1樓:匿名使用者
同舟共濟——各組抄
同時進行,每組用三bai張地塹(或其他物品du),運送全組組員由一處地點
zhi到另dao外一處地點.荊棘排雷——選一人蒙住眼睛,利用手頭僅有的工具,通過其他人的指揮,把直徑三公尺的雷區中將空水瓶倒滿,達到排雷的目的。矇眼人的所有行動都只有聽從其他人的指揮。
必須配合默契、合作無間。個體的態度與群體的狀態緊密銜接。 斷橋——你得跳過一段離地十二公尺高寬一公尺四的斷橋。
模擬海上即將沉船的情景。新的突破帶來新的感受。個體超越自我,通過一定的訓練情景,完成相應的訓練過程,完善個體與群體交流的暢通性、合理性。
同心圓——圍成乙個半徑最小的圓,抱緊前乙個人的腰,坐在後乙個人的腿上,圍這個圓走若干圈。編織團隊相互理解,個體的態度與群體的狀態緊密連線,人人積極參與,群情激昂,同心協力地完成目標。 齊眉棍——用一根一定長度的棍子,所有人的手都不能離開棍子,把棍子迅速的放在地上。
這是乙個很有哲理的小遊戲。在遊戲中領導者自然產生,大家都必須集中注意力,否則就沒有辦法完成任務。鍛鍊隊員與他人的合作能力、溝通能力。
適合20多個大學生玩的心理小遊戲
2樓:水果莢心糖
我覺得適合20多個大學生玩的心理小遊戲,還是那種真心話大冒險。這種遊戲非常刺激。
有沒有一些新鮮的適合十幾個人一起玩的遊戲,主要意義是培養大家的團隊意識,加深大家的友誼 5
3樓:匿名使用者
打野戰(不用解釋是什麼吧)
野戰遊戲參加者身著迷彩裝、頭戴面具,手持**衝鋒槍,槍內裝有彩色子彈,子彈射出的驅運力為二氧化碳,最大射程為80公尺,有效射程10公尺。野戰遊戲強調的是個人榮譽感和團對合作精神,其規則是依場地,任務的不同而定,但其它規則基本相同。
1、中彈死:是指在遊戲中被敵軍以彩彈擊中身體任何乙個致命部位即視為死亡。
2、槍指死:當發現敵人而敵人未發現自己時,在5公尺之內範圍以碰觸方式或叫喊「陣亡」,此時敵人視為「陣亡」一人只可同時指死兩人。
3、分數扣完陣亡:參加活動者生存分數是300分,被擊中頭部扣100分,擊中胸部扣50分,擊中四肢扣30分,扣滿300分則宣布陣亡,需退出戰場。子彈打完者也可向教官申請退場。
4、自動投降:個人於強大火力下被包圍或發生槍枝故障情形時自動放棄比賽者,視為陣亡。
5、不可對已經陣亡的人員射擊或借取裝備,否則裁判可判一起出局。
6、陣亡者應舉槍過頂,迅速退至休息區,不可逗留觀戰和偷報軍情。
7、兩軍對峙交火時,應迂迴轉進或撤退,嚴禁衝鋒前進。
8、雙方不准持有保護物走動(固定保護物除外)。
9、在遊戲中發現非參加者進入戰場,應立即通知參加者停止遊戲,所有參加者需保持原位不動,直至可繼續遊戲。
10、遊戲中如有爭議,須請教官裁決,經裁決後雙方不得有異議
魔獸這個就不解釋了~~
4樓:前超超前
1、穿越生死線——排除萬難通過障礙
乙個錯綜複雜的電網,每個網眼只能通過一次,不能觸到電網。通過活動培養團結一致、密切配合的團隊精神,培養團隊內部計畫、組織、協調指揮能力,培養決策領導意識。團隊合作能力的發掘、建立、提公升、培養群體的嚴謹性,明確個體與集體的關係,確立個體在集體中的位置。
2、孤島求生
全組成員的腳必須站在半張報紙上,小組討論得出方法,開始計時,哪組站立時間長為贏。
另:一、場地拓展——遊戲之中有大智慧型
這些小遊戲看似簡單,其實不然,這其中包含著許多知識。這就需要大家集思廣益,各取所長,在小遊戲之中感受大智慧型,感受團隊的力量。場地拓展專案有:
信任背摔——充分信任你的夥伴
在高一公尺六到一公尺七的高台上,小組成員依次登上高台,要求其他全體成員共同努力
安全地接住倒下的成員。建立團隊之間的相互信任,讓每個成員換位思考並提公升責任心。
荊棘排雷——你也可以是職業**隊
選一人蒙住眼睛,利用手頭僅有的工具,通過其他人的指揮,把直徑三公尺的雷區中將空水瓶倒滿,達到排雷的目的。矇眼人的所有行動都只有聽從其他人的指揮。必須配合默契、合作無間。
個體的態度與群體的狀態緊密銜接。
斷橋——鍛鍊你的膽識和判斷
你得跳過一段離地十二公尺高寬一公尺四的斷橋。模擬海上即將沉船的情景。新的突破帶來新的感受。個體超越自我,通過一定的訓練情景,完成相應的訓練過程,完善個體與群體交流的暢通性、合理性。
天梯——教你怎樣通力合作
模擬帆船的桅杆,兩人一組,互相幫助爬到九公尺高的杆頂。完善個體與群體之間交流的暢通性、合理性。進一步增強團隊的凝聚力,使群體的態度達到進取的程度。
這一活動是個體的動作技能、能力的體現,是觀察力、思考能力的增進,通過活動克服個體的心理壓力建立自信心,增強個體自我控制和決斷能力、把握機會的能力。
鱷魚湖——大家都通力合作
在布滿鱷魚的湖裡,利用幾個木捅和木板,運用團隊的智慧型通過這個難關。通過活動培養團隊凝聚力,樹立相互配合的團隊精神與整體意識。完成個體的思考,鍛鍊資訊的蒐集、分析、綜合、利用能力。
求生——體會什麼是相依為命
逃離高四公尺的機輪艙,把握生命。這一專案有著近六十多年的歷史,是拓展訓練中非常經典、引人思考發人深思的專案。通過活動培養團結一致、密切配合戰勝困難的團隊精神,培養計畫、組織、協調指揮的能力,培養決策和統籌的意識,體會決策和統籌的意義。
同心圓——讓你們團結得好似一體
圍成乙個半徑最小的圓,抱緊前乙個人的腰,坐在後乙個人的腿上,圍這個圓走若干圈。編織團隊相互理解,個體的態度與群體的狀態緊密連線,人人積極參與,群情激昂,同心協力地完成目標。
齊眉棍——所有的責任都在大家的手裡
用一根一定長度的棍子,所有人的手都不能離開棍子,把棍子迅速的放在地上。這是乙個很有哲理的小遊戲。在遊戲中領導者自然產生,大家都必須集中注意力,否則就沒有辦法完成任務。
鍛鍊隊員與他人的合作能力、溝通能力。
單槓——體驗空中飛人的感覺
模擬桅杆的頂端,小組成員依次爬上七公尺高的圓柱,站穩之後跳躍抓住眼前的單槓。讓隊員感受機遇與挑戰,完成潛能的認知與開發,增強隊員的自信心。
疊羅漢——體驗團隊力量
模擬海難,要求所有組員都要站在僅有的乙個輪胎上來躲避鯊魚的攻擊。以所有人都站上去為完成。鍛鍊隊員的思考能力,合理利用資源進行資訊的蒐集、分析、綜合、占有、利用的能力。
二、戶外體驗式培訓——拓展你無限的潛能
在野外培訓師因地制宜地定製有針對性的拓展活動,讓你感受電影裡才有的刺激,在這裡,你可以是職業**隊、你也可以是職業登山隊......只要你敢想,你就能實現。
徒步穿越——無限風光在險峰
穿越活動通常自備給養,沒有外援,所需的吃、穿、住、行皆放於背囊中肩負而行。同時還要穿越各種複雜的地形如:叢林、峽谷、溪流、懸崖等。
特點是逢山則登,遇水則涉,是一項內容豐富,娛樂性、綜合性很強的野外活動。既是對個人體力與智慧型以及對團隊協作精神等全方位的考驗,又是拓展訓練結果的綜合考察。
高橋或懸崖下降——考驗你的膽量
在中心專業人員的指導下,讓你體會在幾十公尺高的岩壁或高橋上自如速降的感受。這是對膽量和心理素質的考驗,在陡峭的山崖上聽聽你自己嘭嘭的心跳。
夜間負重穿越——感受急行軍的魅力
設想你就是乙隻肩負重任的先鋒隊,在漆黑的叢林中秘密行進,沿途要提防敵人的暗哨,還會有你意想不到的情況出現,當你戰勝這一切回頭看的時候,你會為你和你的團隊自豪!
定向越野——尋寶遊戲大挑戰
給你一張地圖乙個指北針,在這片陌生的土地上開始你的尋寶之旅,叢林密布河流穿梭,沒有嚮導,沒有人煙,而曾經有人告訴你,就在周圍有一批「阿里巴巴」的寶藏在等候人們的開啟。怎麼才能找到這個「藏寶地點」?你手裡唯一能利用的工具就是乙份地圖和乙個指北針,它就等著你去喊一聲「芝麻開門」。
野外宿營——感受大自然的風風雨雨
離開高樓林立的都市,離開充滿水泥氣息的住房,我們帶著你走進大自然的懷抱,起風了,天黑了,你可以支上你的帳篷,拿出你的睡袋,鋪上你的防潮墊,喝著熱茶,聆聽帳篷外邊的風聲雨聲,感受大自然的呼吸……讓小鳥取代你的鬧鐘、讓山泉取代你的咖啡。讓大自然把你緊緊擁在它的懷中。
攀岩——岩壁上的芭蕾
驚險刺激是攀岩最根本的特點,而其能充分滿足人們要求回歸自然、尋求刺激,並從中
滿足挑戰自然、挑戰自我的慾望,又是她深受人們喜愛的根源。它正以自己特有的魅力、突出的個**染著人們。
參與攀岩,會讓您在與懸崖峭壁的抗衡中學會堅強,在與大山的擁抱中感受寬容,在征服攀登路線後享受成功與勝利的喜悅。
越壑——你自己的絕嶺雄風
在寬度為二十二公尺的峽谷中,利用僅有的三根繩子從這頭爬到另一頭。若是單靠個人的能力是根本沒有辦法爬過去,所以必須得依靠團隊的力量。新的突破帶來新的感受。
個體超越自我,通過一定的訓練情景,完成相應的訓練過程,完善個體與群體間交流的暢通性、合理性。進一步增強團隊的凝聚力,群體的態度達到進取的程度。
心心相印——體會別人做你的眼睛
漆黑的夜晚,蒙住你的雙眼,由另乙個人拉住你的手,穿越指定的線路、障礙。途中只能有肢體交流,你的一切就交在帶路人的手裡。一次穿越後再相互交換,矇眼的來帶路,帶路的蒙著眼。
自由搭配。讓每人都感覺到責任和依靠。體會被別人幫助及幫助別人達到成功的成就感。
夜間獨處——體會哨兵的感覺
在漆黑的夜晚,隊員都入帳休息,每組都得安排有人值夜班,時間由組員商討決定。夜裡是最佳的思考時間,在這一獨特的環境下每個組員都會心有所悟,想到個人對集體的責任,戰勝恐懼,站好每一班崗。
扎筏——魯濱遜漂流記
給你幾根竹子和輪胎,利用培訓師教給的繩扣的結法,全體隊員自己動手,紮出乙個木筏。順流而下,在途中還必須掌握一定的划船技術。通過活動培養團隊凝聚力,樹立相互配合的團隊精神與整體意識,明確自己在集體中的位置。
5樓:匿名使用者
殺人遊戲啊 翻閱障礙
急需體現團隊合作精神的戶外小遊戲!
6樓:匿名使用者
1、珠行萬里
一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下乙個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、遊戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:桌球、球槽
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每乙個環節。
2、人椅
一.遊戲型別:團隊遊戲
二.遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每乙個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.遊戲規則和程式:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
3、盲人足球
一.專案型別:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、矇眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細遊戲步驟:
1、每個隊員在自己的小組內找乙個搭檔。
2、每對搭檔中只有乙個人戴矇眼布,另乙個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。
4、心心相印(背夾球)
一、專案型別:雙人協作型、戶外遊戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20公尺
三、需要道具:每組一條長約五公尺的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細遊戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。
按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
5、信任背摔
遊戲人數:12-16人
場地要求:高台最宜
需要器材:束手繩
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
為什麼這個配置玩GTA5只有十幾二十幀
gta5最低配置 作業系統 windows 8.1 64 bit,windows 8 64 bit,windows 7 64 bit service pack 1,windows vista 64 bit service pack 2 cpu intel core 2 quad cpu q6600 ...
自己才十幾二十歲,怎麼別人說自己怎麼過的小老頭一樣的
每個人的遭遇不同,所以只要自己覺得自己是對的,自己堅持自己的就行,不管別人怎麼說。希望我的回答對您有幫助。 你要對自己的生活方式有信心。不要管別人怎麼說。不過話又說回來了。自己現在還這麼年輕。要把自己打扮的時尚一點。不要把自己穿的像個糟老頭一樣。那這樣看來,在別人眼裡,他就會說你很邋遢。像一個糟老頭...
晚上她說找鄰居女的玩一會,看看回來沒有十幾分鐘沒回來,然後我就出去找,打電話給她不接,以前沒有過
也許你這個人太疑心有鬼的吧?對自己的女朋友沒有一種相信的。更渴望他去找鄰居家的女孩子,那有什麼呢?你又不是和乙個男生和乙個男生有什麼可怕的?難道和乙個女生你也怕給你帶綠帽子嗎?兩個人應該互相相信,那樣才叫真正的愛情。每個人都有自己的空間。如果你和別人說話,如果你和別的女孩子說話,你女朋友就不樂意了,...