vray 黑色烤漆玻璃材質怎麼調

2021-04-27 18:05:08 字數 1220 閱讀 1031

1樓:匿名使用者

1、固有色設定黑色

2、直接在反射設定到150以上,不要設定模糊

反射值不是固定的,根據具體場景來。

2樓:匿名使用者

1.材質球預設standard換成vraymtl。進入vr材質球面板,我用的是中文的vr1.50sp2

1.漫反射給5 5 5 不能給三個零。

3.反射值給148 148 148 0 0 1484.不開啟高內光容光源,

5.反射光澤度1.0預設

6.細分給15

7.反射差值裡

8.最小比率 -3 最大比率 0

9.就是黑色烤漆玻璃了。

3樓:匿名使用者

你需要什麼材質的玻璃呢??

vr裡面黑色油漆怎麼調材質

4樓:匿名使用者

r:30 g:30 b:30,高光值

bai 0.8 模糊du度0.85, subdivs模糊細分值設為

zhi25,反射dao通道中設定專falloff衰減,衰減方式屬選擇fresnel,並把index of refracion 值設為1.8,在凹凸通制定乙個和漫反射通道一樣的貼圖,其值設30,在environment通道裡指定乙個output 貼圖,並在輸出欄中將output amount值設為3.0。

5樓:0黑煤球

r:bai30 g:30 b:30,高光值 0.8 模糊du度0.85, subdivs模糊細分值設

zhi為25,反射通道中設定falloff衰減,衰dao減方

版式選擇fresnel,並把index of refracion 值設為1.8,在凹權凸通制定乙個和漫反射通道一樣的貼圖,其值設30,在environment通道裡指定乙個output 貼圖,並在輸出欄中將output amount值設為3.0。

希望有所幫助。

6樓:匿名使用者

要求貼木紋的**清晰才行!

有vray烤漆玻璃調材質的引數嗎?

7樓:看見了符合實際

到網上下個3d強大工具箱裡面的材質都有的,,,你也可以找個別人做好的vr烤漆玻璃開啟用吸管工具吸下就出來了

8樓:匿名使用者

去3d庫下個模自己琢磨,琢磨

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