1樓:匿名使用者
sketchup使用路徑跟隨功能的步驟如下:
1.開啟sketchup,做乙個多邊形。
2.調整檢視,調整為正面檢視。在右邊工具欄中選擇矩形工具。
3.在多邊形的邊上做乙個矩形。
4.再到右邊的工具欄中選中路徑跟隨工具,單擊。
5.選中剛做的立面矩形,單擊。
6.把滑鼠移到多邊形的邊上,路徑跟隨的效果就出來了,走完一圈就合成了乙個整體。這樣就解決了sketchup使用路徑跟隨功能的問題了。
2樓:匿名使用者
跟隨路徑的原理是「面動成體」意思就是將你畫好的平面圖按照設好的線路移動,留下的痕跡就是幾何體了。比如轉乙個竹蜻蜓,留下的痕跡就是圓;轉乙個硬幣,留下的痕跡就是乙個球。 su(sketchup縮寫)跟隨路徑的具體操作是這樣的——1:
畫好要移動的路徑(就是一條不間斷的線,可以用鉛筆、曲線工具畫)2:畫出要移動的圖形(就是上面兩個例子裡的竹蜻蜓和硬幣)3:將圖形的乙個頂點擱置在路徑的乙個端點上,這樣圖形嚴格按照路徑走; 或不擱置在端點上,這樣圖形的路徑會被等比例放大或縮小。
4:選中所有路徑,一次點不全按住shift多選5:點一下「跟隨路徑」圖示(大工具欄開的吧……沒開不解釋)6:
再點一下圖形。於是神奇的效果出來了……
3樓:寧河夜歌
偶有遇著這樣的情況,倒不是路徑跟隨,而是三d文字倒角。原因應該是放樣截面的大小大於路徑跟隨放樣兩條相交路徑線中心夾角面(這個表述似乎沒說明白,請自行體會)
個人的處理方法是:
1、先開啟「顯示隱藏線」
2、三擊全選放樣模型——單擊滑鼠右鍵——橡膠面——與選項3、將你疑惑之處多餘的相交麵線刪除
4、啟用畫線工具,在漏洞邊線畫直線生成面,以封閉那乙個漏洞方法不一定唯一和合理,以簡單解決問題為目的
sketchup 路徑跟隨
4樓:寧河夜歌
偶有遇著這樣的情況,倒不是路徑跟隨,而是三d文字倒角。原因應該是放樣截面的大小大於路徑跟隨放樣兩條相交路徑線中心夾角面(這個表述似乎沒說明白,請自行體會)
個人的處理方法是:
1、先開啟「顯示隱藏線」
2、三擊全選放樣模型——單擊滑鼠右鍵——橡膠面——與選項3、將你疑惑之處多餘的相交麵線刪除
4、啟用畫線工具,在漏洞邊線畫直線生成面,以封閉那乙個漏洞方法不一定唯一和合理,以簡單解決問題為目的
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