口袋妖怪如何培養極品寵物,培養是否要從最低階開始培養,還是要

2021-03-30 15:23:38 字數 5332 閱讀 1635

1樓:匿名使用者

有的pm你想從蛋里弄都弄不來呢...不過確實如果能從蛋裡孵化的pm一般都是孵化的,但原因絕不是"從最低階開始練"這麼簡單.而是因為有的好的技能要靠遺傳才能弄到,還有孵蛋因為個體有遺傳,得到高個體pm的概率比捕捉野生pm高了3個以上的數量級...

我這麼說吧...

排除遊戲設定的因素,你要培養極品的pm

一,先規劃好你的pm想玩什麼戰術,6圍數值中哪2項或者哪幾項最重要.你的戰術最適合用他的什麼特性(bw開始,包括夢特性,有的pm特性種類一共是3只,可能適應不同的戰術有不同的選擇!)

二,能生蛋的生蛋孵化後代,這裡主要是得到想要的性格(因為可以用不變石遺傳親本的性格),還有就是遺傳個體(用那個加努力值的腕帶).另外如果有必要,還有遺傳技能.

假如是不能生蛋得到後代的pm,一定事先準備特定性格的同步率特性的pm來遇敵,保證遇到想要性格的個體!

三,後天訓練,一定按第一步中你得到的結論來練努力.並且練努力的優先度應該放在練級之前!

練級這種東西真心表示後面隨便拉級,努力練完之後你愛放飼養屋(小心技能替換..),愛用公升級糖,或者還是隨便打怪公升級都可以,沒有區別的...

這裡lz在開始提出了"下降基礎值",這個提示只會出現在食用21~26號樹果上,21~26號樹果本質就是用來洗努力的.把練錯的努力洗掉,重新分配努力...

只要你lv100公升最後一級之前,練滿努力,就ok,早練晚練沒區別.但是當然,如前所述,培養極品pm確實要練努力,而且要練正確的努力!不是靠亂吃9800元的藥得到的!

總而言之,極品pm有如下特徵:

括號內以鋼鳥為例:

1配招符合pm的戰術特徵.(譬如你總不會給你的鋼鳥去用什麼高速星星吧..這玩意明顯是一盾牌或者物攻打法.)

2選擇的特性是最適宜你的配招的特性.(鋼鳥一共3個特性,其中破碎裝甲適應偏門型的強攻打法,堅硬相對適應一般的防禦性戰術!銳利目光較為沒有用.)

3性格正確,重要的個體不是31就是30,次要的個體不說必須要求30也至少是80分的線(25點)以上.欺騙空間下的速度個體則是非0即1.如果需要測試覺醒力量,個體只允許取30和31中的什麼值.

(鋼鳥dp之後不需要覺醒力量,之前可能用覺醒地陰磁鐵...重要的數值果然是攻擊,防禦,hp,特防和速度,其中...綠寶石之前,為了防止被三磁鐵先制,速度必須極限31,耐久重要,防禦,hp,特防都最好30或者31,攻擊是次要,25以上...

特攻?這個不要,你愛幾點幾點...)

4努力練得正確.分配合理.(鋼鳥hp《防禦+特防,不是強攻打法必然優先滿hp,然後依據需要給速度[普通防守打法]或者是攻擊[破碎裝甲強攻])

2樓:聖§風炎之龍

培養極品寵物首先要選到好的基礎值,一般方法是生蛋,其次是鑽草叢,不過生蛋更優,因為生蛋還可以遺傳到很多本身不會的技能

其次是性格,性格是指看你主要想把寵物朝哪個方向培養,比如說速度型還是物攻型還是別的什麼,不同的性格影響不同的成長屬性

最後是努力值,這個可以依靠擊敗不同的對手和吃藥以及吃不同的樹果達成

3樓:leo吾

從蛋練起的確是比較好,但要注意努力值,想好是要練物攻還是特攻

口袋妖怪藍寶石如何孵化寵物蛋?

4樓:匿名使用者

①乙個雄性的怪+乙個雌性的怪(一家的)

②放在飼養屋

③出去轉悠

④找門口的老爺爺

⑤他給你個蛋(怪獸最多只能帶5個,不然放不下)⑥帶著蛋

⑦發狂的跑

⑧一直跑到孵化出來(具體孵化步數可以看圖鑑)⑨小怪獸誕生⑩起名

5樓:心金水君

把寵物蛋帶在身上,走一定的步數之後就可以孵化了,不同精靈需要的孵化步數不一樣。

把擁有火焰體特性的神奇寶貝放到首位可以加快蛋的孵化速度。

火焰體(日文︰ほのおのからだ,英文︰flame body)是第三世代引入的神奇寶貝的特性。

特性效果

對戰中使用近身技能攻擊該特性的神奇寶貝時會有30%的機率灼傷。

對戰外當該特性的神奇寶貝在隊伍時,隊伍中蛋孵化的速度提高為原來的2倍。

6樓:

一直跑一直跑 我記得孵出來 也沒什麼好東西- -。 就是比較好奇~

藍寶石 最後都不知道要打什麼 好像打完四大天王就over了。

7樓:鶼鶼一

走路,到了孵化的步數蛋就孵化了

口袋妖怪黑白中從培育屋夫婦得到的蛋應怎樣培養? 並且怎樣讓他孵化?

8樓:匿名使用者

帶在身上,來回走,到一定步數就會孵化了,每種精靈蛋的孵化步數都不一樣

9樓:匿名使用者

蛋放在身上然後走好像是5000步

還是500步忘了

10樓:無冰北極

走到一定步數就會孵化

11樓:匿名使用者

只要帶在身上狂走就可以了

12樓:匿名使用者

一般的蛋你帶上然後瘋狂走路就行了吧~

口袋妖怪怎麼生蛋

13樓:匿名使用者

生蛋的地方都是在

培育屋。

生蛋的時候需要將兩隻精靈寄存到培育屋,正常情況下,需要兩隻精靈屬於同乙個生蛋組,並且乙隻雌性乙隻雄性。

然後蛋生出的精靈會和母親一樣,但是可以從父親那邊遺傳技能。然後生蛋的性格是隨機的,如果有一方攜帶了不變之石,那麼性格會和這一方相同。而精靈的數值會有三項隨機遺傳自父母,所有如果父系精靈優秀,生出的孩子也會很優秀。

一段時間之後,可以在門口的老爺爺那裡取走你的蛋。

擴充套件資料

基本知識

每種精靈被設定為1或2個分組,當一公一母兩隻寶可夢存在乙個共同的分組時,這兩隻寶可夢之間就能生蛋。

一小分寶可夢在進化之後生蛋分組會發生改變,但編號相同的寶可夢切換形態不會改變生蛋分組。

生蛋分組是「未發現蛋」的寶可夢無法生蛋。

生蛋分組是「百變怪」的百變怪可以與任何一種非百變怪與非未發現蛋的寶可夢生蛋,生出的寶可夢必定是百變怪之外的另一方。

一般分組下的寶可夢有一部分沒有性別,不能與同組之間的寶可夢生蛋,只能通過百變怪繁殖。

14樓:匿名使用者

一、生蛋規則

1、未發現群不能生育(絕絕絕大部分神獸和特殊配信寶可夢等)例如:超夢是未發現組不能生育

2、未發現群以外的同蛋組異性放進去就能生育(有兩個蛋組的只要單一蛋組相同即可),例如:公的妙蛙花(有乙個蛋組是怪獸)+母的噴火龍(有乙個蛋組是怪獸)=小火龍

3、只要能生育的(即未發現群和特殊寶可夢以外的)都可以和百變怪生蛋。例如:公的噴火龍+百變怪=小火龍

4、樣子隨母體的初始未進化形態,與百變怪生育的話樣子隨百變怪之外的另外一方

5、普通特性的,有80%機率將母方特性遺傳給後代,如果與百變怪孵蛋則另一方無論父母機率皆為80%。但是普通特性的怎麼遺傳都不會出隱藏特性,百變怪的隱藏特性也不會遺傳給其他寶可夢。

6、隱藏特性的,不論擁有隱藏特性的pm是雄性還是雌性,和百變怪孵蛋都有60%的機率遺傳給子代。如果沒有百變怪參與孵蛋,隱藏特性只能由母方遺傳給子代(60%)。

二、把蛋放在隊伍裡 ,累計走一定步數蛋就會孵化, 不同的寵物蛋需要的步數會有所不同。同時在走路的過程中可以檢視到蛋的變化。檢視就跟平時檢視寵物狀態一樣,可以看蛋的狀態。

蛋快孵出來的時候,狀態裡可以看到「快要出生了。

拓展資料

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

2023年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恆和公開了主系列的第七世代新作《精靈寶可夢太陽·月亮》,於2023年11月18日發售。[2] 本作品內建9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和正體中文。另外石原恆和還宣布了「精靈寶可夢」這一官方譯名。

15樓:lily醒了

把一公一母且生蛋組別相同的兩隻精靈放到飼育屋裡面就可以生蛋,生出來精靈的是母方的最初形態;

沒有性別但生蛋組別不是未發現組的精靈可以和百變怪去生蛋,百變怪可以和除了百變怪自己和生蛋組別是未發現組以外的任何乙隻精靈生蛋;

未發現組的精靈無法生蛋。

拓展資料:

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由gamefreak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的gameboy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

2023年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恆和公開了主系列的第七世代新作《精靈寶可夢太陽·月亮》,於2023年11月18日發售。本作品內建9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和正體中文。另外石原恆和還宣布了「精靈寶可夢」這一官方譯名。

設計**

命名

精靈寶可夢的日文名為ポケットモンスター,由英文pocketmonster轉譯而來。精靈寶可夢的英文名稱為pokémon(日文音譯:ポケモン),**於其日文羅馬字的縮寫:

pokettomonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。

起源

田尻智於1989至2023年間,gameboy剛剛流行時首次構思了精靈寶可夢系列的創作。精靈寶可夢世界的整體理念來自于田尻智兒時鍾愛的昆蟲收集。

遊戲世代

所有由精靈寶可夢股份****監製的正版精靈寶可夢遊戲可以大致被分為數個世代。這些世代大致按照發售的年代排序,當主系列遊戲在發售時引入了新的寶可夢、角色和遊戲玩法時,這一遊戲被認為是系列的新一時代。主系列遊戲和旁支遊戲、動畫、漫畫和集換式卡片遊戲均會在新世代開始之時進行公升級。

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