1樓:
重擊是原傷害的2倍左右,會心是原傷害的1.5倍。
看著2比1.5是不是覺得重擊要比會心高了呢,別急,且聽我慢慢分析
計算傷害時,會心是優先於重擊。也就是說出了會心就不出重擊的了。
重擊型別很多,如揮砍重擊、鈍擊重擊、穿刺重擊、火水風元毒五個系的重擊等等。出現重擊時,只有那個出重擊的傷害翻倍,**上的其他傷害則不翻倍。
而出現會心時,所有傷害都1.5倍,包括附傷。
重擊和附傷是有衝突,因為在對方中了無助之後,你的**上有多少種附傷,就能出多少種重擊。尤其是在吃了戰場符之後,所有重擊都變成999,有時候他就是不出你所希望出的那種重擊
假設你一般狀態下打出的傷害是510點(穿刺500,火系10)
出現穿刺重擊:你的xx技能正中某某某的要害(穿刺),造成了1010點傷害(穿刺1000,火系10)
出現火系重擊:你的xx技能正中某某某的要害(火系),造成了520點傷害(穿刺500,火系20)
如果你的裝備上還有什麼附風,附毒之類的,那重擊的種類會更多。但是,只有穿刺重擊是你希望出的,因為你的穿刺傷害最多嘛。
但是,會心只有一種:
假設你一般狀態下打出的傷害是510點(穿刺500,火系10)
出現會心:你的xx技能發出會心一擊!對某某某造成765點傷害(穿刺750,火系15)
魍魎和翎羽的技能是典型的穿刺技能,所以需要穿刺重擊
荒火和天機的技能是典型的揮砍、鈍擊技能,所以需要揮砍重擊、鈍擊重擊,因為刀是主要**,所以他們更喜歡揮砍重擊
雲麓是有水火風三種元素傷害,其中火系攻擊最高,所以雲麓們都喜歡火系重擊
冰心是毒系,需要毒系重擊,不排除有些暴醫主要用陣系技能的,就加穿刺重擊
太虛是元系和風系的,縛足是水系的,斬妖訣又是揮砍的,這個比較亂
奕劍則什麼元素都有,不過天回雲舞劍的技能是揮砍的,所以很多追電暴力奕劍是加揮砍重擊的
再說說抵抗方面吧,最好的例子就是奕劍的曲則全了。
曲則全,真訣,對物理傷害化解力提升***,也就是說穿刺、揮砍和鈍擊這些非附傷傷害打奕劍的時候會被它抵消掉***的,加上奕劍的迴避也很高容易劃過,所以對付奕劍最好的辦法就是附傷。不單是對奕劍,附傷對各種軟甲,甚至是硬甲職業也是一種噩夢,所以現在出現了各種附傷型職業。
還有就是各類化解,也會化解掉各類的重擊,不過會心就化解不了了
會心和命中無關,是根據你的會心一擊機率和被攻擊物件的會心防護機率來決定出會心的概率決定的,也就是說防的住會心的只有神明瞭,為什麼冰心很難被秒,除了念高法防高之外,神明高是決定性因素,神明就是會心防護。
還有就是會心無視迴避,所以就算你的迴避再高出了會心照樣是傷害的1.5倍,只是沒出會心的時候很多時候是劃過罷了。
由上所看,會心受的限制比重擊少,雖然傷害加成少0.5,少好過打不中,好過沒有。全天下由此進入了會心的敏時代。
全部看完就會全部明白的了,求採納求追加,打字打得好累
2樓:匿名使用者
重擊的確需要高命中支援,沒命中基本只能劃過要害,附傷和物理重擊不衝突,但是物理重擊時附傷是沒有重擊效果的。比如物理傷害1000,水附傷100,那麼普通情況下打零防禦的人是1100傷害,一旦出物理重擊,那麼是1000*2+100=2100點傷害,出水系重擊為1000+100*2=1200點傷害,所以重擊不要堆附傷。另外只要有附傷,基本就會出該型別的重擊,概率不是很高,但是不是沒有。
同型別的附傷對技能有加成作用,附傷對任何技能都有加成作用,加成的傷害就是你的附傷(好像附傷屬於法傷,對面法術防禦有用,但我沒弄過,不是很清楚)。一般魍魎會弄附傷,因為普通攻擊中附傷也是有作用的,魍魎普通攻擊頻率高。翎羽也可以弄,荒火不弄。
法系門派奕劍可以弄下,雲麓好像是弄火系重擊,不弄附傷的。
3樓:伊吟永雅豔
小翅膀74羽毛的話,建議走重擊流,但是沒有75首飾,走的話重擊流也不是很hi,但是小翅膀而言,還是建議走重擊,畢竟打人比會心負傷流疼(小翅膀)