:**座
總而言之那個小女孩是主人
公生命裡相當重要的人,主人公可能遇到某種意外去世了,去世之後倔強的靈魂不幹心,捨不得從此離開他心愛的這個女孩,靈魂的意念來到了地獄的邊境,為了尋找他的摯愛,(體現了人們生活中的無奈與不捨)意念經歷了千心萬苦突破了地獄邊境屏障,發現似乎回到了原點,當主人公看到女孩在為男孩挖墳墓埋葬的那一刻,他似乎明白了過去的將在也回不來,就算他在不甘心,在經歷千心萬苦,也永遠與這位女孩永遠分離了,場景最後的梯子,大家注意沒主人公看到女孩的畫面時,梯子是完好的,下乙個畫面的時候,梯子已經壞了,估計作者也是想要告訴我們要珍惜當前,當你做出乙個決定時,可能在也不能挽回,再也沒有回頭路了, 個人見解
19樓:永遠不超過七字
這種設定不同的人可能會看出不同的背景故事和人生領悟吧,真是不錯的遊戲啊
20樓:傅馨洛山雁
先採納我!!明天告訴你結局!
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