1樓:匿名使用者
這··很簡單啊
抄·襲···
首先你要明確是相對移動還是絕對移動,然後在確定你當前執行的程式支援不支援按鍵精靈(因為部分遊戲或者軟體針對按鍵遮蔽了它的功能)。
如果什麼都不考慮的話就是以下內容
moveto 1, 1 就是命令滑鼠移動 1 1是移動的座標
2樓:匿名使用者
movto x1,y1
3樓:匿名使用者
moveto 1,1
4樓:vip爍哥
很簡單啊,輸入這個命令 move to 1,1 有不懂都可以問我,望採納
按鍵精靈如何讓乙個視窗移動到自己想的位置
5樓:匿名使用者
dim hwnd
hwnd = plugin.window.foreground()
call plugin.window.move(hwnd, 100, 100)
以上這句話是說把最前copy面的視窗移到屏bai幕100,100的位置,不過要先縮小,以下du是縮小再移動版
zhi的
dim hwnd
hwnd = plugin.window.foreground()
call plugin.window.size(hwnd, 100, 100)
delay 500
call plugin.window.move(hwnd, 100, 100)
你用抓抓工
dao具來確定要移動到的理想值
按鍵精靈怎麼讓滑鼠移動到指定的**?
6樓:高唐幽蘭
findpic 0,0,1024,768,"attachment:\神盾.bmp",0.9,intx,inty
if intx > 0 and inty > 0 thenmoveto intx , inty
//這裡一般不直接寫intx , inty,因為intx , inty是**的左上角座標,
//很多人都寫intx+20 , inty+30leftclick 1
end if
按鍵精靈如何讓角色移動到地圖自己指定的座標位置? 200
7樓:匿名使用者
首先,遊戲內地圖座標與螢幕座標比例不一樣的,遊戲地圖內向左移動乙個座標,那麼專
滑鼠在螢幕內可屬能要移動100個畫素座標,所以對應關係一定要轉化好,而且要準確,誤差不要超過2個畫素
所以要得到2個常量(也可以當變數)
常量1:遊戲中,地圖座標x每移動乙個座標,對應螢幕座標y移動多少畫素常量2:遊戲中,地圖座標y每移動乙個座標,對應螢幕座標y移動多少畫素然後用mover x+常量1*倍數x ,y+常量2*倍數y 的方法可以移動了
按鍵精靈怎麼匯入指令碼,按鍵精靈 一個指令碼如何呼叫另一個指令碼?
洋吧澆水 關於使用 如果你看到的指令碼是一段語句,你可以把它複製下來,然後開啟按鍵精靈 點 增加 會開啟指令碼編輯器,在編輯區域 右下空白的地方 的上面一點有 普通 和 原始檔 兩個按鈕,點 原始檔 然後把你複製下來的語句貼上到下面編輯區,然後設定好上面的 指令碼描述 啟動熱鍵 中止熱鍵 和 迴圈 ...
按鍵精靈迴圈指令碼如何加上停止語句
這樣試試 if 1 rem 顏色判斷 ifcolor 596,616,0,0 goto 顏色判斷 else moveto 142,147 delay 1000 leftclick 1 delay 1000 endif endif 愛在離別時灬 rem 顏色判斷 ifcolor 596,616,0,0...
按鍵精靈8,怎麼讓指令碼只在指定視窗執行,控制代碼找到了怎麼新增到原始檔裡呢
hwnd plugin.window.mousepoint rem a call plugin.bkgnd.keydown hwnd,87 delay 1000 call plugin.bkgnd.keyup hwnd,87 delay 50 call plugin.bkgnd.keydown hw...