1樓:cgwang王氏教育集團
前景還是不錯的,但是如果是自學的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。
還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。
王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
2樓:匿名使用者
遊戲設計就業方向:
目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。
以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:
從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。
遊戲設計就業前景
遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。
直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。
要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。
望採納我的回答。
3樓:長沙新華電腦學院
目前,我國遊戲市場正處於快速發展階段,但市場上的遊戲軟體主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土遊戲製作人開發創作的遊戲正在高速增加,國產原 創的遊戲即將成為遊戲中的主流;但是,中國遊戲專業人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內遊戲產業的發展,所以中國遊戲產業正處於“市場增長迅速,人才 極度匱乏”的局面。
4樓:江西新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
5樓:山西新華電腦學校
前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作
原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。
6樓:
在遊戲模型設計這塊,你沒有基礎,現在不行了,公司要求嚴格,不像前幾年的畫質,所以三思,別被騙了錢。去培訓班出來沒事幹。我一起找到工作的就兩三個人。
7樓:匿名使用者
世上無難事,只怕有心人,會只是基礎,你得精才有有飯吃
8樓:匿名使用者
這個行業是新型行業,來錢快
9樓:重慶新華電腦學校
遊戲設計的前景還是很好的,遊戲軟體的使用群眾範圍也是很廣泛的,就業前景也很好,遊戲程式設計,設計現在還是很吃香的
10樓:
目前,我國動漫遊戲產業正處於蓬勃發展階段,對動漫遊戲的專業需求非常高。而每年畢業的動漫遊戲人才,對於如此巨大的市場需求只是滄海一粟。據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達一百萬,動漫遊戲創意和技術人才月薪數萬仍然難覓。
學遊戲設計的工作前景怎麼樣?
11樓:匯眾中關村
目前很多遊戲公司將遊戲設計細分為:
原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:
需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:
對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。
遊戲特效師:
是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...
以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:
需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。
12樓:江西新華電腦學院
現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車
13樓:江西新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
14樓:山西新華電腦學校
前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作
原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。
15樓:貴州新華電腦學院
學習遊戲製作是個非常不錯的選擇
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
因此學習遊戲設計未來的發展前景非常好,有很多就業崗位。
16樓:重慶新華電腦學校
設計方面工作很好就業,現在學設計的老師們非常吃香
學習動漫設計或者遊戲設計前景怎麼樣?就業容易不容易? 200
17樓:匿名使用者
1.按目前國家政策上看,這個專業還是有前途的,但是我們國家的動畫正在復興,所以實際情況上會比較困難。再加上我們國家再言論資訊傳播方面自由度不高,所以對於動畫這種需要思想自由,文化不侷限的特質有一定的反制作用,所以動畫發展還是會多停留在低幼動畫階段。
2.如果你說想穿西裝在辦公室上班,那我可以遺憾的告訴你,做動畫是不穿西裝的,這個行業就業還算容易,但是對新手門檻比較高,一是技術要求,二是新手薪水低,並且加班也是家常便飯,但這個行業對文憑要求不高,注重技術,工資水平因人和地點而異,一般入行在華中地區,可能在1500-2000左右,後面看自己能力,因為工資多為計件,所以做的多,快,質量高,那麼工資就高些。
3.我個人認為,這個行業完全是由夢想和執著才能堅持下來的行業,因為確實很辛苦。也建議你如行最好選3d,3d比2維工資要高不少。
18樓:00瞌睡
學動漫或者遊戲的首先要有一定的美術功底,再有它不是你想象的那麼簡單,一個動作可能要從草圖到定稿,到製作,到動作,場景,一連串,每天都是趴在電腦前。不停的嘗試,對比。再者,中專學這個專業就業不是太好,美院,綜合大學學這個專業的一大堆,他們大多數都是從高中就開始畫畫,以藝術生考進這個專業的,你想就現在的**,有多少個動漫,遊戲設計公司,以你的學歷畢業找工作不沾光,除非你學的很好,在學習期就有什麼作品,或者得什麼大獎,才能跟別人去競爭。
學模具設計,工廠需求大,但跳不出來,工作好找點,剩下的你自己考慮吧~~~
19樓:匿名使用者
看技術吧,貌似遊戲好像熱點。動漫設計什麼的因人而異吧,像十夜、黃山那些大大的就是從事動漫、bjd什麼的偏二次元的前景就很不錯,言下之意就是看個人的機遇、實力,說句實話,又有多少個十夜、黃山呢?
20樓:匿名使用者
如果你邏輯思維好,有繪畫天賦那麼你有很大的前途但是你要堅持,幹這行不容易。
21樓:匿名使用者
就業前景可以,未來是熱門職業。。現在的網民越來越多。。想學可以到龍華金世紀培訓
22樓:幽幻紫影
前途是有的,不過你要是不喜歡就可已不學,模具的話,只要自己喜歡就好了吧!喜歡就做,不喜歡就不做唄!
學習動漫遊戲設計專業怎麼樣?以後的就業前景好嗎?
23樓:江西新華電腦學院
現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車
24樓:匿名使用者
這個問題不是已經很明顯了嗎,動漫設計在未來的幾年裡,還要成幾何形式的往**呢
不會錯的,現在選擇讀動漫設計真的是相當有前途的。
既然你喜歡就去學呀,沒有比自己喜歡的還好的專業了,而且動漫這個專業前景真的很不錯,你別錯過了這個大好的機會呢。
廣州gcc網遊動漫學院,你也知道啊?
這學校學動漫很出名的,專業是動漫設計,應該符合你的要求,如果你是鐵了心要去學動漫的話,建議你去諮詢下。樹立信心,動漫專業是有前景的!
25樓:
動漫遊戲設計是個很不錯的專業,但要學好才有好前途。雖然現在大大小小的遊戲開發公司和平面廣告公司已經太多,但是遊戲迷還是隻增不減,而且現代的遊戲開發都是伴隨著電影落幕開始公測上市的,所以這個專業找工作作為畢業生相對難點,吃點苦在別的遊戲開發公司做個助手學習幾年,然後有了經驗,才能跳到好的公司去。建議是首先在學校一定要好好學習,重視學以致用,最好能自己用程式開發幾個軟體。
其次是就業要選擇大平臺,如盛大等,哪怕先從基層的助理做起,要做大池塘裡的小魚用心學社會經驗。就這些,有問題再交流
UI設計的就業前景怎麼樣,ui設計就業前景怎麼?
ui是什麼?ui設計是 或稱介面設計 是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路說的ui設計是虛擬ui,ui即user inte ce 使用者介面 的簡稱。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單 自由,充分體現軟體的定...
學遊戲設計的工作前景怎麼樣,遊戲設計專業前景如何
目前很多遊戲公司將遊戲設計細分為 原畫設定 場景製作 特效製作 角色製作 動畫製作等不同的工作崗位。原畫師 需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言 色彩原理。場景製作師 對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。遊戲特效師 是目前國內最為緊缺...
UI設計就業前景好嗎,UI就業前景怎麼樣?
ui設計是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。現在ui設計師招聘量,中國共有40多萬的職位缺口。而隨著人們對網際網路產品使用者體驗度的提公升 即對產品互動和外觀審美的要求 明年的ui更加是企業產品關注的核心...