1樓:匿名使用者
魔法系:
戰士:重勾拳+1,重斬+1,昇龍斬+6,衝擊波+4,翻滾,衝鋒,浮空滿,高地人滿,精神掌握滿,起身斬滿,生命掌握滿
劍聖:月光碎片,旋風斬,致命劈砍,半月斬,真空連爆,重錘滿。攻擊慾望+1,日食+1,迴避+3,反擊斬+2,反擊波滿,迴避姿態+3
月之領主:水月神舞+1,月光碎片ex+1,猛砍站姿+1。
物理系:
戰士:重勾拳+1,重斬+1,昇龍斬+6,衝擊波+4,翻滾,衝鋒,浮空滿,高地人滿,精神掌握滿,起身斬滿,生命掌握滿
劍聖:三連斬滿,區域連擊+1,切骨之刺+2,揮砍姿態+3,直線衝擊+7,無限之刃+1。月光碎片+3,旋風斬+1,衝鋒斬+1,衝鋒連斬+1,日食+7,重錘+8,攻擊慾望+1,迴避+3,反擊斬+2,反擊波+1
劍皇:迴避斬+1,三連斬ex+1,懲罰攻擊+1
其實加點還是靠自己感覺來決定,適合自己的加點方式總是好的。
恩,就是這樣了,純手打,希望採納
2樓:匿名使用者
要多經典 我有個超經典的 就是不轉 sp絕對夠了
3樓:
我的是物理劍聖
我的前提是40級加40前所有sp任務,在這裡我就說明加點的那些不加的就不說了
重斬+3 前期刷圖pk都好用 可是也別多加不然後面不夠用sp
昇龍斬+3 前期刷圖pk都好用 可是也別多加不然後面不夠用sp
翻滾+6 有的人說翻滾有什麼用就加一點能翻滾不就行嗎?那就錯了1級翻滾和5,6級翻滾絕對有差別pvp裡絕對有用
凌空暴擊+1 這個嗎 是我個人喜好加的 在這裡有人加 凌空暴擊+1 有人加 起身斬+1 或者都加的人也有,就看你怎麼連擊了
衝鋒+2 劍聖講究速度嗎 那就衝了 也為了後期技能 加2點 加1點你會吃虧的 相信我
浮空調整+2 不用多說加2點
鬥氣淨化+2 不用多說加2點 加1點的準備洗點把
三連斬+2 連招必備 當然不用多加為了區域連擊2點夠了
區域連擊+2 不用說連招必備為了切骨之刺2點夠了
切骨之刺+3 不用說連招必備為了揮砍姿態3點夠了
揮砍姿態+4 其實3點夠了但是多加一點攻擊高嗎 呵呵。
直線攻擊+3 不用說連招必備為了無限刀刃3點夠了
無限刀刃+1 1點夠了 mp費的多 cd時間也長 後期更新了還要用碎片5個
迴避+3 3點夠用
反擊斬+1 別多加 記住了是戰士不是刺客不可能迴避每次都有的也有人說不是有增加迴避率的技能嗎?還是那句話是戰士不信你加一點試試看
衝鋒斬+1 1點夠了多加也沒用攻擊不高加一點只是為了連續之前的技能而已
攻擊慾望+1 空中反擊 不想繼續被挨打就加一點
重錘+3 這個技能對全組都有用。。而卻絕對的好想想減少25%防禦 重錘+3攻擊力是101% +142相當與減少防禦情況下增加了全隊的攻擊3%
以上技能加完還剩4點sp
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