1樓:匿名使用者
我自己設計的問卷是這樣的,供您參考!
□機關和事業單位管理人員 □私營企業主 □專業技術人員
□大中型企業高中層管理人員 □商業服務業人員 □進城務工人員□產業工人 □農業勞動者(農林牧漁) □無業
問卷設計中,對問題和答案的設計應分別遵循哪些原則?
2樓:伍壹調查
問題的選擇1、要選擇切合調查目的的問題,不問可問可不問的。2、不觸及「社會禁忌」問題或人們的「生活隱私」。3、對一些敏感性的問題、個人不愉快的經歷或可能不願意真實回答的問題,要盡量採取容易接受的和委婉的方式來問。
4、複雜的、難度大的問題不問。
三、問題的表達1、措辭應客觀嚴謹、語氣親切。2、文字通俗易懂,不使用生澀字眼,不超出被試的理解能力。3、提問客觀公正,不帶主觀傾向性、暗示性。
如不要提「你願意……嗎?」「你會幹……嗎?」,而應問「你是否願意……?
」「你會不會幹……?」4、所給出的供選擇的答案應意思明確,界限清楚。如:
你喜歡怎樣的進修方式?a、函授 b、脫產 c、半年 d、一年 e、短訓,這裡的答案之間界限模糊。有的是從時間分,有的是從是否脫產分,令回答者不知如何選擇。
四、問卷的題型1、兩項選擇題即是非題。一般設定相互對立的兩個答案,讓被調查者選出其中一項。2、多項選擇題一般設定三個以上的答案,讓被調查者選出其中的一項或數項。
這種形式多用。以上是封閉式問卷方式,答案規範,便於定量分析,在問卷調查中多用。3、問答題這是開放式問卷,即自由式提問。
沒有備選答案,在問題後面留出空白供調查物件自由作答,充分發表意見。這種問題較難整理分析,故在問卷中不宜多用,主要用於深度調查和直接訪問。
五、問題的數目與安排1、問卷中的問題的數目沒有統一規定,一般在12-20之間,問題太少,缺乏分析的資料。2、時間,一般應以5-10分鐘內能答完為度。問題太多,回答時間太長,會引起被試者厭煩。
2、問題排列的順序應是先易後難,先封閉後開放,敏感性問題放在後面,以防止從一開始遇到難題或敏感性問題而產生厭惡、畏難。3、問題要按一定邏輯順序排列。如時間順序、類別順序。
4、答案的設計要有利於資料處理,比如一些評估性問題,其答案應依等級順序排列:①很喜歡②喜歡③一般④不喜歡⑤很討厭。51調查網,讓調查更簡單方便!
設計調查問卷時要注意哪些問題調查問卷設計中,應注意哪些問題
1 調查問卷說明要簡單明瞭,打動人心 問卷調查表的說明關係到調查的質量與效果,一般要用委婉 感人的語氣,說明調查的目的 意義,尤其是要讓被調查者覺得調查對自己有作用和意義,或者能夠幫助別人,激發他們助人為樂的積極性。2 避免用不確切的詞 一些副詞和形容詞,如 很久 經常 一些 等,各人理解往往不同,...
設計調查問卷時,應注意哪些常見問題
1 調查問卷說明要簡單明瞭,打動人心 問卷調查表的說明關係到調查的質量與效果,一般要用委婉 感人的語氣,說明調查的目的 意義,尤其是要讓被調查者覺得調查對自己有作用和意義,或者能夠幫助別人,激發他們助人為樂的積極性。2 避免用不確切的詞 一些副詞和形容詞,如 很久 經常 一些 等,各人理解往往不同,...
乙份關於動漫的調查問卷非選擇題質高者懸賞
1 c2 b3 b 4 a5 cg 6 f 我覺得中國動漫現在在製作上可以說跟日本動漫沒有大的差距,舉個例子,秦時明月,這部中國動漫可以說在製作上非常精良,尤其是中國現在已經有了動漫的4d技術,技術上絕對不是劣勢。中國動漫所欠缺的應該是在創意和創新上,中國動漫的製作很大程度上是定位於年齡較小的孩子的...