win7 64位和32位 玩遊戲有區別

2021-07-16 05:17:51 字數 2090 閱讀 9618

1樓:一起育兒說

win764位和32位在玩遊戲時流暢度有區別。

原因在於以下方面有區別導致流暢度有區別:

1.64位系統執行起來比32位的系統,理論上快2倍。

2.32位系統最多支援4g記憶體, 64位系統支援更大的記憶體。只要你主機板上有足夠的記憶體條插槽就ok。

3.再有就是涉及到軟體相容性的問題,32位的作業系統,民用化軟體基本全部相容,而64位的要差些,但就目前win7的32位和64位作業系統相容性基本一樣了。

綜上:win7系統,無論是32位還是64位都是非常成熟的系統,是目前的主流系統。但是對於中高階電腦或者打遊戲的話建議選擇64位的系統。

2樓:牧羊人沒有羊

windows7旗艦版32位和64位四個區別:

區別一:處理資料的能力

32位計算機的cpu一次最多能處理32位資料,例如它的eax暫存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位資料。64為計算機一次處理資料要比32位大得多,一次執行64位的資料。

區別二:支援的記憶體不同(定址能力不同)

32位 的系統許多支援4g的記憶體,而64位則可以支援上百g的記憶體。

區別三:架構不同

從 32位到 64 位架構的改變是一個根本的改變,因為大多數作業系統必須進行全面性修改,以取得新架構的優點。其它軟體也必須進行移植,以使用新的效能;較舊的軟體一般可藉由硬體相容模式(新的處理器支援較舊的 32 位版本指令集)或軟體模擬進行支援。

或者直接在 64 位處理器裡面實作 32 位處理器核心(如同 intel 的 itanium 處理器,其內含有 x86 處理器核心,用來執行 32 位 x86 應用程式)。支援 64 位架構的作業系統,一般同時支援 32 位和 64 位的應用程式。

區別四:對配置的要求不同

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

64位作業系統能和32位作業系統並存,大家可以裝雙系統即可解決,但需要注意4g以上記憶體在32位系統上最多隻能識別4gb,因此如果是大記憶體裝機使用者還是首選64位系統吧,畢竟後者也更先進一些。

建議還是換回原來的64位的系統。

3樓:匿名使用者

這和是不是64位系統關係不大,主要是還是你的後臺執行和優化引數的問題

4樓:匿名使用者

你好 32位和64位的玩遊戲是沒有區別的 !

它們之間沒什麼區別 只是識別的問題 32位能識別3.25g的記憶體 而64位可以識別32g的記憶體!

5樓:新鮮牛肉乾

玩遊戲必須。64位啊。。32位只能讀取3g多的記憶體。而64位的話你有多少記憶體都能讀取。。明白了麼。。玩遊戲尤其是單機吃記憶體

6樓:墨道

說句實話64位的系統現在基本就是玩遊戲有一些用,很多軟體都不支援64位的系統,比如visualc++

protel see99 outcad2008.。。。。。。

7樓:匿名使用者

win7 64位和32位玩遊戲的區別主要集中在對遊戲的支援性上:

1、比較老的遊戲在win7 64位系統上可能出現相容性問題,無法正常執行;

2、目前比較新的大型遊戲由於需要更大的執行記憶體的支援,在win7 32位系統反而無法安裝和執行。

所以選擇什麼系統,還是看實際選擇的遊戲的需求。

8樓:匿名使用者

64位系統支援3gb以上的記憶體,32位只能支援到3gb,有可能是你32位的系統玩這個遊戲記憶體不足,

其他沒有區別

你既然是6g的記憶體,那就是有3g沒用到,浪費了,裝回64位系統吧(或者破解32位限制,比較麻煩),

你可以現在在 我的電腦 右鍵-屬性裡面看到當前的記憶體是多少g,

9樓:匿名使用者

不是這樣的64位系統支援4g及以上記憶體, 64位系統比32位系統快,不過要64位的軟體或遊戲才能發揮64位系統的效能 64位系統能執行32位程式,32位系統不能執行64位程式, 由於成本原因現在64位程式很少!!!更不說遊戲了!!

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