1樓:賣萌ma誰不會
可以去線稿吧找喲!不然到這裡來問只能是一次性的,線稿吧精品貼有好多來著_(:з)∠)_加油
我是速寫初學者該怎麼畫,,是直接畫真人好還是臨摹別人已經完成的作品
2樓:不得善終
你好,以我的經驗來說的話,最好還是先臨一些優秀的速寫作品,純線條為佳,這對你造型能力的提高會有很大幫助,然後慢慢你就會了解衣紋的穿插等技巧。祝你在藝術的道路上不斷進取,加油!
3樓:梁先生愛
當然是先bai臨摹啦,剛開始的du時候不要求zhi你臨得很像(那dao個太天才了),只要你能大專概能把他的動態畫出來屬就好;臨摹嘛,可以一步一步來,從頭、手腳各方面慢慢來,畫衣服的時候要注意身體關節的轉折,這樣就能更好的表現出人物的動態了。。。我覺得衣紋走向要注意一點,。
4樓:匿名使用者
臨摹與實踐同時來
進行最好!在源自己頭腦了沒有概念的情況下,先臨摹幾張你喜歡的風格的速寫。臨摹一段時間後就可以自己完成現在速寫,畫真人!
在慢慢脫離臨摹的基礎上自己畫出自己的風格!自己畫真人的時候,偶爾也可以在臨摹一些優秀的速寫作品!慢慢地你就有自己的風格,並且可以獨自畫了!
畫好速寫最最重要的是:量!
就是每天要畫上幾十張成型的速寫!要是畫靜物的話,要更多!
一點經驗,僅供參考!
祝你學習進步!天天向上!
5樓:匿名使用者
當然是先臨摹了 臨摹的時候看人家的線 轉折 面 調子什麼的都是為什麼那麼畫 尤其
版是老師講完課後 帶著權老師講的東西和疑問去臨摹(老師一定會講骨骼什麼的吧)然後你去觀察你臨的畫,建議你最好臨摹大師的畫 如:康勃夫 門采爾 。。。許多 這種小畫冊一點都不貴 還有一本書特別好 《向大師學習繪像素描基礎》這書我特喜歡,還有伯里曼人體結構 這都是好書 學畫畫的一定要看看 而且這些書裡講的才是真正的繪畫理論,如果你不是為了考試而畫畫,而是真正的熱愛畫畫建議你買。
祝你成功,要勤奮!
6樓:獸性狐狸
先觀察bai 找一些人
物動態的du的** 洗成黑白zhi的dao 看看人物動態下的黑白灰回關係和線條的走向 然後先答做短時間的實體練習(人體的標準比例:立七坐五盤三半 一般標準的上身加頭是三到三個半)找好比例 然後進行臨摹 來學習別人好的線條走勢和漂亮的形體表現
好咯 祝 好運
7樓:神風小樓
當然先是臨摹,不過如果你很喜歡的話,那麼就見到啥就畫,想到什麼就回畫,不用害怕畫的醜··
答···的。畫速寫要膽子大,還有適當的誇張,線條要整,層次要分明······ 最近我就在畫時裝速寫,初學者膽子要放大,手要放開·····心到眼到手到·····有興趣的 話還可以適當的加點自己的風格···也是可以的
8樓:黽敏
臨摹但千萬不要學成別人的風格。最好是臨摹+個性。就是臨摹動態,但線條要由自己的想法。
9樓:匿名使用者
先臨一些優秀的速寫作品,純線條為佳,這對你造型能力的提高會有很大幫助,然後慢慢你就會了解衣紋的穿插等技巧。
10樓:匿名使用者
先臨摹一定數量的作品再自己寫生。多看看別人的優秀作品,想想它好在**。
11樓:匿名使用者
你好 我也是學畫畫的 速寫初學者 最好是先臨摹 然後再寫生
12樓:平平
最好先臨摹 速寫最主要的是畫頭、手、腳,先練習線稿的注意衣服紋理交叉
13樓:瞧瞧
首先臨摹,掌握基本的人體比例,站7坐5蹲三半。在進行簡單的真人速寫,少畫修飾重點畫人體的大關係,只有掌握的基本的才能不斷深入。如進行風景,場景速寫。
14樓:匿名使用者
找一本比較好的速寫書先臨摹,等有一定的基礎後可以寫生祝你成功
15樓:一瓶聰
多畫真人,一定要多畫,適當地臨摹別人好的作品是非常必要的。
16樓:忘憂草
先找好的速寫來臨,從五官到區域性,在是整體,這樣你會很快的上手,不過學畫這東西得堅持練才行
17樓:舞紫結
先畫一些靜物 平時注意多觀察身邊的人和事物 線條盡量簡潔
18樓:匿名使用者
先臨摹。或者用影印紙畫,時間長了就會了
畫一張漫畫(算上背景)線稿大約要多久?
19樓:匿名使用者
看風抄格、精細程度而定~
如果你是q版的~不用太考慮結構學
基本十分鐘線稿可以出來~
但是如果要求比較高
線條要勻稱流暢什麼的~就要二三十分鐘
如果是寫實類的
你要考慮結構學
而你說你是原創~那麼至少三十分鐘以上
如果要求線條漂亮的
那麼至少六十分鐘以上
lz你說的是插畫還是漫畫?
以上我說的都是插畫~也就是單幅畫
如果是漫畫
你還有考慮故事連貫性、漫畫分鏡這些問題
那麼時間久更久了
q的也至少要乙個小時~(成品稿)
寫實風的沒兩三個小時出不來
以上都是黑白稿
不帶上色的
這種隨手畫的~基本十分鐘
這種帶故事性的三四十分鐘的樣子
這種寫實風的
這張圖我記得是畫了乙個鐘頭
20樓:
線稿的話應該會比較快,半小時左右,但如果還要加上設計可能就要乙個小時了。
21樓:空城舊夢
額··這個的話如果你是臨摹的,想要畫的很好,估計要二三十分鐘,但是如果是自己原創的話,加上想象人物,估計要兩到三個小時~(呦嚯嚯嚯·畫完給我看看哈·好期待你的作品呢~)
22樓:歐陽鑫楠
嗯,如果你的技術好的話,臨摹圖半個小時就差不多,自創的至少一小時以上
23樓:波斯貓
化簡單的我10分中搞定(不上色算)如果複雜又上色我40分搞定吧
手繪板怎麼畫線稿....好難畫...
24樓:匿名使用者
如果板子好的話跟在紙上畫沒多大區別 我用的是影拓四代(具體型號忘了o(∩_∩)o)很好畫
25樓:匿名使用者
用畫筆工具o(∩_∩)o~
26樓:祭榔嚴忻
平時畫畫的時候,經常不知道怎麼起稿?尤其是對於一些剛接觸板繪的小白而言,更不知從何入手,一張優秀的線稿可以讓我們在繪畫的過程中更加順暢的去完成接下來的每個步驟,今天我們就來說一說線稿~
大家平時經常會在網上看到各種各樣的線稿,對比一下,我們平時畫的線稿跟它們,區別在**呢?其實,在繪畫的過程中,我們更應該需要通過底層邏輯去思考,這些人是怎麼做到的,我需要怎麼樣才能做到像他們這個樣子。繪畫是由很多數值組成,我們需要把每個數值都通過訓練達到標準後才有能力去繪畫,這樣才會讓你的觀眾在你的作品中能感受到作品的細膩感。
(1)說迴線稿,其實線稿只是乙個工作環節和線條組合的表現,工作環節是是指線稿在工作專案中屬於流程中的乙個環節,乙個部分。線條組合是指在美術本質上線稿是不同線條的組合表現
這個過程要求1.準 2.快.
因為草圖環節設計到的能力需求有 結構理解(弧面結構 切面結構 透視等)+設計概論等較為高階的知識內容點。所以我會放到後期才去給大家分享。今天主要還是分享線稿
(3)線稿與速寫的區別
速寫作用於記錄表現物體的形式及當時動作形式感。線稿則用於後面步驟的商業製作,例如配色,細化,甚至建模或直接印刷去賣也有可能。而速寫在很多情況下,是為了表達記錄的一種線條表現形式。
或者說正因為記錄、表達最好的格式就是線條 而衍生出來的藝術形式。而線稿往往作用於商業 ,也就是說是有直接或間接變現價值體現的。由於出發點的不一樣,它們後面的差異化就可以更好的理解了。
總結:速寫更接近於草圖階段,適用於記錄、表現、設計結構與關係。而線稿屬於全流程裡面的乙個環節。
既然線稿是屬於繪畫裡面的某個環節,那麼自然會有環節標準,怎麼樣的線稿才算是一張好的線稿呢?我們具體來說說,速寫和線稿的共同要求是線,因為兩者之間都是有線條組成的圖案,所以線條的質量共同要求極為完善。
這裡就延伸出,線稿的優質與否取決於你的線條。那麼到這裡,我們又引出了另外的話題。怎麼樣是好的有質量的線條?
大家思考一下,好的線條由什麼決定。(我們這裡停頓一下再往下看)答案是手,好的線條是用手畫出來的流暢的線,有質量的線一般有兩個特點:
1. 脆。 2.連貫。
脆指的是什麼意思呢?就是起筆落筆不拖沓,速度力量決定質量,手決定速度力量嚴格來說是由作畫者的手去決定的,就像決定**需要虛,**需要實,是由我們的大腦判定一樣,意識決定我們是否能夠有合理的構思,手決定我們能否畫出我們想象的畫面。
其實很多時候我們接受了很多理論 對畫面有了基本審美,但是苦於手畫不出來 ,這樣就是我們經常說的眼高手低。很多前輩告訴我們線稿需要多練,多練就會好了,由量變決定質變。但是 我想說的是 並不是線條能畫流暢好看就是好的線稿了,我們用同力度, 不同速度畫出了幾根線,他們呈現的乾脆程度是不一樣的呢。
而在你們能夠掌握各種力度和各種線條質量以後 也只是個畫匠而已真正的插畫師需要有判斷力 判斷在什麼風格畫面 使用什麼樣的表現力的線條
注意兩點:
1. 線條質量和你起筆落筆速度有關。
2. 在畫線稿的過程中,由於線稿是線條的組合體,不可能一根線畫完,所以你們一定會遇到線條與線條間組合相交的情況,所以我們單根線條更提倡大家畫釘子線。
1.線稿練習的技巧一 :
為了你手部的控制力,可以直接描線練習, 如果單練線條質量的話。描線練習效率會比臨摹高。大家在解決了線條質量後 ,要帶入觀察能力的提公升練習是才使用臨摹。
這樣循序漸進的練習方式 ,才能最大化減少大家的無效練習時間。大家應該多多少少有在自學呢。自學要盡可能減少無效練習時間。
因為時間成本是你們最大的成本呢。
有了好的質量線條後 是不等於有好的線稿的。因為線稿是線條的組合圖案。所以如何組合 是關鍵。
你們都了解哪些不同的線稿風格?不同專案有不同的要求 就會有不同的風格,其實繪畫線稿這個事情上和其他領域上是一樣,必須要解決一些根本的問題之後才應該去處理那些細枝末節。
因為在結構理解上是一樣的東西 ,只是乙個用面去表達,乙個用線,在一些問題上 強迫症似的努力並不會對整體效果產生多大影響。當我們描繪線稿的時候, 我們能夠以人力做到的 和應該做的是。描繪對比關係 也就是我剛剛說的層級。
比如形狀對比, 大小對比 ,質感對比(翻譯到線稿裡就是 :線條的弧度對比 ,粗細對比, 和疏密對比)。通過這些對比才能完成你想要的描繪。
2.畫線稿的技巧二
1.首先,明確畫線稿目的是為了清楚的表達事物的結構關係,所以畫的過程中注意物體的體積結構變化要貫穿始終。
2.接下來就是畫線稿的技法了,最基本的兩條就是「流暢」和「有變化」,要記牢。
3.重點就是在上面兩條裡的「變化」,線條的變化包括粗、細,密、疏,多、少,這些變化都要應用到畫的圖里。記好這四點再練習肯定很快心裡有底了。
· 具體方法:
閉塞陰影要加深,轉折處要加深。
視覺中心處深,周圍淺。
位置靠前面的深,後面的淺。
固有色深的物體畫深,淺的淺,比如**的顏色淺,畫線時就不要顏色太深,衣服的顏色深就畫深一些與**區分開.有時還要考慮到不同物體的材質問題,比如畫柔軟的衣服時的線條可以用筆輕柔一些,畫金屬材質的物體時邊緣可以硬朗鋒利一些。
3.畫線稿的技巧三:
大家都是知道ps是沒有防抖動的,sai有,防抖動的功能就是為了讓線條順滑。那麼為了讓線條順滑,不光要依靠防抖動,其實最重要的是要練習到手不抖,手穩,那唯一的辦法就是多畫了。
建議大家可以經常做拉線和排線還有一筆畫圓圈的練習。然後多臨摹,多背,把自己喜歡的線條表現方式背下來。練習的時候手腕不要繃得太緊,手一定要放鬆,太緊張了就深呼吸一下再畫(我自己就經常這樣,畫久了就累了,手就容易僵硬)。
然後再說說畫面中線稿的層次關係,其實線條也是有輕重緩急,深淺層次不同的。一般來說,人物的外輪廓線是最深的最實的,其次是服裝輪廓線(不包括服裝內部的褶皺裝飾,只是表現服裝結構的輪廓線),最輕的就是角色內部細節線了(比如頭髮絲,服裝褶皺,印花明紋暗紋)。·
求一些好的玄幻小說,書名就可以了
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慧擇網專家 您好 針對孩子的保障設計的少兒保險產品,主要是健康醫療險與重疾險產品,針對孩子未來的教育費用保障設計的保險產品,主要是少兒教育金保險。此外,對於孩子來說,意外風險也是不容忽視的。因此,建議您不妨可以考慮從意外 健康和教育費用三方面考慮完善孩子的保障方案,優先完善意外險與健康險保障,然後再...