1樓:古風a病雨
混蛋...一定是這個...
**下lz自行搜尋吧,4399什麼的說不定也會有。
由方塊構成的,就是一個方塊移動來,移動去的小遊戲叫什麼名字?
一款小遊戲,方塊構成的,就是一個方塊移動來,移動去的
2樓:o白天吃夜宵
3d滾方塊,你可以到應用寶上搜尋一下
3樓:匿名使用者
一、該遊戲為3d滾方塊。
二、《3d滾方塊》經典的的3d滾方塊遊戲,利用各種計算,要求最終把方塊滾到終點。
遊戲型別:休閒益智。
4樓:夜靈精靈
2048 1010 俄羅斯方塊 別踩白塊 我的世界
5樓:取名真難
去花幾塊錢買個魔方吧、你完全符合你要求
6樓:單身男
2048 別踩白塊
有一個消方塊的遊戲,不同的形狀的方塊然後累積,滿了就可以消了的那個遊戲叫什麼名字?!急急急!!!
7樓:卡哇伊孔卡
遊戲名稱是《俄羅斯方塊》。
俄羅斯方塊自然是俄羅斯人發明的。這人叫阿列克謝·帕基特諾夫(英文:alexey pazhitnov)。
俄羅斯方塊原名是俄語тетрис(英語是tetris),這個名字**於希臘語tetra,意思是"四",而遊戲的作者最喜歡網球(tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。
遊戲規則
各式各樣的俄羅斯方塊由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
基本規則:
1、一個用於擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標準大小:行寬為10,列高為20,以每個小正方形為單位。
2、一組由4個小型正方形組成的規則圖形,英文稱為tetromino,中文通稱為方塊共有7種,分別以s、z、l、j、i、o、t這7個字母的形狀來命名。
i:一次最多消除四層
j(左右):最多消除三層,或消除二層
l:最多消除三層,或消除二層
o:消除一至二層
s(左右):最多二層,容易造成孔洞
z (左右):最多二層,容易造成孔洞
t:最多二層
(1)部分遊戲有單格方塊,可以穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中出現更多特別的造型。
方塊會從區域上方開始緩慢繼續落下。
(2)玩家可以做的操作有:以90度為單位旋轉方塊,以格子為單位左右移動方塊,讓方塊加速落下。
(3)方塊移到區域最下方或是著地到其他方塊上無法移動時,就會固定在該處,而新的方塊出現在區域上方開始落下。
(4)當區域中某一列橫向格子全部由方塊填滿,則該列會消失併成為玩家的得分。同時刪除的列數越多,得分指數上升。
(5)當固定的方塊堆到區域最上方而無法消除層數時,則遊戲結束。
(6)一般來說,遊戲還會提示下一個要落下的方塊,熟練的玩家會計算到下一個方塊,評估要如何進行。由於遊戲能不斷進行下去對商業用遊戲不太理想,所以一般還會隨著遊戲的進行而加速提高難度。
3、通過設計者預先設定的隨機發生器不斷地輸出單個方塊到場地頂部,以一定的規則進行移動、旋轉、下落和擺放,鎖定並填充到場地中。每次擺放如果將場地的一行或多行完全填滿,則組成這些行的所有小正方形將被消除,並且以此來換取一定的積分或者其他形式的獎勵。而未被消除的方塊會一直累積,並對後來的方塊擺放造成各種影響。
4、如果未被消除的方塊堆放的高度超過場地所規定的最大高度(並不一定是20或者玩家所能見到的高度),則遊戲結束。
具體到每一款不同的遊戲,其中的細節規則都可能有千差萬別,但是以上的基本規則是相同的。
8樓:百度使用者
這個遊戲是俄羅斯方塊。
9樓:掏碳者
我擦,俄羅斯方塊這麼有名你都不知道,你到底是哪個後的
10樓:阿凡撒
呵呵,俄羅斯方塊?my god.
寶石迷陣,pop star.
11樓:匿名使用者
開心消消樂,消誚就快樂,親滿意嗎?採納吧
12樓:死神去世
pop star願採納
有一個消方塊的遊戲,不同的形狀的方塊然後累積,滿了就可以消了的那個遊戲叫什麼名字?
13樓:卡哇伊孔卡
遊戲名稱是《俄羅斯方塊》。
俄羅斯方塊自然是俄羅斯人發明的。這人叫阿列克謝·帕基特諾夫(英文:alexey pazhitnov)。
俄羅斯方塊原名是俄語тетрис(英語是tetris),這個名字**於希臘語tetra,意思是"四",而遊戲的作者最喜歡網球(tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。
遊戲規則
各式各樣的俄羅斯方塊由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
基本規則:
1、一個用於擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標準大小:行寬為10,列高為20,以每個小正方形為單位。
2、一組由4個小型正方形組成的規則圖形,英文稱為tetromino,中文通稱為方塊共有7種,分別以s、z、l、j、i、o、t這7個字母的形狀來命名。
i:一次最多消除四層
j(左右):最多消除三層,或消除二層
l:最多消除三層,或消除二層
o:消除一至二層
s(左右):最多二層,容易造成孔洞
z (左右):最多二層,容易造成孔洞
t:最多二層
(1)部分遊戲有單格方塊,可以穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中出現更多特別的造型。
方塊會從區域上方開始緩慢繼續落下。
(2)玩家可以做的操作有:以90度為單位旋轉方塊,以格子為單位左右移動方塊,讓方塊加速落下。
(3)方塊移到區域最下方或是著地到其他方塊上無法移動時,就會固定在該處,而新的方塊出現在區域上方開始落下。
(4)當區域中某一列橫向格子全部由方塊填滿,則該列會消失併成為玩家的得分。同時刪除的列數越多,得分指數上升。
(5)當固定的方塊堆到區域最上方而無法消除層數時,則遊戲結束。
(6)一般來說,遊戲還會提示下一個要落下的方塊,熟練的玩家會計算到下一個方塊,評估要如何進行。由於遊戲能不斷進行下去對商業用遊戲不太理想,所以一般還會隨著遊戲的進行而加速提高難度。
3、通過設計者預先設定的隨機發生器不斷地輸出單個方塊到場地頂部,以一定的規則進行移動、旋轉、下落和擺放,鎖定並填充到場地中。每次擺放如果將場地的一行或多行完全填滿,則組成這些行的所有小正方形將被消除,並且以此來換取一定的積分或者其他形式的獎勵。而未被消除的方塊會一直累積,並對後來的方塊擺放造成各種影響。
4、如果未被消除的方塊堆放的高度超過場地所規定的最大高度(並不一定是20或者玩家所能見到的高度),則遊戲結束。
具體到每一款不同的遊戲,其中的細節規則都可能有千差萬別,但是以上的基本規則是相同的。
14樓:餃子與否
1.是俄羅斯方塊。
2.規則:《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。
3.基本操作介紹:遊戲一般由四個鍵進行操作,分別是上下左右四個鍵。
上鍵是變形鍵,也就是說可以改變方塊造型,下鍵是加速鍵,可以加速方塊下落速度。左右鍵分別控制移動左右兩個方向。
俄羅斯方塊
《俄羅斯方塊》是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於2023年6月發明的休閒遊戲。該遊戲曾經被多家公司**過。經過多輪訴訟後,該遊戲的**權最終被任天堂獲得。
任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與gb搭配在一起後,獲得了巨大的成功。
方塊移動疊加到20的遊戲叫什麼
15樓:啊設計大
這款遊戲的名字是《2048》。
《2048》是一款比較流行的數字遊戲,最早於2023年3月20日發行。原版2048首先在github上釋出,原作者是gabriele cirulli,後被移植到各個平臺。這款遊戲是基於《1024》和《小3傳奇》的玩法開發而成的新型數字遊戲。
傳統版:有16個格子,初始時會有兩個格子上安放了兩個數字2,每次可以選擇上下左右其中一個方向去滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏外,系統也會在空白的地方隨即出現一個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。
六邊形版:六邊形方塊版地2048,共有18個格子。
朝代版本:數字置換成中國自夏開始的各個朝代,就是兩個夏拼成一個商,兩個商拼成一個周……每次碰撞後便生成下一個朝代,以此類推直到中華人民共和國完成通關。
2048 3d中文版:2048 3d中文版的介面突破性的採用純3d環境,方塊之間的碰撞和互動更加刺激直觀,支援360並無死角的視角旋轉、移動及縮放,玩法新穎獨特。
16樓:匿名使用者
這個遊戲的名字叫”drag n merg“,只有蘋果裡有,安卓沒有
17樓:匿名使用者
朋友,你找到這個遊戲了嘛
劉謙魔術,把右手的瞬間把硬幣移到另手上
手法一 在左右抄手拿住硬幣的襲分開的時候bai,用左手把硬幣很自然du的放在右手虎口的zhi 背後!記得!要以迅dao雷不及 掩耳盜鈴 的速度!自然些,只要多練習!肯定做得到。然後,左手在右手胳膊上只是做乙個擦的動作而已。至於他最後在觀眾頭髮取出硬幣也很簡單。注意乙個細節,他示意完左手把硬幣變沒以後...
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dnf是不可以把大號上的時裝移到小號上的。在dnf遊戲中,時裝是屬於角色繫結的東西,只能當前角色進行使用,不能交易或者進行轉移,而能夠交易的只有不繫結的東西,而如果東西是繫結但卻只是賬號繫結的話,那麼是可以在同乙個賬號內的不同角色內互相轉移的。不可能。tx不會讓你這麼用的。只能贈送,而且包括時裝兌換...