1樓:匿名使用者
抄不是。有關係,但不是完bai全成正比。
du因為電腦是個木桶效應,玩遊zhi
戲,要dao
涉及到很多方面,cpu、記憶體、顯示卡、硬碟等,好比木桶,有一塊板子特別長,並不能增加儲水量,要所有的板子一齊變長才行,而且,能裝多少水,取決於最短的那個板子。
對玩遊戲而言,記憶體一般4g就足夠了,極少遊戲需要6g記憶體。再大的記憶體,對遊戲的流暢性就基本上沒有作用了。
遊戲是不是流暢,主要取決於顯示卡。其次才是記憶體和cpu,最後才是硬碟。
2樓:蘇叉叉
是的,可以這樣理解,資料處理發生在cpu,而cpu處理的資料來自記憶體,記憶體的資料來自硬碟,記憶體作為中間環境,空間大了,資料傳輸得通暢,就像一條大水管,比小水管通水要流暢。
3樓:若想念太多
這個還要看cpu的主頻和顯示卡,現在大多數遊戲都是吃顯示卡的,而非記憶體!系統流暢度主要看記憶體大小和主頻大小,當然系統都不流暢,就不要談打遊戲啦!
4樓:匿名使用者
記憶體夠用就行
cpu和顯示卡才決定遊戲是否流暢
5樓:匿名使用者
這句話不全對,如果主機板以及cpu不好,你的記憶體再大也是沒有用途,反而導致電腦反應太慢。別的配置好點,確定加點記憶體電腦就快點,是根據你電腦具體配置來定
6樓:frederic楓
電腦玩遊戲流暢與否主要取決於顯示卡和硬碟,記憶體只是執行程式的空間,一般現在電腦4g記憶體就很足夠了。
7樓:匿名使用者
記憶體需要處理器效能配合,當然最小4gb
8樓:勤奮的
你可以考慮一下 把一些不必要的東西給刪了
9樓:匿名使用者
現在的遊戲大概8g記憶體就夠了
10樓:手機使用者
不是 遊戲主要看電腦核心 顯示卡
11樓:柚
其實跟顯示卡的關係更大
記憶體條的記憶體越多對玩遊戲有什麼好處?
12樓:匿名使用者
遊戲載入時不會出現卡頓,打遊戲更加流暢。
當記憶體容量足夠大時,記憶體可以充分的載入遊戲,提公升遊戲fps和流暢度。當記憶體不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程式轉移到虛擬記憶體之中,這時候記憶體不足的瓶頸就會出現了。如果記憶體容量遠遠超出實際需求時,執行速度就只能靠硬碟撐著了。
在記憶體容量已經足夠的情況下,繼續增加記憶體容量不會對系統執行速度的提公升有任何的幫助。
畢竟記憶體只是乙個用來存放臨時資料的地方,真正對系統執行速度有直接影響的 還是cpu,記憶體只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程式寄存到硬碟的虛擬記憶體中去,硬碟的資料讀寫速度比起記憶體來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果記憶體容量遠遠高出實際需求的時候,執行速度就只能依靠cpu了。
記憶體條是cpu可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴充套件。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的整體。
我們通常所說電腦記憶體(ram)的大小,即是指記憶體條的總容量.
ddr2/ddr ii(double data rate 2)sdram是由jedec(電子裝置工程聯合委員會)進行開發的新生代記憶體技術標準,它與上一代ddr記憶體技術標準最大的不同就是,雖然同是採用了在時鐘的上公升/下降沿同時進行資料傳輸的基本方式,但ddr2記憶體卻擁有兩倍於上一代ddr記憶體預讀取能力(即:4bit資料讀預取)。換句話說,ddr2記憶體每個時鐘能夠以4倍外部匯流排的速度讀/寫資料,並且能夠以內部控制匯流排4倍的速度執行。
ddr3是一種計算機記憶體規格。它屬於sdram家族的記憶體產品,提供了相較於ddr2 sdram更高的執行效能與更低的電壓,是ddr2 sdram(同步動態動態隨機訪問記憶體)的後繼者(增加至八倍),也是現時流行的記憶體產品規格。它做了電源管理的功能,同時讓記憶體顆粒的穩定度也大為提公升,確保記憶體顆粒不致於工作時脈過高導致燒毀的狀況,同時ddr3 sdram還加入pasr(partial array self-refresh)區域性bank重新整理的功能,可以說針對整個記憶體bank做更有效的資料讀寫以達到省電功效。
電腦的記憶體越大是不是越好,玩遊戲越不卡?
13樓:二洋嚕拉
並不是越大越好,而是穩定最好,一般不是伺服器的話家用電腦2g就夠用了。
視訊記憶體512就夠版了。在伺服器的情況權下主要是用雙cpu加4-6g的條子顯示卡整合在主機板上,這是我們做linux伺服器時用的,用的是光纖接入給網咖做伺服器用。你家裡自己用不需要太大。
就是做圖2g也夠你用,想速度快把cpu拿的大一些就ok了。記著完了把虛擬記憶體值設成一樣的並且不要設在d盤上。
14樓:匿名使用者
並不是越大越好,得看你電腦的系統。像win7 32位的作業系統只能3.25g記憶體,而64位則可以識別更多的記憶體。
15樓:戰神6不滅之火
不一定,不過有些遊戲還是有要求顯示卡怎樣怎樣,配置怎樣怎樣,不然也會卡,但寬頻m數才是網速快慢的原因,不過玩電腦咱不能光玩遊戲,也得用電腦幹些有用的事。
電腦記憶體越高玩遊戲是不是越好?
16樓:匿名使用者
玩遊戲主要還是看cpu與顯示卡,記憶體一般到4gb都可以搞定,大型遊戲記憶體佔用率到80%以上的時候建議公升級記憶體,記憶體的容量不是唯一,還要看頻率,ddr3最高可到1600mhz,一般都是向下相容的,留意
17樓:匿名使用者
4g完全夠,只是不要同時開太多軟體,電腦容易卡,只是乙個遊戲用不了那麼多記憶體的
18樓:匿名使用者
當然了,但是你其他的配置跟不上的話也是白搭的,提公升得整體相當才好
19樓:匿名使用者
當然是越大越好啦,許多遊戲都占用記憶體的,記憶體小了執行就慢了,且經常卡機的。
電腦主機加記憶體條玩遊戲會流暢些嗎
會的,效果很明顯。最好再說下的你電腦處理器是什麼型號,顯示卡是什麼型號,玩什麼遊戲卡。我可以幫你分析一下。完全看不見型號,無法做出判斷 台式電腦打遊戲記憶體一般需要多大?還有記憶體頻率是什麼,重要嗎?頻率越高,速度 復越快制。頻率代表每秒傳輸速度,baicpu只能運算記憶體條du裡的資料,所以需要內...
電腦一玩遊戲就自動重啟是不是我記憶體不行
原因很多,電壓不穩,硬體出毛病,系統出毛病,遊戲程式出毛病,都可能。先重灌系統,再重灌遊戲到另乙個碟符。裝360硬體大師,檢測cpu,顯示卡溫度,是否超80。測試是不是軟體原因。如果還這樣就是硬體原因了。主機板爆電容,記憶體沒插好,電壓不穩,電源功率不夠。硬碟壞道。你好 有可能是顯示卡溫度過高,或c...
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1,如果資金允許,最好把記憶體加到作業系統能夠識別和管理的容量上.大記憶體,從來只有好處,沒有壞處,特別是老電腦,大記憶體對效能的改進即為重要,甚至大於公升級cpu 2,xp系統最多識別3.5g,有些人的系統識別是3g.我的幾台電腦就是3g,3.5g不等的.xp系統可以有效管理最多達4g的記憶體 當...