近年來不斷發生玩網路遊戲而身亡的事件,對於此類事情怎麼看

2021-03-28 10:36:53 字數 6155 閱讀 1285

1樓:星辰

現在遊戲成為人們生活中的第一大娛樂專案,生活中的處處似乎都離不開遊戲,而遊戲的不斷更新發展,也使得遊戲的體驗感不斷提公升,就是的很多玩家沉迷,終日遊戲,荒廢正事。甚至有的玩家因為勞累過度,猝死,針對於這個問題我想發表一下我的看法。

覺得寫好的,請給個贊吧。

2樓:言雲諾

不能太沉迷遊戲了啊,而且最好不要熬夜玩。

3樓:回憶刺痛心臟丶

那些都是太沉迷遊戲導致猝死的,要合理把控遊戲時間。

4樓:哎呦呦呦的海角

我覺得還是自己的自製能力太差了,說白了就是活該!

5樓:劉聖林

我感覺合理的玩遊戲是可以的,但是不能沉迷遊戲,

6樓:小白姑娘談情感

我覺的這樣的事故跟遊戲中涉及的打打殺殺畫面有關,還有就是家庭教育和學校教育的因素?

7樓:可愛的deer鹿

對此事件只能加以警惕,管好自己身邊的人了。

8樓:匿名使用者

我覺得這些青少年可能是由於沉迷遊戲過度,沒有一定的自制力。

9樓:準大薛森

我覺得並不是因為網路原因,還有家庭和學校的原因導致的。

10樓:匿名使用者

玩遊戲應該合理安排時間,不能因為遊戲而不顧自己的身體。

戶外活動遊戲大全

11樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 乙個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成乙個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃公尺,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

12樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

13樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說乙個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧型穿戴裝置和機械人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

14樓:江水

適合30多人一起玩的室內遊戲有:

1、擊鼓傳花

30多人圍成乙個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞乙個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。

2、逢七過

從1 開始報數,逢7 和7 的倍數需要用拍手代替。速度要快,犯規者淘汰出局,餘下的人繼續報數,最終留下的人為獲勝者。

3、成語接龍

就是所有人排成一排由乙個人開始說乙個成語,然後下乙個人以這個人所說的成語的最後乙個字開頭再說乙個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。

4、吸管運輸

將30多人鈞分成若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第乙個人在吸管上放乙個有一定重量物品,例如鑰匙環。當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後乙個人嘴叼的吸管上,用時少的隊伍獲勝。

5、丟手絹

大家推選乙個丟手絹的人,其餘的人圍成乙個大圓圈蹲下。遊戲開始,丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人發現自己身後的手絹時需要迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,如跑到自己的位置坐下則被丟手絹的人重複上乙個人的操作,如被抓住,就要受到懲罰。

15樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

16樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人參與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

17樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

18樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

19樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

20樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

21樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

22樓:匿名使用者

那種團隊pk遊戲,神鬼傳奇是個很好的選擇,只不過很砸錢的,我玩過一段,**和單p都可以,畫面也行,內容也可以,就是砸錢遊戲,如果不想砸錢的話就別玩

23樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

24樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

25樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第乙個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

有誰知道,這個是什麼遊戲? 5

26樓:匿名使用者

下面不是有寫嗎,末日大作戰,不過我告訴你,現在的遊戲廣告非常不負責任,廣告畫面和遊戲實際畫面完全對不上。不要相信它。

快樂大本營遊戲

27樓:浪咯哩咯兒浪

1、我想靜靜

兩隊輪流挑選和挑戰九宮格中的專案,挑戰成功,該格亮起本隊顏色。挑戰失敗,則亮起對方隊伍顏色。先連成三點一線的隊伍獲勝。

2、誰是臥底

在場7個人中6個人拿到相同的乙個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另乙個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

3、愛的抱抱

選乙個人當指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最後說乙個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。

4、60秒不ng

60秒內將紅藍兩色可樂交換位置則挑戰成功。合併紅藍各三罐的可樂在一條直線上並將位於底部的三罐紅色可樂依次放到藍色可樂上面,不落下則算過關。

60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰成功。挑戰者通過向空中拋起三個球只要挑戰者在60秒內保持3個氣球在空中,則挑戰者通關。

5、天才笨笨碰

快樂家族將與明星嘉賓激烈的腦力大比拼,雙方利用標有拼音聲母的led字箱,任意搭配組成詞語或句子推向對手,率先將4個大型led字箱全部推給對方者將獲勝。失敗者將接受懲罰。

28樓:暮夏淺眠

一、歌曲接龍

可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲,那隊接不上,就為輸。

也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾乙個主題,如「花,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到」玫瑰「,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。

二、數字和顏色

在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。

三、拒絕ng

四、正話反說

遊戲規則:

1、每隊各出一人參加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說乙個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。

從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

五、yes or no

規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放乙個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方乙個大概範圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最後才出具體是什麼。

29樓:風元修豆巳

平衡力大考驗:兩個人站在乙個圓柱形的蹲上,相互擊掌,先掉下去的算輸

數青蛙,多人傳遞式的進行,如第乙個人說「乙隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿」,第二個人就說「兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿」。依次類推

嘴巴手指不一樣:說完「嘴巴手指不一樣」後再說乙個數,然後用手指表示乙個數,手指表示的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。

如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

30樓:梔子花kai了

1.快樂傳真

2.誰是木頭人

3.快樂天平(有兩種)

4.心有靈犀

5.誰是pose王

6.九九乘法表

1.通過面部動作,將硬幣含到嘴裡,分為幾個小組進行比賽

2.數青蛙,多人傳遞式的進行,如第乙個人說乙隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,依次類推

3.誰是pose王,多人站成一排臉朝後,數3下,數到3是大家擺出各種各樣的pose,最奇怪搞笑的那個就是pose王

4.蘿蔔蹲遊戲,每個人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推

5.主題式唱歌,如主題是動物但又不能唱到帶貓的歌,唱到貓的人接受懲罰

6.聽曲子說歌名,分為幾隊,聽出歌曲的人強先回答,該隊得分燭光爆破,平衡力,數青蛙,嘴巴手指,九九乘法表,真心話大冒險,尋找008,隔板傳舞。。。。。。

近年來中學生玩網路遊戲問題引起了各行各業人的關注請寫英語

媽蛋,先不說別的,就這個問題,什麼叫中學生玩兒網路遊戲引起了關注,中國的遊戲內也就網遊了,單機 容完全沒得話說。反看國外,遊戲產業多麼旺盛,steam平台上哪國遊戲都有,就是沒有中國的,中國的思想已經把遊戲這一重要產業給扼殺了,為什麼不能玩兒遊戲?當然能玩兒,只是有度就可以了,而中國的概念是遊戲就是...

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