為什麼守望先鋒涼的這麼快,守望先鋒為什麼能這麼快吸引如此多的玩家

2021-05-01 09:14:33 字數 1624 閱讀 6579

1樓:精靈之風

鐵拳過於強大,破壞平衡。因為鐵拳的存在,輔助玩家幾乎玩不下去,大量輔助玩家退坑,沒有了輔助玩家,坦克玩家也有一大部分玩不下去,也會退坑一大批,然後遊戲環境逐漸惡化,每場比賽只剩下6c與6c之間互瞪看誰活得持久。

不要說幹嘛只玩輔助,為啥不拓展英雄池,不要拿職業選手的標準去要求業餘玩家,另外,不管是業餘玩家還是owl聯賽中的職業玩家,輸贏的關鍵只需看哪一方的鐵拳水平高就行了。所以這遊戲應該改名叫鐵拳先鋒,

別說什麼對付不了鐵拳的原因是長槍瞄不准,安娜睡不到等。現在的強制222陣營,往往都是雙盾的存在,長槍的發揮空間又有多少?安娜的睡針即使命中了又能怎樣?

最高能將近400血的c位,隊友能不能集火按死都是問題,容錯率低。

不要說黑影克制鐵拳,黑影雖然可以黑掉鐵拳,但是毛妹的屏障可以解除隊友一切負面狀態,如果鐵拳也資源拉滿,能不能集火秒掉鐵拳都是問題。而且換了黑影也就意味著少了乙個高傷害的c,正面缺少火力怎麼換都沒用。

總之,鐵拳的一發上勾拳+毀天滅地,直接把守望先鋒的人氣毀於一旦。鐵拳的出現,直接讓守望先鋒迅速從盛至衰。

2樓:匿名使用者

守望先鋒沒有涼!至少有穩定的玩家!剛開始守望的大火是因為許多人跟風玩這個遊戲,現在跟風的人走了,遊戲環境反而好了!

3樓:進擊的五郎

首先,國內的大風氣主要還是跟風,跟風就注定熱得快涼的更快;其次,與其說涼不如說守望這種遊戲在國內注定小眾;再次,就是講究團隊配合的遊戲在國內想活的長久很難。最後,就是團隊遊戲想在中國活得長久必須降低門檻才行。

4樓:等待錄取的日子

匹配問題也是一部分因素,玩快速我們這邊仨2000的,對面倆4000的乙個500強,拿什麼打?打幾局輸的很慘就沒心情玩了

5樓:

有很多人都是當初跟風玩的再加上現在的匹配系統,基本差不多了,我一六年玩到現在,快速想打個c位根本排不到人。

6樓:東海林

我可能最早玩cs1.5玩多了守望也就玩玩76號和寡婦,每次玩都被一頓亂跳的人打的不要不要的,玩cs多了有個喜歡不會亂跳開槍的因為彈道會偏的離譜,所以不適應這種滿天飛還打的特別準的方式就先放棄了,沒準以後會改版在回來

7樓:

遊戲如果不好玩,自然就涼

我不是來花錢當兒子的,能玩到的射擊遊戲那麼多,玩你幹嘛

8樓:匿名使用者

團隊遊戲對於中國人來說就是笑話

9樓:在三河古鎮刷碗的橙子

守望先鋒是不會涼的,說它涼了的人,實際上根本沒看明白守望的本質,以及那個充滿悲傷,恐懼,絕望,卻依舊擁有一絲希望,一抹光芒的故事。overwatch守望的是什麼?它守望的是核**後的生機,貧困的人民,英雄主義,以及最重要的災難降臨後的唯一 一絲的希望的光芒。

守望先鋒,守住最後的希望的先鋒!

守望先鋒為什麼能這麼快吸引如此多的玩家

10樓:飝注劉

①畫面好

②科幻符合大眾心理需求

③暴雪一貫品質很高,出的遊戲肯定很好玩

④同學帶著玩的,娛樂娛樂

⑤最近的守望先鋒聯賽很精彩,有很多職業玩家想通過打比賽賺錢

守望先鋒為什麼還叫守望屁股,為什麼把守望先鋒叫成守望屁股

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守望先鋒為什麼叫屁股,為什麼把守望先鋒叫成守望屁股?

因為宅來男和屌絲比較多,現源實中失敗,沒有女朋 bai友就只能在遊du戲裡找安慰 zhiyy,這我是dao 開玩笑的哈哈哈。這個梗的產生也歸功於現在暴走漫畫等網際網路亞文化的興起 在遊戲發售之前,網易找過大量的水軍在各大遊戲諮詢 上弄各種軟文,甚至還有藏頭詩,網易文學 跟帖文化嘛!現在很多低齡玩家都...

為什麼《守望先鋒》贏了加分少,輸了扣分多

跟號的內建分有關。一大波連勝可以解決贏了分少,輸了分多的情況。為什麼 守望先鋒 贏了加分少,輸了扣分多 很簡單,你和當前段位不符。加減分制度不光和輸贏有關,也和你比賽回中的表現有關。比答如拿到的牌子數,火力全開時間。多拿金牌同時盡量創造更多的火力全開時間 佔點,推車等可以簡單快速增加火力全開進度條 ...