1樓:五阿哥金牛
以圓柱體切口和開槽的三檢視的畫法為例介紹cad怎樣畫三檢視。
1、布置檢視,完成完整圓柱體的三檢視
2.布置檢視,完成完整圓柱體的三檢視。
(1)按下狀態列上的「極軸」、「物件捕捉」、「物件追蹤」按鈕,開啟「極軸追蹤」、「固定物件捕捉」、「物件捕捉追蹤」命令。
(2)滑鼠右擊「極軸」按鈕,選「設定…」選項,在極軸追蹤裡設定裡選擇「45°」,在「物件捕捉追蹤設定」裡選擇「沿所有極軸角設定追蹤」。
(3)將點畫線層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪製俯檢視的圓心線,重複直線命令從「o」點向上垂直拖動滑鼠,將出現捕捉追蹤輔助線,拖動到適當位置畫主檢視軸線。
(4)將粗實線層設為當前層,單擊「畫圓」圖示,捕捉到「o」點為圓心,輸入半徑值為「20」繪出圓柱體俯檢視(圓)。
(5)單擊「直線」圖示,捕捉到點「a」垂直向上拖動滑鼠,出現追蹤輔助線,拖動到適當位置單擊滑鼠左鍵作為直線起點(圓柱主檢視左下角點),滑鼠水平向右拖動和「b」點對齊繪出直線,繼續用滑鼠垂直向上導向輸入距離「50」畫線,向左水平導向和「a」點對齊畫線,然後選擇「c」閉合圖形,完成圓柱體的主檢視。
(6)單擊「複製」圖示,選擇圓柱主檢視為複製物件,滑鼠拾取點「c」為複製基點,將主檢視向右水平拖動到適當位置後單擊左鍵確定,完成左檢視的繪製。
(7)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪出俯、左檢視軸線的延長線,然後從延長線交點出發繪製45°輔助線,並用滑鼠動態拉伸到合適長度。
3.繪製圓柱體上部的缺口和下部的開槽。
(1)將粗實線層設為當前層,單擊「直線」圖示,捕捉到「d」點向左水平拖動滑鼠,輸入距離「15」作為直線起點,向下垂直拖動滑鼠,輸入距離「15」畫線,向左水平拖動滑鼠捕捉到與圓柱最左素線交點畫線。單擊「映象」圖示畫出另一半。利用同樣的方法畫出底部開槽的主檢視。
將虛線層設為當前層,利用同樣方法,輸入距離「10」繪出底部槽的主檢視。
(2,單擊直線「圖示」,根據主檢視的切口寬度,按照相應的追蹤路徑和對齊方法向下垂直拖動滑鼠捕捉到與圓交點作為直線起點,繼續向下捕捉到與圓另乙個交點畫線。同理繪製開槽的俯檢視。
(3)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,從俯檢視上切口和槽與圓的交點出發,繪製輔助線與45°線相交,根據主檢視上切口和槽的深度及俯檢視上的寬度,利用「直線」命令,按照相應的追蹤路徑和對齊方法畫出切口與槽的左檢視。
4.編輯圖形,完成圓柱體切口和開槽的三檢視。
利用「擦除」命令刪除多餘的輔助線,利用快速裁命令(trim)修剪圖形,得到圓柱體口和開槽的三檢視。
2樓:匿名使用者
所謂三檢視,即主檢視(正面水平看)放在上方,俯檢視(頂上垂直往下看)放在下方,左檢視(也叫側檢視,左邊往右邊看)放在右方。每個圖放在一定的位置即組成了三檢視。只要你在三檢視中把物體的結構反應完全了,再加上完整的尺寸就說明你過關了。
另外什麼線寬、字型等都是以後提公升自己的目標了
3樓:
網上有機械製圖手冊的!給你個**看看http://www.jxcad.com.cn/
到這裡面找找!
4樓:
長對正,寬相等,高平齊.開啟cad的物件追隨蹤畫!
用cad怎樣畫三檢視?
5樓:超級単子
以 圓柱體切口和開槽的三檢視的畫法為例介紹cad怎樣畫三檢視。
1、布置檢視,完成完整圓柱體的三檢視
2.布置檢視,完成完整圓柱體的三檢視。
(1)按下狀態列上的「極軸」、「物件捕捉」、「物件追蹤」按鈕,開啟「極軸追蹤」、「固定物件捕捉」、「物件捕捉追蹤」命令。
(2)滑鼠右擊「極軸」按鈕,選「設定…」選項,在極軸追蹤裡設定裡選擇「45°」,在「物件捕捉追蹤設定」裡選擇「沿所有極軸角設定追蹤」。
(3)將點畫線層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪製俯檢視的圓心線,重複直線命令從「o」點向上垂直拖動滑鼠,將出現捕捉追蹤輔助線,拖動到適當位置畫主檢視軸線。
(4)將粗實線層設為當前層,單擊「畫圓」圖示,捕捉到「o」點為圓心,輸入半徑值為「20」繪出圓柱體俯檢視(圓)。
(5)單擊「直線」圖示,捕捉到點「a」垂直向上拖動滑鼠,出現追蹤輔助線,拖動到適當位置單擊滑鼠左鍵作為直線起點(圓柱主檢視左下角點),滑鼠水平向右拖動和「b」點對齊繪出直線,繼續用滑鼠垂直向上導向輸入距離「50」畫線,向左水平導向和「a」點對齊畫線,然後選擇「c」閉合圖形,完成圓柱體的主檢視。
(6)單擊「複製」圖示,選擇圓柱主檢視為複製物件,滑鼠拾取點「c」為複製基點,將主檢視向右水平拖動到適當位置後單擊左鍵確定,完成左檢視的繪製。
(7)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪出俯、左檢視軸線的延長線,然後從延長線交點出發繪製45°輔助線,並用滑鼠動態拉伸到合適長度。
3.繪製圓柱體上部的缺口和下部的開槽。
(1)將粗實線層設為當前層,單擊「直線」圖示,捕捉到「d」點向左水平拖動滑鼠,輸入距離「15」作為直線起點,向下垂直拖動滑鼠,輸入距離「15」畫線,向左水平拖動滑鼠捕捉到與圓柱最左素線交點畫線。單擊「映象」圖示畫出另一半。利用同樣的方法畫出底部開槽的主檢視。
將虛線層設為當前層,利用同樣方法,輸入距離「10」繪出底部槽的主檢視。
(2)單擊直線「圖示」,根據主檢視的切口寬度,按照相應的追蹤路徑和對齊方法向下垂直拖動滑鼠捕捉到與圓交點作為直線起點,繼續向下捕捉到與圓另乙個交點畫線。同理繪製開槽的俯檢視。
(3)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,從俯檢視上切口和槽與圓的交點出發,繪製輔助線與45°線相交,根據主檢視上切口和槽的深度及俯檢視上的寬度,利用「直線」命令,按照相應的追蹤路徑和對齊方法畫出切口與槽的左檢視。
4.編輯圖形,完成圓柱體切口和開槽的三檢視。
利用「擦除」命令刪除多餘的輔助線,利用快速裁命令(trim)修剪圖形,得到圓柱體口和開槽的三檢視。
6樓:無稽居士
大概就這樣吧,供參考
7樓:塵埃開出花
用cad畫三檢視步驟如下:
1、首先我們通過命令v進入檢視管理器。
2、通過選擇預設檢視-西南等軸側-置為當前-應用-確定,來進入到西南等軸側檢視內。
3、進入後我們發現x軸和y軸兩軸的存在前提下,多出了z軸,也就是說三維檢視包含xyz三軸存在。
4、接著我們在三檢視內進行繪製乙個矩形(rec)。
5、通過命令ext給矩形設定乙個高度,通過輸入命令-選擇圖形-輸入或者直接拖動給矩形設定高度。
6、同樣的方法可以給乙個圓設定高度,給乙個多邊形設定高度等等,只要通過自己繪製平面圖形給其設定乙個高度,三檢視觀察其結果即可,接著我們來繪製一面牆,通過外掛程式命令hzqt繪製。
7、給其設定高度後,就出現下圖中的結果。這樣就畫完了三檢視。
8樓:匿名使用者
畫出乙個就覺得你這三檢視是不是有問題啊?
9樓:匿名使用者
三個檢視一起畫,可以充分利用追蹤
如果你用的是autocad,可以這麼說.不過現在一般的複雜零件都不用autocad直接畫,現在的設計已經進入3d階段.無論設計還是製造.
一般的圖紙都是從3d導過來的,導過來後可能稍加修改.當然簡單圖還是autocad快~~~~
我們那的數控用的直接就是3d圖,匯出程式,然後直接加工~~~平面圖紙意義不大(只是給你看的,當然不是數控肯定不行了)
10樓:已註冊啦
學過機械製圖的這個畫起來應該瞞簡單的啊,而且手繪與上機cad操作都是同步教學的,除非你上課不專心沒學好,由於要交作業,這理由也太不上進了吧,你以後出來工作是想下車間還是座辦公室,自己想想吧
11樓:韓韓陶江
隨便畫乙個矩形,然後在工具欄,檢視裡面點三維檢視就可以咯
12樓:匿名使用者
高平齊、寬相等、長對正,你機械繪圖會嗎???
13樓:雲南膜結構
先把構件的實體畫出來,然後轉立面圖,複製後貼上,軸測圖也一樣
cad中怎麼畫三檢視
14樓:coral小考拉
首先畫主檢視。
圖層選擇粗實線,畫底板的主
檢視接著畫後面豎著的那個板的主檢視版
最後是加權強筋
然後畫俯檢視。
因為主檢視、俯檢視:長對正。所以從主檢視攝取一點畫出底板的俯檢視。
接著畫後面豎板的俯檢視。
然後畫加強筋的俯檢視。注意觀察我的截圖。
最後畫左檢視。
我們分析下左檢視看到的部分如下圖所示:
因為主檢視、左檢視:高平齊
所以底板繪製如下
最後繪製豎版和加強筋的左檢視
選擇細實線標註尺寸。
15樓:匿名使用者
繪製三檢視跟實現三檢視是兩個概念。繪製就是你從正視,俯視,側視一一分開繪製,另一種就是畫三維圖形來實現
cad中怎麼把畫好的3d,直接在布局中變成三檢視、?希望具體點,謝謝
16樓:宰山菡咎輝
你在三維檢視裡 把主檢視 左檢視 俯檢視 組合起來 修改修改就可以了
cad是不可以直接轉的!
工具欄有檢視選項———三維檢視 裡面有主視 俯視 等六個選項 和4個等軸側的選項
比如你要畫乙個西南的等軸側圖 先把主檢視複製到主視裡 把左檢視複製到左視裡 俯檢視複製到俯視裡
在選西南等軸側 然後出現的就是重左上方45°看下來的圖 接下來應該可以看出怎麼做了
這圖就是用這種方法畫出來的!!
17樓:匿名使用者
在布局中建立三個視口,分別載入對應的檢視即可。
雙擊某個布局的視口內部,進入該視口的「模型空間」,在模型空間,選擇「俯檢視」就是水平投影。完成後,雙擊布局視口外面,返回到「圖紙空間。
然後雙擊第二個視口,進入該視口的「模型空間」,選擇「主檢視」即正立面圖。
然後雙擊第三個視口,進入模型空間,選擇「左檢視」或「右檢視」,調整好後,退出模型空間。
關於布局,可參考我在別處的答覆:
布局·列印比例·設定列印比例
18樓:郝
選擇繪圖—建模—設定—檢視,具體你操作一下就會了。
19樓:匿名使用者
一張多圖,一圖多形,裡面有個多邊形視口
cad中怎麼將已畫好的線段變成其他圖層的
ctrl a 全選所有線段或單選線段 通常會變藍 後再選圖層即可。通常連顏色一起變成那個圖層的顏色的。選中要換的線,在把要成的圖層調出來就可以 首先察看圖層選項中有沒有你想要的,若沒有就先建個你要的圖層.然後選上你要變的線段,再在圖層框中選擇你要的圖層.這樣就可以將線段 的圖層特性變成你想要的了 c...
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