1樓:排骨胖子啊
波比首先說下定位 上單輔助都可以 承受傷害或者輸出兩者皆可
連招 波比的連招其實關鍵就在e技能能否把對面撞牆邊暈倒 能暈到在接q 那二段傷害全能打出來 傷害爆表 r的關鍵在於團戰前以多打少或者逃命保命用來打飛追殺你的人
技能應該是主q副e w一點 有r點r 核心裝備有三項 亡靈板甲 黑切 然後看對面陣容補裝 輸出或者肉皆可 但我本人更傾向輸出 因為波比真的很暴力 還有w技能是個神技 開了以後加速 加護甲 能讓你跑的飛快 更容易把對手撞牆上 最厲害的是能打斷盲僧飛過來的q 皇子的e q二連等 只要是突臉飛過來的技能全能打斷 要用好
團戰就是r飛幾個 然後以多打少 開了w加速衝進去 專門e後排脆皮 打出連招 後排會很苦惱
優點就是簡單暴力 能暈到 那傷害槓槓的 缺點麼 就是e如果玩的不好 那波比的傷害是打不出來的 而且波比也怕控制 被抓基本不死也殘 很難反殺
2樓:記住抑鬱
單人路在強團控全新技能的幫助之下,波比可能通過技能配合贏得對線,並在完成一件進攻裝後就顯示出自己的強勢期。
當她把敵人誘導到牆邊時,毫無戒心的敵人就要有苦頭吃了。用英勇衝鋒[ e ]把敵人撞到牆上,接著使用重錘猛擊[ q ],可以造成成噸的傷害,並讓敵人多吃幾下普攻。
雖然固若金湯[ w ]比較常在團戰中使用,使敵人無法突進友方的脆皮,但在對線期,波比也能用w迫使敵人遠離她的重錘。
合理使用被動也是對線成功的關鍵。可以用小圓盾來補刀,它會自動返回你的手中,並提供護盾效果,這樣就可以和敵人換血了。記住,如果小圓盾掉到了地上,你可以撿起它來獲得護盾,但如果被敵人踩踏了,那麼你就失去它了(要等到被動cd完成)。
這種打法還有一些妙用,你可以用遠端攻擊造成一點poke效果,當敵人打算踏碎你的小圓盾時,可以對他們使用重錘猛擊[ q ]。
到達六級時獲得看守者裁決[ r ],會讓波比在單挑中有更多的選擇:在沒有引導的情況下快速啟用大招,將會獲得類似牛頭大地粉碎[ q ]的加強版效果,而完全引導狀態的大招,可以輕鬆1v2,或是在打野輔助的幫助下力挽狂瀾。同時不要低估擊退距離:
當一波兵將要攻擊對線敵人的防禦塔時,敵方中了滿充能大招,那麼他就會失去成噸的經驗與金幣。
打野當你手持巨錘的時候,森林中的野怪也就不足為懼了,巨錘守護者不僅擅長進入野區,搜刮金幣、抓人也不在話下。
野區中的窄小地形,使其經常處於牆邊,在野區漫遊的敵方打野,常常就會不小心吃一記英勇衝鋒[ e ]。她的天生坦克屬性以及強大的單挑潛能,使其在野區交戰中很有潛力,而她的強團控技能在有預謀的gank中,更會讓那些輕量級戰士膽戰心驚。
躲在草叢中使用看守者裁決[ r ],在反gank的時候會起到奇效,因為她可以輕鬆化解3v2和2v1,給隊伍創造許多優勢。
當波比去打野,可以幫她加速或是與其團控技能配合的隊友,都會讓gank更有效率,但她是能以自己的方式來進行遊走的強力打野。
團戰當戰鬥進行到頻繁團戰時,波比以強力坦克的身份加入前排。固若金湯[ w ]的被動屬性,使其擁有很強的抗擊打能力,同時還能在合適的位置輸出傷害。在前中期團戰中,固若金湯[ w ]的主動效果,可以在對面崩盤時無法用衝刺來逃出生天。
使用得當的看守者裁決[ r ]可以讓5v5均勢變為5v4屠戮,但她仍要多留意敵方的團控效果。因為看守者裁決[ r ]是引導性技能,會被敵方英雄打斷。
當敵人的護甲與生命值疊高的時候,波比的角色就變為保護友軍生存。固若金湯[ w ]可以阻止敵方刺客突進(敵人用閃現,也是值得使用的),同時看守者裁決[ r ]的威懾力,會讓前排坦克認為自己也會被打回泉水。
看守者裁決[ r ]的一個小竅門是,擊飛效果實際上是一個很小型的範圍效果,而不是單體目標效果。如果你可以讓敵方英雄相互靠得很近(發條的大招),就可以擊飛多人了。接著,你們可以追擊殘兵,或是拿下重要的戰略點。
波比自從改版以後就受到各大戰隊的青睞。從笑笑的套路排位賽到戰隊中頻繁使用波比,在塔姆支援太慢,泰坦保護有餘輸出不足,巨魔q削弱,麗桑卓在排位賽更適合中路,上單一獨秀兔爺一個冰拳闖天下,q兩段傷害,w防止突進,e控制,r控制打亂陣型,團戰攪【嗶】棍,既硬又有輸出,實在是排位中不二選擇的第一上單。
天賦符文&裝備推薦
天賦:探雲貪錢,不滅輸出
輸出差不多的凶猛系,詭詐系既能輸出又能貪錢還有一定的支援能力毫無疑問更適合波比,而且漏刀還能加錢實在是太,實用。
符文一:對線ap或者是壓力不太大的肉上單(例如塔姆)
紅色:9*固定攻擊力;黃色:9*成長生命值;藍色:9*固定魔抗;大精華:3*固定攻擊力。
這套符文在於給予波比前期必要的屬性時候也考慮到後期的屬性。沒有打上護甲是因為波比前期必出冰拳使得護甲很快就能跟上來。
符文二:對線諸如鱷魚之類的強勢ad上單
紅色:9*固定攻擊力;黃色:3*固定護甲+6*成長生命值;藍色:9*固定魔抗;大精華:1*固定護甲+2*固定攻擊力
護甲生命魔抗攻擊力,均勻的照顧了前中後期。
技能加點:主q副e,有r點r(引自rng上單looper)
召喚師既能:傳送+閃現
裝備推薦:
出門裝:腐敗藥水
藥王才是王道,而且還能增加傷害。
次薦:多蘭盾+一紅瓶
有不錯抗壓效果。
中期核心裝備:冰拳+輕靈鞋+挑戰護手
經過無數次的實驗,冰拳這個新貴裝備是最適合波比不過的了,冰拳提升波比需要的傷害,藍量和護甲,還能提供少量的aoe和減速效果,裝備了冰拳的波比揮舞大錘會更加犀利。
後期神裝:冰拳+輕靈鞋+挑戰護手+板甲+魔抗刀+振奮(六神裝看情況改,別死出裝)
並不推薦復活甲,因為當波比陣亡以後隊友也會很快的死亡,即使波比再次站起來,沒什麼用處。
玩法教學
波比的對線其實是稍微尷尬的,不強,不弱。引自蘇小妍問職業選手的話來說:波比對誰都強行46開。
所以,線上想要單殺是相當艱難的,加上e除非撞牆否則只有擊退效果,這就使得除非是6級皇子或者是巨魔打野,要不然隊友也很難配合他的e。所以波比在冰拳未出之前就是補刀,不過也不需要太慫,上來消耗你反身aq就可以了。波比對線的精髓或者留人的精髓是w。
他的w可以阻止劍姬q走,瑞文q走等等大部分位移技能。所以,假如你撞到他,就可以嘿嘿嘿。
6級以後波比就是質變了,如果正常補刀,你至少可以手上坐擁一把耀光,利用被動攢了護盾以後eqa,走,對方不依不饒的話開w,等q的cd然後在反打。而且6級波比有r配合隊友更方便。
童無敵在採訪中說過:打團撞的好,w開了(限制住對面),就很容易拿mvp。這也是為什麼波比這麼bug的原因,只要波比撞的出色,開啟w,除非c位交閃現,否則,就必須和波比嘿嘿嘿。
而一個c位是很難擊殺一個肉裝的波比,但卻很容易被波比打死。因而,團戰,不要脫離隊友太遠,一個發育正常的波比就很容易限制乃至擊殺c位。
波比在逆風的作用其實比較小的,因為你發育的不錯,隊友打不出輸出,很容易造成,對面擊殺了你的隊友一群人和你嘿嘿嘿;或者你發育逆風,很輕易的就被擊殺了,也沒什麼用處。所以為了不陷入逆風,波比在出了冰拳以後就要眼觀六路,積極參與打團,無論是小團戰還是5v5的打團戰。幫助隊友的同時也避免因為線上處理失誤導致被連續抓死。
英雄關係
剋制英雄:
波比剋制英雄有很多的:劍姬,瑞文,乃至皇子之流的都是波比嘿嘿嘿的物件。因為一旦波比近了他們的身,他們除非交閃現就很難逃脫,加上打野再埋伏一下,給予道義上的支援,那麼對面這種半肉上單將會毫無用處。
被剋制英雄:
波比雖然硬霸但是並非無人剋制,蒙多,塔姆,麗桑卓,瑞茲,奎因都是剋制波比的箇中好手,強兩個百分比傷害和自身比波比更肉使得波比對線很那擊殺陷入先天劣勢,而後者身為遠端壓制小短手的兔爺也毫不費力。
英雄聯盟S6賽季波比玩法,對線思路,團戰思路,優點缺點,連招,核心裝備,適合分段,最怕什麼英雄
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雷克頓更偏向於前期,因為有著e技能的靈動和w技能的暈眩,讓雷克頓在前期就能有很高的傷害。所以初期對線的時候就可以盡可能地打得強勢一些,不斷地用技能磨血,q技能附帶的吸血也能給雷克頓提供很好的續航能力。上一旦消耗到機會出現,就可以把怒氣攢到50以上e過去w一下然後就接q,平a,e技能相當於乙個小閃現,...
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