WOW遊戲術語,各種遊戲術語

2021-05-01 12:28:15 字數 3059 閱讀 7639

1樓:匿名使用者

..法師是柔弱的,魔法是強大的,炮台是最好的,吃喝是會做的;

獵人是偉大的,遠端是優勢的,寶寶是忠實的,近戰是不行的;

戰士是沙袋的,生命是超長的,裝備是先拿的,退會是不該的;

騎士是神聖的,光環是多樣的,主要是服務的,作用是明顯的;

德魯是多樣的,**是主要的,狗熊是可愛的,法術是沒用的;

潛行是隱身的,輸出是nb的 ,殺人是陰險的,逃跑是瞬間的;

薩滿是插棍的,閃電是強化的,打中是會掛的,最好是別惹的;

術士是帶兵的,詛咒是討厭的,雖然是bug的, 沒有是不行的;

人類是好看的,外交是高超的,偵測是打賊的,其他是一般的;

矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是堅實的,長得是較醜的;

精靈是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是**的,天賦是沒用的;

侏儒是最小的,科技是高超的,家園是沒有的,形象是好玩的;

牛頭是高大的,踐踏是很猛的,拔草是在行的,目標是明顯的;

亡靈是復活的,身份是無奈的,笑聲是**的,天賦是逆轉的;

獸人是墮落的,抗暈是逆天的,殺戮是無情的,覺醒是明智的;

巨魔是遠古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅長的;動作是猥瑣的,魚人是成群的,村落是簡陋的,叫聲是喊人的,歷史是未知的;

胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;

天災是滅絕的,巫妖是頭目的,寒冰是都會的,靈魂是凋落的;

燃燒是最壞的,惡魔是手下的,天色是昏暗的,fd是早晚的;

野外是潛行的,伏擊是嚇人的,法師是玩你的,變羊是可憐的;

騎士是無賴的,爐石是無敵的,獵人是移動的,風箏是高超的;

狂暴是戰士的,攔截是殺賊的,變形是德魯的,法師是要跑的;

風怒是最終的,暴擊是秒人的,偷取是術士的,技能是詭異的;

決鬥是公平的,對砍是霸道的,秒殺是速度的,弄死是必須的;

副本是多多的,進度是cd的,人多是無奈的,1團是等待的;

出錯是難免的,團滅是肯定的,**是存在的,欲哭是無淚的;

戰場是娛樂的,戰術是必要的,榮譽要積攢的,刷子是該死的;

競技是鬥人的,裝備是頂級的,如果是便當的,每週要十場的,魔獸是經典的,知識是很多的,樂趣是無窮的,裝備是次要的;

今天是無聊的,更新是還在的,靈感是突然的,胡說是八道的;

罈子是要泡的,水還是要灌的,快樂是一時的,朋友是永遠的。

各種遊戲術語

2樓:匿名使用者

1、solo

在網路遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1v1」進行pk。

2、boss

代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者npc怪物,簡稱boss。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。

在今天,boss則更多的用於形容遊戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。

3、aoe

aoe的全稱為「area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內複數物件同時生效的技能效果。從廣義來看,aoe泛指我們常說的「群體攻擊技能」。

近幾年,aoe這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲型別同樣能夠經常看到aoe系統的身影。

4、buff

一是指遊戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外乙個意思是指在遊戲的版本更新時,對某乙個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。

5、bug

遊戲中的bug一詞,泛指遊戲遊戲程式的漏洞缺陷。

遊戲bug根據其後果,可分為良性bug和惡性bug兩種。良性bug即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的bug,通常一部分玩家常用的遊戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用遊戲程式中的良性bug而產生的;而惡性bug則會對遊戲程式產生嚴重的影響。

惡性bug是由程式設計時的某些疏忽或是程式公升級迭代時某些程式元件不相容,造成的遊戲閃退、崩潰、以及各種無法正常遊戲的後果。

3樓:我是誰

各種遊戲術語舉例如下:

1、aoe – area effect damage,區域作用魔法,指的是乙個可以傷害乙個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻。

2、afk – away from keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控遊戲角色,通知其他玩家注意。

3、buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

4、mob – 指遊戲中的怪物,任何怪物都可叫mob,或遊戲中所有由電腦控制的角色,第二種用法不常見。

5、dbuff – de-buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低準確率等等。

6、gank – pvp:指在競技遊戲中去其他線路幫助隊友殺死攻擊敵方英雄的行為,現實生活中用來調侃偷襲別人的意思。

7、genre:遊戲型別。即為不同遊戲玩法的遊戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。

8、id – identification的簡寫,網路中表示各種賬號,表示賬號時,與account意義相同;通常指身份證、證件。

9、npc – non-player-controlled character,非玩家控制的角色,純粹的電腦角色,由遊戲控制。

10、pulling – 隊伍中的玩家負責吸引乙隻或幾隻怪物,並將他們帶到隊伍所在地,集體殺怪,這多指高階怪物的情況下。

4樓:匿名使用者

ac - armor class,盔甲級別或防禦。

add - 乙隻額外的怪物加入到現有的戰鬥中。

5樓:穩穩的幸福晶霞

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6樓:非禮樓主那瞬間

遊戲術語凱哥我點了,沒閃宿便殺,快樂風男。

7樓:匿名使用者

網路遊戲平台不一樣,設計的遊戲有它的專業術語

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副本 一般就是詞語的開頭字母 魔獸世界專業術語 全 強悍啊,說點簡單的和常用的就可以了,有的也不能照搬過來,比如你說ws是戰歌,在遊戲裡你還真說ws國家隊啊 答案 你都知道了,wow還有意思嗎?一點一點去探索不好麼?其實很多人都想回到從前,回到那個不知道如何走路,不知道路在何方,不知道任務是什麼,不...

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