1樓:哆啦a夢是夢想家
同一路的2塔和高地塔在20秒內被連續推掉時,水晶會增加乙個2250點血量護盾,持續15秒。基地同時只能產生乙個護盾,具有唯一性,即後產生的護盾不會替換前乙個護盾。
在王者榮耀中的對抗中,「猥瑣發育不要浪」這句話不只是說給前期的,後期更是尤為重要。因為在後期敵我雙方英雄出裝完整後,基本上推乙個塔只是秒秒鐘的事情,而一旦出現一方團滅的情況,20秒的復活時間足夠對方一路推爆水晶,改善防禦塔機制是為了讓部分猝死局可以得到一些緩解。
擴充套件資料
防禦塔的攻擊範圍
防禦塔決定目標優先順序的順序與小兵略有不同。它的目標優先順序更為合理,並且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目標英雄失去興趣。如果你的英雄成為了防禦塔的目標,那麼除非逃出它的攻擊範圍,或者將它摧毀,否則就會一直被它攻擊。
防禦塔會按照以下順序來決定目標的優先順序:
1、最先攻擊對我方英雄造成傷害的敵方英雄(最高優先順序)
2、距離最近的主動陷阱。
3、距離最近的寵物(安妮的小熊,馬爾扎哈的虛靈,被金屬大師奴役的靈魂等)
4、距離最近的超級士兵或攻城車。
5、距離最近的近戰小兵。
6、距離最近的遠端小兵。
7、距離最近的敵方英雄。
2樓:哏哏
玩過王者榮耀的人都應該知道,王者榮耀除了要攻擊敵人,還有就是要推掉敵方的塔,最後攻陷敵方的水晶,也就取得了勝利了,那麼在王者榮耀中,同一路的二塔和高地塔在20秒內被連續推掉時,水晶會發生什麼變化呢?
同一路的二塔和高地塔在20秒內被連續推掉時,水晶會增加乙個血量為2250點的護盾,這個護盾持續時間是15秒鐘,因為如果二塔和高地塔在很快的時間內被推掉的話,水晶一般也會很快地遭到攻擊,這樣比賽很快就會分出勝負了,但是如果在這麼快的時間內就分出輸贏的話,會帶給玩家不太好的遊戲體驗。
所以官方就給水晶增加了護盾,這樣可以保護水晶不會很快的被摧毀,也不會讓遊戲太快的結束,因為王者榮耀是乙個對戰型別的遊戲,有來有回才顯得更加有意思,雖然遊戲的結果很重要,但是過程也是同樣重要的,有的人說官方給水晶增加護盾,是為了增加遊戲的時間,但我個人覺得並不是這樣,官方之所以增加護盾是想帶給大家更好的遊戲體驗。
如果一場對戰幾分鐘或者幾十秒就結束了,那就失去了遊戲本身的意義了,即使贏了也會覺得沒意思,所以我覺得王者榮耀越來越受大家的喜歡,肯定是有它的原因的,因為王者榮耀在各個方面都是很為玩家著想的,也因此才會走到了今天。
3樓:維維足球解說
同一路的二塔和高地塔20秒內被連續推掉時,水晶會給自己增加護盾
4樓:kitty_相凝
這個時候的水晶不會有任何的變化,一直都是那樣的
5樓:熊熊跟
水晶會有乙個被防止偷掉的機制被觸發出來。
6樓:漸行漸遠漸無晴
高地塔被推,水晶會增加乙個護盾,短時間內無法推。
7樓:盈赫
水晶會開啟保護機制。更難推一點!!
8樓:雨中頤
水晶會自動生成保護罩。不可攻擊狀態。
9樓:年輕人不要苟
水晶是不會有變化的,全域性遊戲一直是那個樣子。
10樓:
飛出一群鳥在天上飛然後不見了
王者榮耀裡同一路的二塔和高地一起被推的話水晶有什麼變化
弓慧巧 沒什麼變化,推水晶的前提是推掉二塔和高地塔 天鷹 分情況討論 二塔和高塔在20秒內依次被推,這時水晶會產生護盾,大約為5000點二塔推了之後,隔了很久高塔告破,這時水晶不會產生護盾,敵方會在該路派出超級兵 二塔和高地不在一路,即上路二塔破,中路高地被推,此時不會產生護盾並參考第二種情況. 水...
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一般情況 法師中單,上路的話射手在那裡,下路坦克啊戰士之類的,刺客什麼的哪路應付不過來了去幫忙就好了,但刺客吧我是以打野為主。王者榮耀12月13日更新後新 貂蟬逐夢之音限時售賣,僅在16日到29日售賣,原價888點捲,首周折扣只要710點捲,12月23日 12月29日恢復原價售賣,此時不買更待何時!...
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zyt在努力 不會!但是你在對方塔下時間越長,防禦塔對你的傷害越大! 海綿飽飽 防禦塔的傷害為無視防禦的物理傷害,王者榮耀防禦塔傷害值是 兩個外塔傷害是470 高地塔傷害650 水晶是560 傷害會隨時間緩慢增加 kitty 相凝 防禦塔的傷害不會隨著時間的推移增加,屬於防禦只在前期傷害比較大 防禦...