動畫片是用什麼軟體做成的,動畫片用什麼軟體製作的

2021-04-19 09:10:32 字數 4165 閱讀 5147

1樓:匿名使用者

最開始還沒出bai現電腦軟體的時候是du人工畫的,看到的zhi每dao個動作都要畫家內

畫下來。

以後幾乎都用軟體容

了:簡單的小動畫:一般都是flash

但是要做動畫片就用:3dmax、maya一類了。

當然在很多時候都要配合其他常用軟體。

2樓:匿名使用者

swift flash photoshop firework 3d carrara等等,不過哪乙個都挺難的啊,做個好的動畫可不是一天半日就能做好的

3樓:匿名使用者

肯定不會只用一款軟體就可以做出來的,

二維的:

手繪了,然後掃瞄用photoshop處理內,然後用flash加工,三維的:容

就用三d,maya,等製作,

都是多個軟體結合使用的結果。

做動畫太費事了,沒有美術功低,可能很難。

4樓:寂寥老伯

「如何製作動畫片」動畫製作軟體除了flash還有什麼呢?

動畫片用什麼軟體製作的?

5樓:茅振華殳裳

你想製作?好吧我摘抄給你一段:

比較專業的漫畫製作軟體比如manga

studio3

ex。不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作的優秀,這是一款比較流行的專業製作軟體。

如果不要求特別的[**]的專業,其實這兩款影象製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。

用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。

painter對手繪要求很高。

但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕鬆的製作出動漫美圖,是不可能的說~

先用手繪畫出草稿,然後掃瞄到電腦裡

接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.

然後導到photoshop裡,調整顏色,大小等等.

現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法

當然還有像lllustrator

等向量軟體可供使用.

動畫片一般是用什麼軟體製作的?

6樓:匿名使用者

用動畫製作來工具啊,比源如ae,這個軟體比較專業,操作難度大,做出來效果炫酷生成,建議有基礎的同學使用,如果是新手的話,可以從其它軟體入手,我最近常用的一款簡單動畫工具叫萬彩動畫大師,用起來不錯,直接使用模板就可以編輯製作,你可以試試

7樓:遊讓閃妍

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

這個軟體就是專業的動畫製作工具,不過有的動畫不是這個工具製作的,例如3d動畫就不是這個軟體製作的,3d動畫要3d建模的,然後渲染的。

8樓:匿名使用者

動畫的好壞一般都是看畫面效果,我覺得ps最不可缺

9樓:寶貝站

不知道你bai要問的是二du

維的還是三維的,zhi二維的每一家的動畫

dao公司使用的都不大一回樣,像日本一些答公司都是自己開發的一些軟體,但那就是總的來說還是網上比較流行的幾款動畫製作軟體。

1.flash向量動畫軟體,目前大多動畫公司都在使用,比較流行的小破孩 炮炮兵等。還有ae&pr影視後期編輯軟體也少不了,三維的一般都是前期畫人物設計後期使用maya或者3ds max建模做出來的。

謝謝祝你好運。

10樓:匿名使用者

「如何製作動畫片」強烈推薦7款超實用軟體神器

動畫片都是用什麼軟體做出來的?

11樓:潮潮

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛程式可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是乙個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

12樓:混混小度狼

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

13樓:大壁虎

私人製作動畫的方法就是買玩具模型進行拍攝,或者全民漫畫家2.0.

14樓:匿名使用者

編影動畫軟體

最近新出的一款做動畫的軟體,感覺還不錯,操作也簡單

15樓:匿名使用者

是maya做的,3d動畫大多都是用maya做,因為它的系統製作人物比較容易,也有用3ds max的,不過3ds max在建築動畫領域用得更多些

建議看一看怪物工廠的幕後介紹,裡面講了不少製作該片時的事,由於軟體的功能不足他們還自己開發了新技術。

另外在特效方面ae是主要軟體

16樓:匿名使用者

認真做動畫的,都是一張張手畫的

動畫是用什麼軟體製作出來的?

動畫片是用什麼軟體製作的

17樓:俞德文袁碧

不知道你要問來的是二維的還

自是三維的,二維的每一bai家的動畫du公司使用的都不大一zhi樣,像日dao本一些公司都是自己開發的一些軟體,但那就是總的來說還是網上比較流行的幾款動畫製作軟體。

1.flash向量動畫軟體,目前大多動畫公司都在使用,比較流行的小破孩

炮炮兵等。還有ae&pr影視後期編輯軟體也少不了,三維的一般都是前期畫人物設計後期使用maya或者3ds

max建模做出來的。謝謝祝你好運。

18樓:匿名使用者

.........................

什麼動畫片,什麼動畫片??

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