1樓:像郭德綱剛
例如:鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。
白字裝備和黃字裝備的區別:
1、白字裝備就是裝備的屬性中帶有「附加***傷害"的裝備。注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有乙個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit。如:
鎮魂、釋魂、無影、戰神套裝、嗜靈之戒 等。
2、黃字裝備:傷害增加x%。如:遺跡手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲。
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害,顯示為白色,也可以理解成增加了hit數,就是再你攻擊了1hit以後的極短的時間內又hit了一下或幾下。裝備上通常顯示為 附加xx%的傷害或者對xx族傷害增加xx%。白字可以是百分比也可以是具體的數值。
先說一下白字傷害。白字裝備不和任何裝備衝突,互相不影響。
2樓:夢鄉中的我
dnf裝備太多了,黃字、白字裝備也太多了,不可能一一枚舉出來,我給你總結一下,碰到裝備自己看吧。
黃字:傷害增加x%,例如:遺跡手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲
白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有乙個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:
鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。
3樓:萬俟興合子
凡是裝備上帶有,攻擊力增加,提公升攻擊力字樣的,都是白字傷害的裝備,最典型的,靈魂獵者,積分已負,往採納
dnf什麼是白字裝備啊
4樓:殘骸黑馬
就是裝備的屬性中帶有「附加***傷害"的裝備
如:鎮魂、釋魂、無影、戰神套裝、嗜靈之戒 等。。。。。。
5樓:叫醒愛
附加傷害的,,,比喻豬刀和無影攻擊時,你認真看傷害,就會看到白字傷害數字,就是附加的,,
6樓:仵子濯說曉
白字是附加傷害,組隊的時候是隊友打出的傷害,黃字是暴擊傷害。。。
7樓:y_刺青愛人
也就是裝備品質是白色的
dnf,什麼叫白字裝備?
8樓:匿名使用者
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害,顯示為白色,也可以理解成增加了hit數,就是再你攻擊了1hit以後的極短的時間內又hit了一下或幾下。裝備上通常顯示為 附加xx%的傷害或者對xx族傷害增加xx%。
白字可以是百分比也可以是具體的數值。
先說一下白字傷害。
白字裝備不和任何裝備衝突,互相不影響。
舉個例子說一下,我帶了一把無影,帶著殺豬戒,攻擊惡魔族的怪物打出的黃字傷害為10000(先不考慮破招和暴擊),就相當於你砍了3下,怪物頭上會前後顯示2個3000,這2個3000不會相互影響,也就是說你每一次的白字傷害都是基於你平砍的那一下的黃字傷害。
80版本白手姨媽流,秒天秒地秒空氣,一方面是出血傷害的疊加,另一方面就是基於出血傷害而附加的雙白字的傷害。
不懂請追問,如果能幫到你請採納,謝謝
9樓:夢回0夢裡
就是裝備的屬性中帶有「附加***傷害"的裝備,白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。
如:鎮魂、釋魂、無影、戰神套裝、嗜靈之戒 等。
白色裝備的傷害:即為附加傷害,顯示為較小黃字,比如帶了一把無影,攻擊惡魔族的怪物打出的黃字傷害為10000(先不考慮破招和暴擊),就相當於你砍了3下,怪物頭上會前後顯示2個3000,這2個3000不會相互影響,也就是說你每一次的白字傷害都是基於你平砍的那一下的黃字傷害。
10樓:清風zero凌
附加傷害
裝備。因為在傷害顯示的時候是以白字的形式顯示。區別於其他傷害的黃字而得名。
白字數值為黃字的% 例如大無影。附加15,則為黃字的15%,白字計算攻擊次數,多個白字附加裝備不互相疊加,例如年套寵物,大無影,攻擊時會多出2個白字傷害。1個值為黃字的15%,1個值為黃字的7%
所以白字層數越多。攻擊次數越多。
11樓:孤虞羽
就是寫了附加傷害xx的
dnf那些什麼白字傷害黃字傷害怎麼區分?
12樓:gold閃閃
黃字是自身的傷害,也就是說,比如你帶耀之榮光,加的百分之十就是白字,是算到你打出來的黃色數字上不單獨顯示,白字是附加傷害,比如你打出來100w,附加是23%白字,那就會單獨出來一排數字23w,這個就是你的附加傷害。
13樓:forever丿
附加傷害是白字的,不會出現衝突。暴擊傷害加多少的裝備會衝突
dnf怎麼看裝備是否衝突?什麼叫做白字傷害,什麼叫做黃字傷害!?跪求
14樓:匿名使用者
1只要是附加百分之多少的是白字傷害,增加百分之多少的是黃字傷害,增加傷害會和增加傷害的裝備會衝突,不會和附加傷害衝突。
2增加不會和附加衝突附加就是在原來得傷害上有乙個單獨計算得傷害,爆擊傷害不會和增加傷害衝突 因為加成傷害得方式不一樣 攻擊力得話有乙個和靈魂一樣表面上都是加攻擊力,有人說會和增加傷害得裝備衝突因為本人沒爆過所以不能解釋,附加和靈魂得加麵包得不會和任何裝備衝突。
1黃字傷害為普通傷害,白字傷害為附加傷害。不過現版本已經把白字改為更小的黃字。比如用無影劍砍一下,數字(不是數值)大的那個黃字為普通傷害,下面那個小的數字是附加傷害。
紅字為暴擊傷害。
2黃字傷害 就是金手鐲 遺跡手鐲 安圖恩手鐲 2015稱號 白字就是附加傷害 黃字傷害只能有一種白字無限。
3白字就是所謂的附加傷害 你打1000傷害後面跟個20傷害就是附加 黃字就是你打的表面傷害 區別就是附加的白字不和任何裝備衝突 黃字衝突的裝備挺多。
dnf首飾黃字傷害和白字傷害裝備有哪些
15樓:匿名使用者
85傳說牛頭械王的超能手環11黃,耀制榮光手鐲10黃。史詩還有貪食裝備,執行者刺殺項鍊19黃,刀鋒女王的鐵血項鍊20黃,精煉混沌魔石項鍊20黃,這些都是單價。套裝有冰雪套18百,精煉套20白,戰神天襲套25白風華套最少15白。
16樓:
增加傷害的說的是黃字,附加傷害說的是白字,太多了
dnf 白字和黃字在在裝備裡 都有什麼表達方式。例如白字有個叫附加傷害
17樓:嗯
黃字指的是「增加傷害」
白字指的是「附加傷害」
還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。
附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。
而增加傷害的原理是在原來的基礎上增加輸出,所以只能增加一次。
同類裝備指的是兩個同時具有「增加傷害」等的裝備,這些裝備只有乙個最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。
裝備對比工具沒有太大用處,因為涉及到衝突,覆蓋,以及精通等等。
dnf(地下城與勇士 )
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
18樓:謀山鬼才
白字表達
白字:攻擊時附加xx傷害
屬性白字:攻擊時附加xx的x屬性傷害
黃字表達
黃字:攻擊時增加xx傷害
物理,魔法傷害增加xx,
黃字加成最大,但是有衝突,一身只能帶一件黃字裝備,白字無衝突可以疊加,多了減益
19樓:先知的狂笑
增加傷害 是黃字的表達方式 暴擊傷害就是暴擊傷害 屬性附加傷害不會遞減 該屬強越高附加傷害越多 所有攻擊力會遞減 額外暴擊傷害遞減 白字附加傷害疊加 但是輕微遞減 所以技能攻擊力如荒古 石碑 疊加
20樓:匿名使用者
你只需知道你有***的時候打怪容易 沒xx的時候打怪慢
DNF有兩件附加傷害的裝備,會疊加白字傷害還是雙白字傷害還是
倆,牛臂鎧,遠古一一套,出來就是倆 產生其中乙個附加白字傷害 dnf兩件白字傷害是否疊加 是的,白字傷害是可以無限疊加的。不疊加,分別計算傷害。如果有攻擊次數的效果,或者攻擊時概率的話,兩件白字傷害可以使一次攻擊變成三次攻擊 dnf有兩個白字裝備一起穿,那麼打出總的傷害該怎麼算 白字是附加傷害,傷害...
DNF賀拉斯附加傷害和白字追加傷害疊加嗎
看看裝備屬性 天魔來所謂源的附加20 火屬性傷害其實就 是白字bai傷害,du同無影。赫拉斯zhi研究的附加的也是白字傷害dao白字只會和白字略微有點衝突 就是兩者之間不無法疊加比方說兩個附加10 白字的裝備 1.1 1.1 1.21 而白字和白字實際演算法是1.1 1.1 1.2 少了0.01 比...
dnf劍神加破極兵刃裝備有什麼,dnf增加鬼劍士 劍魂 職業技能 破極兵刃 的裝備有哪些?
答 防具方面,墨之抄旋風上衣一襲 級,70職業套上衣1級,bai60cc上衣1級,60cc套裝du屬性1級 首zhi飾方面,高科技騎dao 士戒指1級 左槽方面,王室之秘籍 劍聖 1級破極1級覺醒,既可以堆破極也可以堆覺醒 80版本劍魂覺醒改百分比 右槽沒有 方面,光劍 遠古遺願1級 20 破極攻擊...