1樓:匿名使用者
lz您好.
隊醫是指擁有芳香**或者**鈴技能的pm.
這2個技能的效果是如果隊友中了異常狀態,使用該技能可以直接恢復.
和人打,或者遊戲中戰鬥塔之類的地方不允許用藥,被燒傷,毒傷,或者催眠冰凍醒不過來,或者麻痺沒法解都是很麻煩的事,這時就可以把隊醫換出來用這個技能**.
一支隊伍怎麼配?
這個問題很深奧,不好解釋得很明白,一千個人就有一千個哈姆雷特,每個人都有自己的戰術,別人可能學不來.
但凡最基礎的配隊.
lz可以自己先列6只.
接下來,自問:
1你這6只分別怕什麼屬性的pm,有沒有出現3只以上被同一種屬性剋制的情況.
2你這6只分別是物攻高還是特攻高?有沒有出現5只全是物攻或者5只全是特攻?
3你這6只擁有什麼樣的技能,有沒有出現兩隻pm常用技能打擊面完全一樣?
4你這6只整體物防高還是特防高?譬如集體物防高的時候,遇到常見特攻手你有沒辦法說出如何應對?
5你這6只的特性分別是什麼?特性有沒有對你的隊伍有正面影響?
譬如你列的6只,不滿足於其中的1~2條,譬如不滿足於3(譬如你選了化石翼又選了始祖鳥,這兩個毫無疑問全是物攻強攻打法且以飛+地+巖組合打擊面為主),那麼你就應該思考把其中之一撤掉,然後再想可能誰好.
一般最普通最常規的隊伍都是這麼來的.
《口袋妖怪》配隊伍和精靈配招一般的思路是什麼?
2樓:佯北勿從
①隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重復等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和鬥本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。
②物攻手和特攻手的個數不要差太大。
③然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。
④撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格子和回合。火猴這些可以考慮配釘子。
⑤掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。
⑥隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。
⑦天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。
3樓:夏眠虎
隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲(樓上已說)。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重復等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和鬥本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。
物攻手和特攻手的個數不要差太大。
然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。
撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格子和回合。火猴這些可以考慮配釘子。
掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。
隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。
天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。
詳細的可以追問。
口袋妖怪 配隊伍和精靈配招一般的思路是什麼求高手……漆黑魅影5.0
4樓:佯北勿從
①隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重復等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和鬥本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。
②物攻手和特攻手的個數不要差太大。
③然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。
④撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格子和回合。火猴這些可以考慮配釘子。
⑤掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。
⑥隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。
⑦天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。
5樓:雷瓦丁
我隨便說說,本系技能有1.5倍的威力加成,所以一般本系技能要帶,剩下的3個技能帶補盲和輔助的。
比如快龍本系逆鱗/龍爪必帶其中一個,由於龍系打鋼系效果不佳,也就是盲點,所以帶剋制鋼系的**和火焰拳補盲。剩下的一個格子帶龍舞/神速
當然像有些本系打擊面少,盲點多,那一般就不帶,比如鋼系
上面這個是最基本的攻擊手的思路,攻擊手一般注重速度和攻擊/特攻
盾牌類精靈血厚防高雙攻一般不是很高,一般是用劇毒/寄生種子等技能消耗,盾牌的抗性很重要,鋼系由於抗性多,所以比較熱門,最常見的是盔甲鳥
總之對戰這東西太多說不完,我說的都是基本中的基本,自己多玩玩對戰,多看看別人寫的心得之類的才行
配招思路你還可以看看“漆黑的魅影4.5配招”,裡面有全部pm的單機配招思路
剩下的聯防,先讀之類的名詞你都可以網上搜
去acfun這個**裡搜尋“口袋妖怪對戰攻略”,這個作者也介紹了很多對戰的基礎知識
6樓:匿名使用者
隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲(樓上已說)。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重復等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和鬥本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。
物攻手和特攻手的個數不要差太大。
然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。
撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格子和回合。火猴這些可以考慮配釘子。
掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。
隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。
天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。
詳細的可以追問。
7樓:匿名使用者
ad.ap,隊醫,肉,雙刀。
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8樓:usual葬
隊醫的話
努力值:252hp 讓速度100級能到265以上吧 剩下tf wf性格:+速度-物攻 或者+特防-物攻
技能:可以遺傳一個催眠粉 然後帶芳香** 億萬吸收 剩下一個可以帶睡覺或者光合作用
特性:自然恢復 這樣睡覺換pm的時候也能自動解除
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