《麥兜響噹噹》講的是什麼意思怎麼看不懂

2021-06-25 15:08:32 字數 5376 閱讀 2127

1樓:sarah琪寶寶

整個故事圍繞著麥兜的習武經歷。“世界幼兒園武術大賽”即將舉行,“太乙春花門”小朋友軟手軟腳,看來只有捱揍的份兒。同時,道長髮現祖傳煉丹爐竟有方便麵碎,震怒之下,重罰麥兜。

小同學四散,麥兜也偷偷下山打**,希望麥太把他接走。山下,麥兜無意間得知道長的一段往事——年輕時道長曾跟國際武術巨星李小麟相約羅湖大戰!決戰後,道長閉關苦思,終於明白要把太極拳革新的重要,同時把這一重任寄託在新生的一代。

原來一直鼓勵著麥兜的熊寶弟弟,竟是道長扮的!麥兜知道之後,大為感動,決定回到山上,好好跟道長學習推手。

“世界幼兒園武術大賽”,麥兜迎戰各地好打小朋友。這是,麥兜子總麥仲肥的巨物突然噹噹噹的響起。原來是一個一年等於一秒,每三千六百年才報一次時的大鐘。

大成若缺,大器晚成。麥兜忽然悟出太極拳,以至自己生命的道理。

2樓:匿名使用者

講的是麥兜去學武功了

3樓:匿名使用者

我認為它沒有具體情節

4樓:匿名使用者

開頭有一點就是麥媽媽那種小市民(就是沒啥錢的)活著的辛酸吧

到最後麥兜學武 我覺得 人活著總是要隨心才比較快樂吧 那個道長最後不也是和麥兜一起太極麼?

可是我覺得最感動的還是最後的那一幕 阿may說 如果他還保留這我送給他的那塊橡皮 並且依舊雪白 那麼奇妙的一切就會發生 (呵呵 不太記得啦~只是大概啦) 純純的愛戀吧 o(∩_∩)o哈哈~

找幾部好看的電影和動漫

5樓:波安露清葦

我推薦些給你吧,我最近在看的2012、變形金剛、哈利波特之類的。在yoy影視那裡可以看,**記得是

www.yoylive.com

或www.yoylive.cn

你也可以去看看呀!!司

影視動漫是學什麼的啊?

6樓:安徽新華電腦專修學院

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

7樓:江西新華電腦學院

影視動漫設計很廣泛影視三維動畫涉及影視特bai效創意、前期拍攝du、影視3d動畫zhi、特效後期合成、影視劇dao特效動畫等

8樓:蘭州新華網際網路學校

影視動漫設計師是指具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。

9樓:先鋒科教

其實你這個概念有一些誤區,電影動漫的範圍太廣泛了,我們通場將影視和動畫聯絡到一起,現在很多大製作的動畫長片,被稱為動畫電影,比如國內的哪吒這類的。學習的話,三維設計軟體是必須要學習的,比如maya,c4d這類的,如果偏重影視方面還需要學習剪輯,後期特效合成等技術,動漫本身是一個領域,包含了動畫,漫畫,動畫還分3d和2d,如果是漫畫,那就主要指畫漫畫了,需要學習手繪方面的知識,還有平面軟體使用,配合手繪板繪製

影視動漫是什麼樣的

10樓:匿名使用者

a學段1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、office辦公自動化; 3、美

術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞

培養階段目標

1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用

2、掌握素描人物形體和色彩運用

b學段1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動

規律; 6、動畫指令碼、鏡頭語言知識; 7、photoshop影象處理8、painter圖形設計;9、flash動畫設計與製作

培養階段目標

1、深入的藝術鑑賞力和美術表現;

2、紮實的空間構成和動畫效果表現能力;

3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;

4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;

5、瞭解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。

c學段1、3ds max三維設計與製作;2、maya三維設計與製作基礎; 3、maya影視高階動畫;

4、maya高階角色動畫;5、premiere數碼影視編輯;6、after effects數碼影視合成與特效;

7、combustion高階影視後期合成

培養階段目標

1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力

至於在中國是否有前途,那就要看你製作如何了。

望採納,謝謝。

11樓:w甜點

影視動漫應該就是做影片後期處理之類的 大概就是像這種 http://v.youku.

com/v_show/id_xnzexmjuwndq=.html = = 應該是 你要是想學動畫製作和遊戲插畫 應該學的是原畫概念設計吧。。。

感覺適合你的是photoshop、painter這些繪圖軟體 影視動漫主要運用的是3d maya之類的

12樓:匿名使用者

1,選什麼專業還是你得你喜歡的,像你說你是學軟體的,遊戲建模師、動畫師比較適合你,應為插畫是很需要美術功底的,不是一年兩年能成的。

2、動漫其實是動畫和漫畫的統稱,你說在電影中起什麼作用,那是影視後期之類的專業了,做一些特效啦。

3、動畫專業的人員就業的方向我個人認為比較廣,主要還是美術基礎要好,像影視後期特效、動畫影視、漫畫行業、遊戲行業都是適合動畫人員的

4、至於你說動漫軟體,那可多了,分2d和3d的。都簡單和你說一下2d:sai、ps、flsh等等3d:maya、3dmax、zbrush等等

13樓:青島

有maya,ae。3d 等都是影視動漫用的軟體的啊,前途很好啊,現在的影視方面多發達啊

14樓:江西新華點點

影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、

vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)

15樓:山西新華電腦學校

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現淋漓盡致。

16樓:江西新華電腦學院

顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成

電影和電視劇、動漫統稱為什麼?

17樓:滄海凡塵

電影和電視劇、動漫統稱為影視。

影視是以拷貝、磁帶、膠片、儲存器等為載體,以銀幕、螢幕放映為目的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫等內容。

影視是電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。

發展影視作為電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。

資料2023年,全國廣播影視總收入達2894.79億元,同比增長17.72%。

廣告、有線網路、電影票房“三駕馬車”增長強勁,全年電影票房超過131億元,增長近29%,中國電影城市票房連續9年以平均30%的速度增長;影院建設快速增長,全年新增加803家影院,截至2023年1月底,已有約9600塊銀幕,銀幕總數躍居世界第二。

裝置隨著我國廣播影視、舞臺劇場等行業的發展,影視文化照明裝置製造及系統整合和視音訊製播傳系統整合行業的客戶規模和市場容量不斷增長。各地區演播室建設、舞臺建設、影視製作環境建設等都給行業帶來了新的客戶資源和產品服務需求。近幾年來影視裝置行業市場容量快速增長,預期未來這一發展趨勢還將繼續保持。

近幾年來我國影視裝置製造與整合服務市場快速發展,市場規模正處於穩定增長階段,行業市場容量不斷擴大。

製作影視是在資訊產業飛速發展和市場競爭日趨激烈的條件下應運產生並發展壯大的,我們今天所處的這個時代就是資訊時代,影視傳媒得到了空前長足的發展。由於全球一體化的發展使得市場逐漸消失了國界,使得競爭更加激烈,所以影視傳媒就成為在今天資訊時代成為宣傳的最佳方式,隨著國家對影視傳媒的重視,採取了一系列的優惠政策,使得影視傳媒有了更大的發展空間,從而迅速的發展擴張其在傳媒市場中所佔有的分量。而且隨著網路發展,電影的網路化使影視製作對人才的要求進入了空前的階段,出現了幾何級的增長,同時各級電視臺對影視製作的巨大要求使得影視行業出現了很好的就業前景與無可限量的商機。

影視製作,最重要的一步是後期製作。

影視後期製作主要是以視覺傳達設計理論為基礎,在掌握影視編輯裝置(線性和非線性裝置)和影視編輯技巧的同時,利用三維軟體給影片加入文字、特效,並且經過配音,使影片變得完整。

18樓:匿名使用者

但是電影就不同了,電影我們看的是要真實的感覺,貼近生活的感覺,所以電影的演員的聲音都更貼近生活,更真實,讓你覺得這是發生在真實生活中的事情。所以說電影裡的發音才是日本人普通的發音,我身邊也有些日本人...

19樓:胖胖資源站

統稱為影視劇吧,但是好像又不報貨動漫

20樓:弄梨若眠

一般來說統稱為“影視”吧

21樓:豐裕年華

電影和電視劇bai

、動漫統稱為影視

du影視是以拷貝、磁帶、zhi膠片dao、儲存器等為載體,以銀幕、屏內幕放映為目容的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫等內容。

影視是電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。

發展影視作為電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。

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