為什麼移軸攝影拍出來的東西像假的?是因為沒有了透視嗎

2021-07-28 09:17:26 字數 1700 閱讀 7988

1樓:匿名使用者

一般拍攝建築物是站在地上,為了拍到全貌,相機要稍微向上仰。由於建築物下部較近上部較遠,會拍出「下大上小」的匯聚效果。鏡頭本身是沒有變形的,產生這種現象的原因是因為透視關係。

糾正辦法:相機正對著建築物拍攝。這時可能鏡頭視角不足,需要換更廣角的鏡頭。

同時,畫面下部會拍到大面積地面,有效畫面很小,造成膠片浪費,解析度下降。如果用大畫幅相機,配同樣焦距鏡頭,正對目標拍攝,然後剪取所要畫面,可以解決這個問題。對於35公釐相機,等效方法是用同樣焦距但視角更大的鏡頭,正對目標拍攝,將膠片移到剪取時要保留的位置(實際是將鏡頭向相反方向平移)。

原理如上所述。

2樓:lucky尋找迦夏

移軸相機通過移軸鏡頭的偏移與傾角,我們能夠拍攝到不同畫面效果。偏移操作一般用以校正仰拍建築時,近大遠小的透視效果造成的建築形態「失真」。使用它我們便能夠在位置受限的低角度拍攝時同樣獲得平行拍攝一般的筆直效果。

而另一種則是傾角型的使用,移軸鏡頭在這個環境中相機的焦平面便能與傾斜角度的物體吻合,從而在物體的全面範圍內合焦,或者反其道而行之,將同一焦平面的事物拍攝出不同景深的感覺。

而製造微觀城市效果的移軸鏡頭應用則是「反向移軸」。所謂反向移軸即利用傾角效果對被攝體的一部分進行合焦,用在我們的城市風光拍攝中時,俯拍的城市畫面中只有乙個點是清晰合焦的,而其他位置則表露出焦外的模糊虛像,利用人眼的視覺習慣,與我們在微距拍攝時視覺體驗相吻合,從而造成微距**的錯覺,從而將城市錯覺成微縮模型

3樓:匿名使用者

移軸的拍攝效果就是呈現一種玩具一般的效果

其實原理和4*5相機調整形變是一樣的

為什麼移軸攝影拍出來的風景,特別是街景都看起來像樂高玩具模型的感覺?它是怎麼沒有了透視效果的?

4樓:匿名使用者

因為光軸不正,而我們意識中是以光軸正為基礎去看**,就造成了透視感的偏差

從視覺原理上來說,為什麼移軸**看起來像模型

5樓:颶風影像

通常,相機拍攝真來的模源型的時候,鏡頭要離模型很近。也就是對焦距離非常近,此時成像景深非常淺,只有焦點附近小範圍是清晰的。大家通常已經接受了這個習慣。

而通常在拍大的場景,如高處俯視街道車流,拍攝距離(對焦距離)遠,景深非常大,拍出來的**很大範圍內都是清晰的。這個大家也都習慣這個效果了。

現在,使用移軸,可以在拍攝大場景的時候,拍出類似拍模型時候的小景深效果,由於上述人們通常產生的對於**效果的印象,則會感覺移軸(一般是搖擺移軸後)拍出來的**看起來像拍的模型。

為什麼移軸攝影拍出來的東西看起來像模型?

6樓:小強撞大牆

乙個是透視效果,乙個是景深。移軸鏡頭不像人眼的近大遠小。

這還是移軸鏡頭的工作原理。就不複製貼上了。

為什麼移軸攝影的作品**拍出來像模型玩具一樣

7樓:有姓無名

實焦的區域很大,正常排大景的時候對焦點通常只能對很小範圍,但移軸可以覆蓋大範圍的實焦,讓人感覺東西似乎近在眼前,因為可以看的很清楚

為什麼移軸**拍出來的東西看上去像玩具?是因為沒有透視嗎?

8樓:匿名使用者

因為比起我們眼睛裡的物體,移軸之後的**顯得過於理想化

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