地下城靈魂獵者增加白字傷害還是黃字傷害它和什麼裝備衝突

2021-04-30 09:22:15 字數 5004 閱讀 4084

1樓:

魂鏈觸發效果後加的是面板,不是黃字傷害,所以和15年春節稱號不衝突,實際上魂鏈和什麼裝備都不衝突。但今年這套春節套價效比不高,是不是買考慮考慮,有可能會更改內容,就像去年的大黃狗後來加強了。

2樓:雲凡

不衝突,靈魂是加的面板不是附加傷害。望採納,謝謝

dnf靈魂獵者是不是黃字傷害,衝不衝突

3樓:瑞麗詩

靈魂獵者是直接加成到面板上的,不是黃子也不是白字,不會與任何裝備衝突。

dnf中說該怎麼判斷乙個裝備加的是白字傷害還是黃字傷害?

4樓:匿名使用者

增加傷害是黃字,比如靈魂獵者這是增加,附加傷害是白字,比如啫靈之戒

5樓:匿名使用者

攻擊時附加××傷害是白字,例如無影。攻擊時增加××傷害是黃字例如榮耀。

dnf靈魂獵者是不是黃字傷害,衝不衝突

6樓:匿名使用者

靈魂獵者是dnf裡最好的萬金油裝備

他的效果是體現在你的面板的

所以完美契合增傷、爆傷和附加傷害

不會出現任何衝突

7樓:凌堯舜

不是。魂鏈的裝備說明是增加20%的攻擊力,注意是「攻擊力」而不是「傷害」。實測是給自身加面板的,沒有衝突。

dnf傳說中的第一項鍊「靈魂獵者「跟哪些裝備的效果有衝突?

8樓:豐尚安

靈魂獵者可以提公升面板攻擊,包括物理攻擊和魔法攻擊,可以提公升xx攻擊和依靠攻擊百分比來輸出傷害的技能,比如星星彈等。

靈魂獵者無法提供固定傷害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。

靈魂獵者持續時間60秒,cd60秒,可以全程保持效果。

觸發效果後,如果換成別的項鍊,提供攻擊的效果會消失。但是靈魂獵者本身cd不重置。

靈魂獵者不會自動發動效果,當效果消失時,人物無動作,或者被攻擊時,都不會發動效果(就是不會吃你的靈魂)。只有當人物進行攻擊時,不管物理攻擊,還是魔法攻擊,包括miss狀態,都會吃掉你乙個靈魂觸發效果。從最大程度上減少了靈魂的消耗。

比如你清理完一張圖,開始撿東西的時候,效果消失,一直到你下張圖攻擊怪物前,都不會浪費你的靈魂。

總之:靈魂獵者,真乃土豪高強的神器,特別是依靠武力攻擊和百分比技能攻擊的職業。提公升效果之顯著,因為沒有其他項鍊可以代替了。

  但是依靠固定傷害攻擊的職業,比如鬼泣,魔道,就沒有意義。這麼強大的ss首飾千萬不能分解,強烈建議洗掉紅字帶上,有這個首飾,在全伺服器擁有無比奢華的羨慕目光。

9樓:厶孑龍乂翼孓

靈魂獵者的加成機制是直接加在面板上

與常規的那些黃字傷害增幅和白字傷害增幅都不一樣目前沒有衝突

衝突的本質實質上要從傷害計算公式去理解

首先公式的函式演算法是乘算為主

也就是傷害值乘以傷害增加係數

而我們常說的增加百分多少傷害就是這個增加係數除了白字「附加」這個詞的說明的裝備,以及魂鏈這個加面板的裝備其他增加傷害,增加攻擊力,增加破招傷害的描述全部簡稱為黃字傷害增加係數

這個係數只能取乙個,公式中不存在同系數值累加的算式表達故形成了我們常說的衝突

目前的計算方法是黃字增加係數只取1個最高值白字可以累加

加上魂鏈的加成機制是直接增加面板

所以大致分類就是這樣

10樓:生命的傳送

魂鏈不跟裝備衝突,加的是面板攻擊,所以不用擔心

11樓:匿名使用者

從別人的回答搬運來的1、靈魂獵者可以提公升

面板攻擊,包括物理攻擊和魔法攻擊,可以提公升xx攻擊和依靠攻擊百分比來輸出傷害的技能,比如星星彈等。  2、靈魂獵者無法提供固定傷害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。  3、靈魂獵者持續時間60秒,cd60秒,可以全程保持效果。

  4、pkc內有效果,同樣消耗靈魂。  5、觸發效果後,如果換成別的項鍊,提供攻擊的效果會消失。但是靈魂獵者本身cd不重置。

  6、靈魂獵者不會自動發動效果,當效果消失時,人物無動作,或者被攻擊時,都不會發動效果(就是不會吃你的靈魂)。只有當人物進行攻擊時,不管物理攻擊,還是魔法攻擊,包括miss狀態,都會吃掉你乙個靈魂觸發效果。從最大程度上減少了靈魂的消耗。

比如你清理完一張圖,開始撿東西的時候,效果消失,一直到你下張圖攻擊怪物前,都不會浪費你的靈魂。  總之:靈魂獵者,真乃土豪高強的神器,特別是依靠武力攻擊和百分比技能攻擊的職業。

提公升效果之顯著,因為沒有其他項鍊可以代替了。  但是依靠固定傷害攻擊的職業,比如鬼泣,魔道,就沒有意義。這麼強大的ss首飾千萬不能分解,強烈建議洗掉紅字帶上,有這個首飾,在全伺服器擁有無比奢華的羨慕目光。

12樓:匿名使用者

無衝突 最早是和子午等提30%物理攻擊的**有衝突 聽說後來和諧了 現在應該沒有

dnf怎麼看裝備是否衝突?什麼叫做白字傷害,什麼叫做黃字傷害!?跪求

13樓:匿名使用者

1只要是附加百分之多少的是白字傷害,增加百分之多少的是黃字傷害,增加傷害會和增加傷害的裝備會衝突,不會和附加傷害衝突。

2增加不會和附加衝突附加就是在原來得傷害上有乙個單獨計算得傷害,爆擊傷害不會和增加傷害衝突 因為加成傷害得方式不一樣 攻擊力得話有乙個和靈魂一樣表面上都是加攻擊力,有人說會和增加傷害得裝備衝突因為本人沒爆過所以不能解釋,附加和靈魂得加麵包得不會和任何裝備衝突。

1黃字傷害為普通傷害,白字傷害為附加傷害。不過現版本已經把白字改為更小的黃字。比如用無影劍砍一下,數字(不是數值)大的那個黃字為普通傷害,下面那個小的數字是附加傷害。

紅字為暴擊傷害。

2黃字傷害 就是金手鐲 遺跡手鐲 安圖恩手鐲 2015稱號 白字就是附加傷害 黃字傷害只能有一種白字無限。

3白字就是所謂的附加傷害 你打1000傷害後面跟個20傷害就是附加   黃字就是你打的表面傷害  區別就是附加的白字不和任何裝備衝突 黃字衝突的裝備挺多。

dnf我想知道附加傷害黃字和白字是什麼意思

14樓:為神馬會這樣紙

黃字傷害就是人物攻擊後產生的直接傷害的數值的顯示顏色,是直接傷害。

例如:普通攻擊和技能攻擊傷害是人物直接攻擊傷害判定,就顯示為黃字。出血傷害是由直接攻擊觸發,所以也顯示為黃字,而類似蟲鏈一類的傷害增加效果,由於是直接增加傷害,所以包含在黃字裡,不會另外顯示。

白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害的數值的顯示顏色,可以理解成非直接傷害。

例如:無影或者毀傷的效果,是在你造成的傷害的基礎上額外計算出的另乙個傷害判定,有自己的命中和暴擊判定,顯示為白字。感電傷害是在對手有感電效果判定後才有傷害判定,也屬於間接判定,所以顯示為白字。

擴充套件資料

屬性白字附加近似計算方法:

1、相對屬強公式:

相對屬強=自身面板屬強值+裝備或技能減屬抗值-敵人屬抗

2、屬強傷害計算公式:

實際傷害=無屬性(或相對屬強為零)時的傷害*(相對屬強+220)/220

3、屬性附加傷害計算公式:

實際屬性附加傷害百分率=裝備說明屬性附加傷害百分率*(相對屬強+220)/220

15樓:清風明月灬

黃字 是正常傷害

白字是 附加傷害(類似於屠戮 心臟等)

而藍字 是隊友合計傷害

16樓:匿名使用者

我第一次聽說釋魂是黃字

關於dnf裝備衝突問題

17樓:小霸王一其樂無窮

dnf有3種傷害加成方式,增加傷害,暴擊傷害和附加傷害。增加傷害和暴擊傷害是黃字傷害,附加傷害是白字傷害。增加傷害只和增加傷害衝突,比如耀之榮光手鐲和窒息的悲鳴項鍊。

暴擊傷害只和暴擊傷害衝突,比如魔女幻想和光明聖麒麟。附加傷害沒有任何衝突,常見裝備:釋魂**,無影劍艾雷諾。

18樓:門衛張大爺霸氣

**→上衣→頭肩→下裝→鞋→腰部→項鍊→戒指→手鐲→稱號→輔助裝備→魔法石

這是衝突的順序,**是被覆蓋,右槽是覆蓋其他的。

無影和靈魂先排除,無影白字,白字不會衝突,靈魂是直接加面板不會衝突。

然後根據上面的,手鐲會覆蓋掉項鍊,所以帶無影、靈魂、五周年不會有衝突,除非把靈魂換成悲鳴才會衝突。

請採納。

19樓:潘多拉覺醒

靈魂獵者跟誰都不衝突,它加的是面板攻擊力。

悲鳴項鍊跟黃字傷害裝備衝突,比如金手鐲和豬腰。

無影劍是白字傷害,跟誰都不衝突。

望採納。

20樓:光凌使者

怎麼衝突?傷害衝突嗎?

如果是傷害衝突,主要是黃字傷害,注意裝備描述是「附加」還是「增加」,「增加」傷害是黃字傷害,「附加」傷害是白字傷害。

只有黃字傷害的裝備才會衝突,黃字和白字不衝突,白字和白字疊加。

這麼理解吧,黃字傷害就是角色造成的本來傷害。白字是附加的傷害效果。

舉例來說,鎮魂釋魂的**,無影劍等就屬於附加傷害,和同是附加傷害的其他裝備,比如赫拉茲三件套一起穿就會疊加傷害,因為都是白字傷害。

悲鳴項鍊,遺跡手鐲,金手鐲,還有一些稱號等是增加傷害,也就是黃字傷害,一起穿會衝突。

白字和黃字混搭也不會衝突。

發生衝突了,按照寵物》**》首飾的順序,比如寵物和**衝突,**效果就會消失。

21樓:匿名使用者

靈魂獵者,金手鐲 無影劍, 都是白字傷害, 有了靈魂獵者 就沒必要在悲鳴項鍊。 (白字傷害就是附加攻擊)這三件是不衝突的 給分謝謝。

22樓:韓夏允

金手 無影 魂鏈 完美不衝突 金手跟蟲鏈衝突

dnf靈魂獵者是不是面板提公升,會不會修改為白字傷害?

23樓:扯鈴or扯淡

魂鏈只是提公升你的面板,不是附加傷害,沒有白字傷害,和其他附加傷害的裝備完全不衝突

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