1樓:匿名使用者
都說現代戰爭打起來要比過去厲害的多,沒有前後方之分、時間短、破壞力大,軍、民能分得更清楚等等。現在我們看到的世界各地發生的戰爭就是現代戰爭。
美國人打伊拉克,到現在都不利落。說不清是勝了還是敗了。當年蘇聯人打阿富汗,粘一身腥,最後狼狽撤退。
現代戰爭本質上其實和過去乙個樣。弱的一方沒有前後方之分,強的一方也強不了哪去,9.11恐怖襲擊實際上就是人家把戰場搬到美國人家裡去了。
恐怖襲擊不是戰爭的一部分嗎?美國人在這場戰爭中同樣沒有後方,為了應付恐怖襲擊,美國人在後方投入的人力、財力不亞於直接投送到前方的消耗。
也可以說現在發生的都不是現代化的戰爭,因為幾個力量相當的大國之間沒有對打起來,那將是毀滅性的,急了眼肯定用上核**。核戰才是現代化的戰爭,那太可怕了。常規**的戰爭的戰後恢復,有幾十年就行了。
比如二次大戰的幾個戰敗國,現在各個都成了經濟發達的國家,看不出戰爭的破壞的痕跡。核戰的恢復應該說需要幾十萬年吧,放射性物質衰減到對人類無害,不知幾十萬年的時間夠不夠用,更別說建設了。乙個切爾諾核電廠發生點洩露事故,帶來的麻煩都解決不了,何況扔核彈!
毀滅人類的戰爭,千萬不要發生!
2樓:匿名使用者
現代戰爭打起來之後電視新聞會更有看點,更吸引人了。
美國現代軍事戰爭電影
3樓:匿名使用者
黑鷹墜落(真實事件改編,感覺還不錯) 前往巴格達(打的挺猛) 石破天驚(美國特別部隊打美國特種部隊) 恐懼的總和(核彈**) 燃眉追擊(特種部隊和毒梟打) 空軍一號(還行) 拆彈部隊(獲得金像獎的電影) swat(也算現代戰爭吧) 太陽之淚(不多說,自己看吧) 基本上都是老美的,誰讓他總愛找藉口打仗呢。
4樓:鳳漫望晴雪
壯志凌雲,藏龍出海,黑鷹墜落,變形金剛,斷箭,
5樓:賞健奉音華
兄弟連。血戰太平洋,深入敵後,伊拉克惡狼谷,虎虎虎(有點老)海豹突擊隊,第九連,我們曾是戰士,拯救大兵瑞恩(口味稍重)現代啟示錄,冰雪勇士,還有,我家電腦上滿都是,想要可以追問
6樓:不廣裘依雲
《鍋蓋頭》《拯救大兵瑞恩》
現代戰爭中坦克還有作用麼??是否會退出未來戰場啊
目前尚沒有一種 能明確地代替坦克作為陸地主要突擊力量的存在。因此,未來數十年內不會退出歷史舞台。歐美,日本不繼續研究新坦克這是事實,但是這是有原因的 第一,是因為現役的主戰坦克相對還是很新的,而且持續不斷的進行著改造,翻新,改進等,因此,技術上不落後 第二,擁有主戰坦克的國家在周邊的實力對比相對平衡...
使命召喚6現代戰爭2museum關卡怎麼過
museum那是爆機後出的關卡,你在裡面可以一槍乙個殺人,也可以跑到桌子旁邊,有個電鈴,按下f後哪些人就會打你,這關就是好玩的。這個不是劇情任務,你可以到靠近門口桌子上找到乙個按鈕,按下去之後所有人都會攻擊你,別的就沒什麼了。不存在過關這一說 使命召喚6現代戰爭2有多少個關卡 任務關卡一共18關,附...
現代瑞納怎麼樣,現代瑞納三廂怎麼樣
油耗最主要還是看你的路況 我在重慶開個1.4手動 因為長堵車 上下坡 具體油費大概6毛多到7毛1公里。動力還是很好 在不開空調的情況下 100公里加速感覺動力很強勁 120以後加速比較乏力 速度到140左右就比較漂了 還是車自重不夠 操控度很好 特別是離合和剎車很靈活 安全就看你自己的配置 我是手動...