1樓:烏金生宣碧
看你繪什麼圖了,有cad類的可以用於各行業,是個基礎平台。還有photoshop類的多用於平面廣告設計。還有gis類的如arcgis(國外),國產的mapgis等平台。
結合你的專業和你的工作選擇不同的軟體。
2樓:劇竹秋茶
photoshop可能是現在平常人用的最多的;adobeimage
簡單動畫;coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是向量圖(勾線很好用);autocad我用的最多的軟體,主要專業製圖機械、建築等施工圖紙,二維
、三維甚至動畫都可以做;3dmax我最常用的,建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的;cool
3d小軟體,主要做裝飾字型、動感材質字型,現在好多平面軟體都可以做;flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了;vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型;lightscap專業渲染軟體,操作有點複雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的;maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。這些都有免費的,呵呵。我平時就用過這麼多,讓大家再給你補充補充!
3樓:路廷謙夷靜
目前最好滴軟體photoshop
不過就是麻煩點不是高手建議不要下!
那軟體可以把個人搞得發火滴!
4樓:匿名使用者
繪圖這個領域還是比較寬泛的,具體還是要看你需要繪製的是哪種圖。另外一方面,其實國內有許多繪圖類的軟體,並沒有比國外的差。我個人比較偏愛國內的億圖圖示軟體的,它的繪圖型別很廣,像我們平常要畫的思維導圖、流程圖、公司的組織結構圖、節日賀卡、地鐵線路圖等等。
它裡邊還有很多的模板、例子可以免費使用,所以畫圖是比較輕鬆的,而且相比微軟的visio,真心好看很多。有興趣的畫你可以去具體了解一下。。。
5樓:匿名使用者
繪圖有四大公司
的產品adobe公司:針對各個領域細化的產品,包括ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等,很專業很細緻,缺點是要學習多款軟體;
corel公司:coreldraw功能龐大,學習容易,乙個軟體可以涵蓋多個領域,缺點是不夠細緻,有些變化實現起來較麻煩;
autodesk公司:引數化的軟體,精準表達設計資料,包括cad/max/iv/maya/sk/map等,缺點是渲染需要較強大的計算機,多存在於電子文件;
pixologic公司:zbrush個人認為是具有最優秀設計理念的產品,將引數與模糊,三維與二維,整體與零件都完美統一的軟體,缺點是不完善,雖然相容大量格式但是無法輸出到真實應用環境。
其他如犀牛、sai等通常只用於模具動漫等領域的軟體,通用性較差;
非應用純屬娛樂,或者藝術創作的推薦購買壓感屏(手繪屏),配送的軟體、painter等較合適。
6樓:匿名使用者
看你是用什麼繪圖,平面**影象可以用adobe的ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等
要是建築機械類的cad圖紙繪圖的,autocad/max/iv/maya/sk/map,
國產軟體有迅捷cad編輯器,天正,浩辰等
7樓:匿名使用者
ps繪圖類的老大,但操作複雜…painter聽他們說的比ps還麻
煩,而且用板子畫的話還沒壓感…最好用sai,繪畫類新寵,只有3m的大小,介面設計很人性化,推薦使用,不過最後的上色和做特效還是用ps,用它做線稿吧…不過電腦製圖高手最少都要八個小時,所以先把手繪練好再考慮電腦製圖吧…漫畫還可以用oc,但不是主流
8樓:匿名使用者
要看繪製什麼圖,如果是建築 裝飾類的有3dmax atcad
平面的有ps
9樓:匿名使用者
立體效果的圖用3d max廣告類的效果圖用coreidraw 13.0影象處理用ps
10樓:匿名使用者
不知樓主要畫哪方面的圖,繪圖一般用非常簡單的軟體「美圖秀秀」比photoshop簡單!
11樓:楊鵾夏侯芳藹
比較簡單的,比如easypainttoolsai,俗稱sai,是一款小巧的手繪軟體,使用方便,操作簡單,是日本的一款專門用於漫畫手繪的軟體。
illuststudio也是一款日本的漫畫手繪軟體,和上面的軟體介面相似,包含了sai的很多功能,同時又具有很強的漫畫線描工具,保證你繪製出的線條平滑、無抖動。
其他的麼,corel
painter
essentials
4,是painter的簡化版,painter是一款專業的繪畫軟體,具有強大的繪畫功能,corel
painter
essentials
4對painter的功能有所精簡,適合非專業繪畫愛好者使用,還有操作方便的**轉換為油畫效果的功能。
這些軟體在網上都可以找到綠色版或者破解版。
軟體有photoshop,最強大的**處理軟體,繪畫當然不在話下,cs2版只有四五十兆
painter,畫筆模仿功能非常強大,比如鉛筆,油畫筆,水粉筆,刮刀等等
sai,畫動漫人物首選漫畫,軟體非常小,但功能非常實用,且線條處理能力非常強大
其他軟體還有很多,不過熟悉以上三款其他就不需要了,其實只要精通ps一門,就非常強大了
有問題可hi我,詳答
12樓:山慧興睿範
看樓主要做什麼圖咯。一般p點**就用photoshop平面設計都用他ps有一句話(只有你想不到的沒有你做不到的);
做gif動畫一般用fireworks;做失量圖illustrator和coreldraw
可以實現。如果你要高深的話有做工程圖的cad還有做室內設計的3d
max。呵呵慢慢研究.以上例舉都是常用宜用的!
13樓:皮飇湛依凝
2d**用photoshop
向量用ai
動畫用flash
手繪用painter
3d用max或maya
影視特效用ae或cb,df
結構建築用cad
畫插畫一般用什麼繪圖軟體好
14樓:畫師飛
繪畫的軟體多種多樣,總有一款是適合你的,並
不是學的越多越好,樞紐仍是在繪畫功底。只要你畫得好,沒人在意你用的什麼軟體。軟體只是輔助工具,但是也是必不可少的工具。
photoshop是大家都知道的,功能強盛,繪畫只算它的其中一種用途。比擬之下,sai和csp比較像更專項的「繪畫軟體」。
在這三個軟體中,sai是最簡樸也最小巧的,所以從sai開始吧。
1.繪畫軟體:sai
sai ,也叫easy painttool sai,它是乙個很輕盈的軟體,安裝包小,資源占用也小,很一般的電腦也可以流暢執行它。
一下子看到這麼多東西可能有點慌。不用擔心,多多使用訓練就會純熟的使用了。推薦你可以搜一下輕微課,上面有超多的繪畫課程,親測學習效果很不錯。
2.繪畫軟體:photoshop
photoshop是我們很認識的大型影象軟體了:photoshop的圖層面板和sai近似,只是更為強盛。對良多初學者來說,學習photoshop是必經路。
它的功能強盛,想要用好它,確實是需要多下功夫。
3.繪畫軟體:clip studio paint
csp 也是乙個相對大型的軟體,它在中海內陸對應的是由celsys(csp的所屬公司)的合資公司unicorn出品的。csp的介面看上去比較複雜。
對比前面的sai,介面實在有很多地方是近似的。因此,在csp中,最基本的作畫方法是一致的。
csp也有不少地方類似photoshop,它同樣支援 .psd 檔案格局,而且也提供了一定程度的濾鏡和調整圖層用於後期處理。
我只羅列了幾個主流的繪畫軟體,至於如何去進行繪畫練習以及創作優秀的作品,是每個畫畫的人需要自行試探的歷程,前面給大家推薦的乙個繪畫學習溝通:輕微課,建議去了解一下,可以讓你少走很多彎路!自己也要多作一些練習哦!
15樓:匿名使用者
一 插畫的前世如何,今生怎樣,宛如美女的進化史
插畫是乙個廣義的稱呼,不知道你具體指的是哪一種。插畫原本是用於刊物的配圖,讓內容更加生動。興起於列印刊物的年代,那個時候的插畫以水彩畫,線描畫和版刻居多,如果在紙上畫插畫的話使用彩色鉛筆和水彩兩種常見的材料。。
現代由於電腦的普及已經鼠繪板技術的成熟,運用手繪板能更輕鬆畫出更方便的畫畫,肌理效果表達上也能做到類似水彩油畫這樣的效果。
二 僅僅有插畫軟體**還不行,還得會點真功夫才能真正玩轉
插畫是乙個對腦洞、想象力、講故事能力以及視覺表現力要求比較高的學科。好的插畫師不能僅僅只是會畫「小清新」,更重要的是用自己的畫作,去講乙個故事或者表達乙個現象、一種情緒,讓別人從中能夠感受到你要說什麼。
第一,學插畫很重要的是你要很敢去「想象」,image那些有的沒的,要有敏銳的觀察力,並且能夠捕捉到來自自己、來自周圍的情緒。
第二,你的頭腦要是乙個豐富的寶庫,因為一旦有了某種靈感,要立刻在腦海中建立乙個大大的「網」,把能和這個靈感關聯起來的所有事物都串連起來,這個過程類似於做mind-map。
第三,你要有深挖的能力,為了讓自己的插畫作品不流於表面,你要針對乙個點focus下去,尤其是一些針對心理問題或者反應社會現象的話題,往往其背後會有更加龐大的背景去支撐這個現象,那麼這些東西就等待你去research。
第四,你要有用各種各樣的視覺表現方式去描繪idea的能力,具體涉及到的是視覺變現的問題,你的腦洞不僅要體現在idea很豐富,還要體現在視覺表現形式的豐富程度上。比如,同樣乙個話題,你可以畫出來,可以用拼貼的方式,可以用不同材料做出來乙個裝置,再用拍攝的方式將3d轉化成2d。
三 插畫軟體**庫+糧草彈藥庫=自信的實力派
二 插畫軟體裝置大全,選一樣**去插畫界戰鬥吧
玩插畫的主流**是ps,和sai,其他的**可以作為乙個輔助**,出發,開始我們的戰備之旅。
(1)photoshop:
最強大的圖形影象處理軟體,一直佔據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝修設計三維動畫製作及網頁設計的必用軟體。以處理畫素所構成的數字影象為主,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行**處理工作。
(2) sai:
sai是作為自由軟體試用的形式對外發布的。與其他同類軟體不同的是,sai給眾多數字插畫家以及cg愛好者提供了乙個輕鬆創作的平台。sai極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互相容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為使用者提供乙個輕鬆繪圖的平台。
(3)csp:
同樣功能比sai更豐富一些,自帶網點,對話方塊等等,用來畫漫畫十分方便。資源網上不太好找,如果是新手的話,建議從sai開始,先熟悉筆刷,圖層,選區,圖層這幾個功能。
(4)illuststudio:
主要介面和面板圖示與同樣是celsys旗下的***ic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有向量功能,筆刷豐富多樣。
(5)painter:
數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來**傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(natural media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。
(6) ***icstudio:
簡稱cs,是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體(retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了乙個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。
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