1樓:夜·星
基本無分別
(當然3d液晶不在此列)
2樓:匿名使用者
純平才分hz,60hz有閃爍,120hz無閃樂,液晶監視器不分是看解析度,比如1280*1024
3樓:匿名使用者
清晰度,及線數的區別
4樓:匿名使用者
hz表示頻率,頻率越高速度越快,費電越多。也可以是對電檢視像訊號進行倍頻插幀的一項技術,原50-60hz場頻改變為120hz。
led液晶電視60hz和120hz有什麼區別
5樓:_西瓜分你一半
led液晶電視60hz和120hz的區別在於看動態畫面顯示效果,螢幕重新整理率越高,畫面表現越穩定、越清晰。
144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30
6樓:霸7威武
提公升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。
具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比乙個剎那,對手從掩體裡面拉了乙個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗
7樓:風一樣的江江
區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。
8樓:大連理工老司機
確實越往上公升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題
9樓:無名氏一千年
電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每乙個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。
勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍枝,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。
10樓:劍心未泯
用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。
而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。
60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提公升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。
11樓:匿名使用者
我自己有乙個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示
12樓:匿名使用者
顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪乙個呢
13樓:匿名使用者
人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!
14樓:平底鍋打屁屁
讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。
15樓:匿名使用者
我只說我知道的。
這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。
144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。
用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。
16樓:紅tttt狼
我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症
17樓:匿名使用者
我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。
我有個朋友,跟我同樣用一台電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。
18樓:a張世豪
沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提公升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下
19樓:匿名使用者
簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇集,網頁,qq,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)
20樓:匿名使用者
144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級
21樓:苟著吧好嘛
這麼說吧,乙個漂亮的十十八歲的小姑娘和乙個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪乙個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。
22樓:匿名使用者
144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。
23樓:大無縫
我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)
24樓:匿名使用者
60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.
當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!
當你用了144hz後,你還會冒出乙個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!
60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.
看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...
電視的重新整理頻率60hz和120hz差別大嗎?
25樓:天寂無痕
電視的重新整理頻率60hz和120hz的差別還是很大的。
重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃瞄的次數。重新整理率越高,所顯示的影象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。
120hz重新整理率的電視比60hz重新整理率的電視看起來更流暢,畫面更細膩一些,但是日常人眼所能察覺明顯畫面閃爍或是延遲的重新整理率大概是在60hz上下。所以,我們平時所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了支援最高60hz或75hz的重新整理率。
擴充套件資料:
影響重新整理率的因素:
1、硬體
影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。
2、軟體
影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。
解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。
3、行頻
行頻是指為像管中的電子槍每秒在螢幕上從左到右掃瞄的次數,單位是hz,場頻是指每秒鐘重複繪製顯示畫面的次數,單位是hz,行頻和場頻是一台顯示器的基本的電器效能。
4、頻寬
頻寬代表的是顯示器的乙個綜合指標,也是衡量一台顯示器好壞的重要指標。
頻寬是指每秒鐘所掃瞄的影象個數,也就是說在單位時間內,每條掃瞄線上顯示的頻點數的總和,單位是hz,頻寬大小是有一定的計算方法的,大家在選擇一款顯示器時,就可以根據一些引數計算頻寬,或者根據頻寬來計算一些引數。
當顯示器的重新整理率提高一點的話,它的頻寬就會要提高很多。
26樓:你好丶辣嬌
差別還是蠻大的,一般60hz重新整理率的液晶電視在顯示運動畫面時往往會出現拖尾現象,更適合看靜態的畫面,原因在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留的特性。而120hz液晶螢幕,可以使螢幕掃瞄和液晶分子的翻轉速度提高一倍,能有效消除殘影、解決運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,看起來也更舒服。目前,只有一些中高階電視產品才會使用120hz重新整理率的螢幕,比如近期上市的海信電視u7f,就是這種螢幕,支援4k 120hz訊號輸出,還搭載了vrr可變重新整理率技術,使得各種運動畫面更為清晰、流暢。
27樓:研幾社
60hz、90hz、120hz重新整理率螢幕區別在哪?實際對比後,用了真回不去!
28樓:匿名使用者
簡單點說就是畫面的流暢度(舊型射線管電視還涉及畫面閃爍度),說白了就是a電視每秒最大能放映60幀畫面,b電視每秒能放映120幀畫面。
但普通電視電影24幀~30幀/秒,遊戲60幀頂天。
所以實際受到訊號源與普及度的影響,我們日常生活中還是在使用60幀/秒已下的影視遊戲作品,故120hz意義不是很大,只是為以後做準備。
29樓:動感地帶の我
當然,數值越大證明重新整理速度越快,越清晰,反之則相對的模糊,並且頻率低容易導致眼疲勞,提高近視的機率,所以要調高重新整理頻率,越高越好
玩lol的話120hz和60hz的電腦屏有太大的區別嗎? 10
30樓:匿名使用者
有的,如果你玩操作很高的英雄,60hz低配ips顯示器,你鎖定螢幕,有些人物高速移動下,會有拖影現象,這種情況會造成你滑鼠完全看不清在哪,高階局對於這種情況下是致命的。120hz會有很大差別,如果玩fps遊戲,差別會更明顯。
31樓:匿名使用者
穩定60的話,沒太大區別。最低個人感覺40,30左右就有卡頓感了
120hz的led顯示器會比60hz的顯示器對眼睛好麼
寶飛柏郗欣 首先要弄清楚這個120hz和60hz的意義。液晶顯示器的120hz就是指顯示器的畫面每秒鐘重新整理120次,這個重新整理率的高低體現的是畫面的流暢程度,重新整理率越高,人眼越感覺不到卡滯的感覺,這個引數對眼睛的好壞沒有直接的聯絡。如果是crt顯示器,這個重新整理率就關係到對人眼睛的好壞了...
用144Hz顯示器和60Hz顯示器玩吃雞的效果差別大嗎
當然非常大,hz呢代表了重新整理率 144hz和60hz的顯示器吃雞的體驗差超多的!且聽聽我這個因忍受不了60hz而果斷換成版144hz顯示器的人慢慢跟你解釋為權啥有差別吧!之前我玩吃雞的時候,60hz顯示器總是在我移動的過程中出現卡頓和拖影的現象,起初我以為是主機的問題,就換了更高配的主機,沒想到...
電腦顯示器60hz和144hz差別大麼,我是主要玩遊戲的
144hz比60hz每秒 bai的幀數多,但是對普通使du用者來說沒區別,zhi144hz顯示器就是每dao 秒的畫面重新整理版率為144hz。144hz顯示器多出現 權在電競遊戲,不過這需要遊戲支援,電腦支援。144hz這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g sync技術,所以必須搭配n卡才有效...