啪啪三國武將回血技能疊加解析詳解怎麼玩

2021-04-20 05:18:47 字數 3093 閱讀 4622

1樓:繁華有一夢

啪啪三國於吉武將介紹:

三國時期最著名的神棍非回

他莫屬,善於蠱惑人心,四答處傳道行醫。傳說孫策的死與他有著千絲萬縷的關係,可見神棍是不能隨便得罪的…

啪啪三國於吉主動技能:

幻惑之咒:召喚玄冰對敵方智力最高的部隊造成大量傷害,同時對自身造成同樣傷害,實際傷害值受雙方智力差距影響。

啪啪三國於吉高階效果:

真:召喚玄冰對敵方智力最高的部隊造成大量傷害,同時對自身造成同樣傷害,實際傷害值受雙方智力差距影響。

鬼:召喚玄冰對敵方智力最高的部隊造成大量傷害,同時對自身造成同樣傷害,實際傷害值受雙方智力差距影響。

神:召喚玄冰對敵方智力最高的部隊造成大量傷害,同時對自身造成同樣傷害,實際傷害值受雙方智力差距影響。

啪啪三國於吉被動技能:

鬼謀:傷害類技能效果小幅提高

反弓:受到弓兵的傷害減少

啪啪三國於吉好友技能:

詛咒:敵方智力最高部隊智力弱化。

聯協技能——聯協武將——聯協加成

咒怨——孫策——25%

神棍——張角——25%

醫道——華佗——25%

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啪啪三國武將公升星攻略解析 呂布怎麼公升星

2樓:木木木

高階條件

金卡鬼階80級以上。分別消耗墮天印和覺醒印,以及大量的印玉。

高階變化

高階 鬼呂lv80→修羅lv1 鬼呂lv100→修羅lv5 神呂lv100→修羅lv34

武力 557→724 617→736 817→823

智力 267→373 307→377 437→406

兵力 446→713 486→721 666→779

總值 1270→1810 1410→1834 1920→2008

單從數值上來說,鬼呂布80級的時候高階帶來的價效比是最高的。如果是神呂布,雖然高階後總值增加,但是會發現,智力反而降低了,這說明什麼就不言而喻了吧。但是神呂布100級,已經是到達4星的極限,公升到5星可以繼續公升級,從長遠上來說,公升星的意義就出來了(你確定有足夠的金卡來分解獲得紅玉?

)。繼續分析:5星卡公升級需要消耗紅玉。

公升級 1-33 34-60 61-89 90-100

每級消耗紅玉 3 4 5 6

紅玉如何來?分解金卡。

品階 普金 真金 鬼金 神金

分解得紅玉 2 8 33 135

可以得出:鬼卡lv80公升星和神卡lv100公升星,最終都公升級到5星lv100的話,後者比前者節省3個紅玉,但是多出了大量的卡魂。

按照後者公升星,並且最終達到5星lv100,消耗的金卡數量就是:

64+[(60-34)×4+(89-61)×5+(100-90)×6]÷2=216

216張金卡=3神金+1鬼金+2真金。

接下來就是非常重要的一點:公升星值不值得?

首先,大部分普通玩家極限就是鬼卡(神卡需要砸鍋賣鐵,並且吞金卡侍女)那麼,在鬼卡80級的時候,公升星到鑽石卡,增加的一大堆屬性,還有強大的被動技能,絕對是非常划算的。

如果是鬼卡lv100公升星變成了5星的lv5,相對於鬼卡lv80變成5星lv1,有了小小的屬性提公升,但是要花費鉅額的卡魂。

至於神卡公升星,普通玩家就要好好考慮,因為增加的屬性並不算多,但是技能和被動會更加強大。

由於5星卡的公升級需要分解金卡所得的紅玉,普通玩家是極難做到這一點,具體是lv80公升星還是lv100公升星,量力而行。

高階時間

以修羅呂布為例,每天有15次挑戰機會,需要5種碎片才能合成乙個墮天印。由於每一戰的難度隨著次數累加(第二天重新開始)一般來說,玩家每天都是在某個碎片打10次,另外乙個打5次這樣的節奏。

按照上述的挑戰方法,在每天體力都夠用的情況下,大概需要30天左右的時間,如果碰到人品掉落,那麼會更快一些。

總結大量的時間+大量的體力+大量的卡魂=lv5鑽石卡=給力的屬性+給力的技能+給力的被動。

另外,這麼多的體力下去,會抽到不少的妹紙金卡,普通玩家到底要不要公升星,自己抉擇吧。

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3樓:絔衍巹

三槍二弓:

法系核心加法系輔助加三個肉槍,有個好的法系核心這是價效比最高的陣容。

法系弓:諸葛、周瑜、張角、月英、月華、少年周瑜,越往後越不推薦

輔助弓:王異、小喬

五騎:優點和缺點都十分明顯,在非r群體和大r群體中都是十分強力的,在小中r中高不成低不就。前期好發展,因為五騎核心有多種選擇,所以推薦新手用此陣容上手。

單核心:呂布+凌統或大喬或兩個一起輔助(如果輔助帶了大喬的也可算在五騎中,因為無須點弓兵科技)

物理雙核心:兩個號令,其中乙個公孫瓚。如果是曹魏五騎則是曹操張遼。打五槍時候也可開一號令一削弱(如張郃、夏侯)。

法系雙核心:郭嘉司馬或郭嘉孟獲(不介意神孟獲的選手可考慮)。

五槍:雙核心思路,成型也不難,但是前中期競技場被吊起來打。

雙核心:文醜+銀屏或劉備+銀屏,如果缺少其中之一可以上個其它號令如關平等或者範圍削弱如徐晃

一般的陣容

槍騎:這個就是騎兵突後槍兵做肉的打法,略微平衡了騎兵打槍兵的劣勢,倒也還可以,不過因為是雙科技所以不算太推薦。

騎弓:這裡的騎弓通指弓為單法系核心(如果弓只有乙個削弱的弓的話應付沒郭嘉困擾的話那依然只能算五騎),因為雙科技而且騎兵科技也偏重而且騎兵跑的快依然不推薦。

基本就是非曹魏五騎的五騎加三槍二弓的合體版,可法可物理。

槍弓:這裡的槍弓指的物理輸出槍弓,同樣為雙核心思路(弓只有乙個削弱弓的話依然只能算五槍)。

不算推薦的搭配

一槍四弓:

此陣容有兩種,一種需要較大投入才強,另一種是花錢不討好的。

單核心:趙雲+單體輔助(大小喬,王異,三娘),看不同情況可上諸葛或削弱弓

雙核心:陸遜

五弓:核心:陸遜、太史慈

槍騎弓:

這個陣容需要的都是各個兵種的頂尖人物,而且十分需要科技的支援,多套陣容的rmb戰士可以一用。

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