1樓:匿名使用者
如果是全日bai
練習的話(跟上學一樣du),啥都不會開zhi始畫到完全成品,其dao實要不了一
內年。但是會畫線稿和能容創作差得還有點遠。
這種動畫線稿我大二的時候就能畫,但是現在畢業了也不敢說自己能畫彩頁。
動作設計和彩色功底不是靠漫畫這個科目本身能掌握的,很多造型是從更純粹的藝術科目出來的。
順帶一提樓下那個告訴你一周上手的,是從「會畫畫」的基礎上開始講的,美術生上手數字板半個小時真的足夠了,但是繪畫軟體本身對於完全沒用過的人來說至少要學習幾周時間。
【美術基礎】四個字包含的時間差距可大可小。按藝術生來算,高中時期開始接觸素描,四年大學畢業之後直接開始**漫畫,那麼要5、6年時間不過分。但是只是動畫分鏡和線稿,不考慮上色,那麼學完素描稍微培訓一下就勉強能用了,最多也不超過兩年。
只是勾線的話,會畫畫手不抖就行。
2樓:妹控s程君
我不得不說,這真的需要天賦!!我有個同學,從3年級開始就很會畫動漫類的人物,可他回竟然不是很答在意!!就報過乙個素描班之後開始了遊戲之旅!!我去!真是浪費。
不過我覺得,努力也會提公升技術的,不過也因人,因你的付出,只要肯下功夫,你一定行!
3樓:極樂世界的嘆息
這種程度其實挺簡單的,一塊順手的數字板,順手的軟體,一周不到就可以練出來
4樓:c緋櫻慄耶
可以,時間嘛,這說不准的,如果你經常練習的話,過不了兩三年,可能不需要很長時間
想畫到這種程度(見圖)需要學什麼,學多久?只需要素描麼?還是要學動漫?學人體?』
5樓:陸闅忔垜蹇冩儏
這要從基礎練起,先學素描,然後水粉,起碼的練完了可以買一本動漫人體教程,先練**,然後練服裝,景物和空間的透視,然後利用水粉的知識練習上色。
6樓:希望牌
漫畫先一兩年,再來素描,主要的動作的連貫性和服裝設計要掌握地非常好,還有甩起來隨風的動態要畫出來,還有俯視的頭大身小的立體感和動感、高光等等,不過一開始最好先照圖畫,學成熟後再來畫這個。
7樓:風之眼
這個看你練得勤不勤快了。一兩年的美術基礎打底比較好。動漫只是表現形式的一種。你想把自己的想法都表現出來就需要各方面的學習。
8樓:琛哥很愛章
看天賦和努力了,最快半年上不封頂。
9樓:烈焰戰神火
先要知道人體比例,然後學素描,1,2年的樣子
10樓:手機使用者
素描是最主要的,素描學好了,動漫人物不成問題
11樓:墨染
半年到一年。學素描即可,有了素描功底看著一張動漫**,臨摹的可以九分像。不用特意去學畫動漫的,我同學就這樣
12樓:陸駿博
你最需要學的是心態!是態度!
13樓:李永生
素描吧,認真勤練又有耐心和自己的手法,半年差不多了。努力吧!
14樓:給點積分吧
你畫得不錯,再找一位老師教導你吧!
15樓:南城舊夢以北
學素描,學多久要看你的基礎和天賦
16樓:你個小妹妹
不用畫得用**拍一下就可以了。
畫好漫畫要先學素描到什麼程度?
17樓:環球青藤
能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
18樓:許秀才
想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.
掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正了解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!
結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:了解並用三原色調出色相環.
2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!
4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)
知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!
19樓:匿名使用者
了解素描的基本原理就好了。
具體:能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。
畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
20樓:匿名使用者
速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年
21樓:啦啦123樂園
其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是乙個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。
素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。
這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。
速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。
還有乙個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。
甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。
人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。
場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。
畫速寫時大量大量的練習。
分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!
好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!
故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過乙個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。
怎麼學會用畫面說故事。
漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**簽不平等合約(當然只是部分現象)。
不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。
所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!
(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)
22樓:玦矣
學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。
但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。
素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。
也可以直接學習,看個人興趣吧~
建議採納~o(∩_∩)o謝謝~
23樓:匿名使用者
素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!
還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。
人體畫好了再說場景吧………………
24樓:唐雪芙
畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油
25樓:匿名使用者
祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!
26樓:滄海浮舟
要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.
27樓:其實我用
把亮灰暗三大麵畫好了就行
不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描
28樓:匿名使用者
基礎越紮實越好,沒有止境的
漫畫可以自學成才嗎?
29樓:匿名使用者
你好,我是乙個在職漫畫家,雖然不是資深的,但也有三個作品了,我給你簡單介紹一下。
1,漫畫是可以自學的,並不需要經過專門的培訓,但是你必須勤奮練習畫技,也就是畫好二次元的畫風,你還小學,如果努力的話,在你剛上大學,就可以開始接漫畫了(為什麼是大學,因為你高中根本沒有時間啦)並不需要什麼幾十年
2,漫畫家好當不好當,沒有這個說法,任何職業都很累,漫畫家不會比別的職業輕鬆,也不會比別的職業更艱苦,是一樣的,你聽說的什麼,漫畫家天天熬夜,不睡覺趕稿,那是不存在的,我是乙個同時**兩部漫畫的人,我平時並不熬夜
3,我介紹一下漫畫的流程,現在通用的流程是,流水線式漫畫,也就是你要做乙個漫畫主筆,就只需要畫分鏡和草稿,勾線和上色交給你的助手,你看,你只需要打個草稿,**需要熬夜?以前的漫畫家那麼辛苦,是因為他們量大(現在網路漫畫的量並沒有那麼大),而且大多數漫畫家從頭到尾全是自己畫,比草稿費時多了
4,我介紹一下漫畫的工資,主筆的話,最少四千以上(這種比較少,只有畫得不怎麼樣沒什麼人氣的漫畫才會只有這麼點),最多的是可以月入上萬的,但是我要提醒一下,現在的社會,月入上萬隻是剛剛夠有個舒服的生活,可能並不會飛鴻騰達賺大錢,但是如果你身邊的人都是工資幾千的平凡的上班族,那漫畫家反而還好一點
5,最後我要說父母一般最擔心的兩件事:
漫畫家是不是鐵飯碗?並不算,漫畫家很受人氣影響,如果人氣不夠,會被砍掉,所以你的漫畫隨時都有停更的風險。
漫畫家社會需求量大不大?非常大,我是混這個圈子的人,我知道圈子裡天天都有上百條資訊,在招漫畫家,工作崗位非常多。
也就是說!就算你這個漫畫停更了,你也可以馬上接到下乙份漫畫,所以一般我們都會忽略前面的問題。
如果我想學漫畫應該從什麼開始,想學畫漫畫,應該從哪裡開始學起?
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