我弟弟是初中畢業,在外邊學電焊學了幾年,他現在想學點機械試圖方面的知識

2021-05-01 00:59:15 字數 4138 閱讀 4894

1樓:瑪索

上技工學校 然後考技能

2樓:

不用這麼麻煩吧,我大伯都50多了,小學沒畢業。不過他幹了幾十年的電焊工作,他也學機械識圖方面的,他真的是什麼都不懂從零開始的。他只是碰到不認識的東西就請教別人,然後記一下,他也經常來問我。

這種東西沒必要專門找老師的,自己肯專心就行了。

不過電焊方面得考證書。

3樓:杞宛暢

我學數控的,學過機械方面的知識,模具和汽修也有.

技術學校多的很 .

4樓:匿名使用者

不會可以跟著會的人慢慢看,時間長就看懂了

5樓:

買一本機械製圖書自已看就行,會看懂各種零件的投影,剖分圖,只要能培養成看平面圖就能想象出立體的能力就足夠了,想象力好點的話應該不會用太長時間,裡面還有一些關於焊接符號的表示及焊接尺寸等,不過這些他應該早會了吧

6樓:匿名使用者

其實焊工學習藍圖找個師傅帶帶就可以了,能看懂與焊接相關的就夠了!

7樓:蘋果鬍子白

1、機械圖樣的概念

(1)工程圖樣:工程技術上根據投影方法並遵照國家標準的規定繪製成的用於工程施工或產品製造等用途的圖叫做工程圖樣,簡稱圖樣。

◆工程圖樣可分為:機械圖樣、建築圖樣、水利工程圖樣等。

(2)機械圖樣:是專門研究繪製機械圖樣理論和方法。是生產中最基本的技術檔案;是設計、製造、檢驗、裝配產品的依據;是進行科技交流的工程技術語言。

它的主要內容為一組用正投影法繪製成的機件檢視,還有加工製造所需的尺寸和技術要求。

2、投影

(1)投影的基本概念

◆用燈光或日光照射物體,在地面或牆面上就會產生影子,這種現象就叫投影。

◆正投影:當投射線互相平行,並與投影面垂直時,物體在投影面上所得的投影叫正投影。

(2)三面檢視: 指物體在正投影面所得主檢視、在水平投影面所得的俯檢視、在側投影面所得左檢視的總稱。

◆主檢視:表示從物體的前方向後看的形狀和長度、高度方向的尺寸以及左右、上下方向的位置。

◆俯檢視:表示從物體上方向下俯視的形狀和長度、寬度方向的尺寸以及左右、前後方向的位置。

◆左檢視:表示從物體左方向右看的形狀和寬度、高度方向的尺寸以及前後、上下方向的位置。

3、圖紙視角

(1)視角定義 圖樣的畫法:兩種形式:「第一視角」和「第三視角」

◆iso國際標準規定:在表達機件結構中,第一角和第三角投影法同等有效。

我國則側重第一角畫法(英國、德國等),我們公司則側重第三角畫法,(美國、日本及港資台資企業)

◆視角定義

第一視角:是按人(觀察者)--物(機件)--面(投影面)的相對位置,作正投影所得的圖形的方法。

第三視角:是按人--面--物 的相對位置關係,作正投影所得的圖形的方法。

(2)視角舉例識別

◆第一視角:

◆第三視角:

(3)第三角投影的檢視

◆第三角投影法的各投影面時,同第一角投影法相同,規定v面不動,將其它投影面旋轉到與v麵成乙個平面。

◆後的頂檢視位於前檢視的上方,右檢視位於前檢視的右方。

◆用第三角投影法得到的六個基本檢視的名稱是:前檢視、頂檢視、右檢視、後檢視、底檢視、和左檢視。

(4)第一角與第三角檢視名稱及配置

(5)兩種投影法的對比

◆相同之處

--兩種投影法繪製的檢視都是在三個互相垂直的投影面上用正投影得到的

--投影面,都規定v面不動,將h面,w面旋轉到與v麵成乙個平面,所以第三角投影中各檢視之間仍保持「長對正,高平齊,寬相等」的投影規律。

◆不同之處

--第一角投影是將物體放在觀察者與投影面之間,即人→物→圖

-第三角投影是將投影面放在觀察者與物體之間,即人→圖→物。並可假想投影面是透明的,檢視是觀察者主要內容:常見形體的三檢視、剖檢視、剖面圖的識讀,常用零件畫法的訓讀,零件圖、裝配圖的識讀以及機械識圖的基礎知識等。

《機械識圖》詳細目錄:

第1講~第5講 識圖的基礎知識

圖樣、三檢視

直線和平面的投影特性、基本幾何體的三檢視

第6講~第11講 常見形體的三檢視識讀

截割體的三檢視、常見相貫體的投影分析

組合體的三檢視、補檢視和補缺線

第11講~第16講 怎樣識讀檢視、剖檢視和剖面圖

剖檢視與剖面圖的識讀、簡化畫法

第16講~第20講 怎樣識讀零件圖

零件圖的概述、零件圖的識讀

第21講~第25講 常用零件畫法的識讀

螺紋及螺紋緊韌體、齒輪、滾動軸承

第25講~第27講 怎樣識讀裝配圖

裝配圖概述、裝配圖的識讀

通過透明投影面看物體而得到的。

做機械設計應該學習哪些方面的知識?

8樓:life大林子

1.首先要了解一些基本的東西,基本功一定要紮實。設計就是把基本的東西通過一些機構來疊加起來實現要求。

2.通過看機械設計手冊,知道工作原理並考慮實現這些原理的方法。

3.具體學習:

(1)學習電機,減速機的選擇計算方法,如何匹配。

(2)傳動方式皮帶,齒輪,鏈輪,聯軸器等的計算設計選擇。

(3)材料學要知道各零件用的材料,零件如何設計,汽缸油缸的計算設計選擇以及相應的配件如何設計選擇,軸承的選擇、設計、計算等。

(4)最重要的是到裝配、除錯車間去實踐。

擴充套件資料

設計分類

機械設計可分為新型設計、繼承設計和變型設計3類。

1.新型設計

應用成熟的科學技術或經過實驗證明是可行的新技術,設計過去沒有過的新型機械。

2.繼承設計

根據使用經驗和技術發展對已有的機械進行設計更新,以提高其效能、降低其製造成本或減少其運用費用。

3.變型設計

為適應新的需要對已有的機械作部分的修改或增刪而發展出不同於標準型的變型產品。

9樓:甦醒的巨人

機械基礎;

工程力學;

機械製圖;

機械工程材料;

機械製造工藝;

熱處理工藝;

金屬切削加工;

公差配合與技術測量;

可能這些中部分知識你已經具備,那麼你不具備的知識最好學習一下。

10樓:匿名使用者

看圖應該沒問題了,但是並不代表你會製圖,

1、學習機械製圖,在學習 cad.先把你這7年中接觸到的工件能畫出來。

2、弄明白你接觸到的零件在裝置中的作用,原理等。你才可能對其進行改進或借用。

3、象其他人講的那樣逐步掌握「機械設計基礎」「機械原理」等。不知你搞什麼設計,估計不是很精密的,要是一般機械設計你可以先採用」模擬法 「之後慢慢的深入,否則是老虎啃天。

11樓:匿名使用者

機械設計設計涉及的面很廣,在機械製造的基礎上,還要學最基本的機械原理,機械設計,理論力學,材料力學,進一步的有液壓與氣動,工具機電氣控制,鑑於現在電子技術(弱電)的高度發展,機械產品也在走向機電一體化,因此,電工與電子技術,微控制器應用技術也有必要學習,至少巨集觀把握。最後就是通過學習一些工具軟體,如繪圖,輔助設計的軟體,cad,solidworks,pro/e,catia,ansys。個人認為想做好機械設計一定要有整體的設計思路,具體的理論知識可以逐漸積累學習,至於一些軟體就是輔助你設計的工具。

12樓:陽星月

機械設計涉及的範圍很廣,要學習機械製圖及公差,工程力學,金屬切削工藝,工程材料學!以你的經驗應該可以做工藝設計了吧!

13樓:匿名使用者

首先是機械原理,就是理論發那個面的,必須的!還有機械方面設計軟體,諸如:proe、autocad、ug等。

14樓:孫寶瑩

機械設計基礎、機械製圖、工程材料與熱加工、機械製造等。

15樓:匿名使用者

首先是機械製圖和識圖了!其次是機械傳動原理。。。還要會cad繪圖軟體。。能三維繪圖軟體那更好,比如ug,proe,catia之類的!

16樓:匿名使用者

要學互換性、工程力學,金屬切削工藝,工程材料學!

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