1樓:幻翼高達
需要準備的材料分別有:電腦、c語言編譯器。
1、首先,開啟c語言編譯器,新建一個初始.cpp檔案,例如:test.cpp。
2、在test.cpp檔案中,輸入c語言**:bool a;printf("%d", sizeof(a));。
3、編譯器執行test.cpp檔案,此時成功列印出了bool型別的位元組數是1。
2樓:匿名使用者
c語言最小的佔用單位就是1位元組 怎麼可能一位
哪怕你打1 0也都要佔用1個位元組
3樓:匿名使用者
ls的朋友,其實 m_a 和 m_b的卻只是各佔了一個位
不過事實上他們還是佔了一個位元組,只是這個位元組剩下的6bit沒有用而已==
4樓:匿名使用者
位操作可以。winapi好多常數就是用1位.
5樓:匿名使用者
c中bool佔一個位元組,如果想只佔用一位,可以參考:
typedef struct abc
abc;
在這個struct種,兩個bool成員各只佔用1bit。
6樓:匿名使用者
如果您使用的是vc
對bool的定義是
typedef int bool;
可見是佔四個位元組
為什麼要這樣呢
int型變數所佔的空間永遠是與作業系統有關的,在32位的作業系統中int型佔4個位元組,所以cpu在執行指令時從記憶體中取資料也是一次最少取4個位元組,如果bool佔一個位元組的話,cpu就要先取4個位元組,再用“與”運算與掉三個位元組,這樣效率就低了
您要是想控制一位 沒有對應的資料型別 一般通過位運算和位操作來完成
7樓:西冷鎮
標準的c其實沒有bool型別
c++才有bool,但也不是隻佔一位
c++中char和bool型別都佔一個位元組,但是……
8樓:匿名使用者
資料bai
型別有兩層意思
du :1.規定資料zhi的長度;2.規定在資料上dao能進行什麼操作
例:專 int型別,長度為32位,能進行+ - * / % 操作屬。bool型別,長度為8位,只能進行異或操作。 char型別,長度為8位,能進行+ - * / %和字元操作。
那編譯器是怎麼區分char型別跟bool型別的?
c/c++的編譯器中有一個變數表,表的關鍵欄位有(資料型別,變數名,首地址,值),每宣告一個變數,就把這個變數的相關資訊填進表中
9樓:娜莉china小
1.規定資料的長度bai;2.規定在資料du上能進行什zhi麼操作。
例:dao int型別,長版度為32位,權能進行+ - * / % 操作。bool型別,長度為8位,只能進行異或操作。
char型別,長度為8位,能進行+ - * / %和字元操作。
c/c++的編譯器中有一個變數表,表的關鍵欄位有(資料型別,變數名,首地址,值),每宣告一個變數,就把這個變數的相關資訊填進表中。
10樓:手機使用者
我正在這寫編譯器構抄建動態字元bai串的問題呢,正好看到你du的問題。
簡單來說編譯zhi器會在編譯過程dao中維護一個符號表,這個符號表中不僅有你定義的資料中的內容,還包括資料的型別,資料儲存地址,返回值型別資訊,資料引數資訊(這個是記錄陣列或字串長度的)。所以不會弄混
11樓:泗幸
int 看cpu和平臺;
char一般佔8位;
bool一般佔8位;
short一般佔16位;
long一般佔32位;
12樓:豬頭或火寶寶
bool型就兩個取值 ture和 false
char 雖然也是佔一個位元組, 但取值可以不同。
還有就是他們都是c/c++的內建資料型別,就是他們都是c/c++自己定義的型別,關於如何區分那我就不知道了!!
13樓:匿名使用者
從定義來區分.
會顯式的指出是char還是bool
14樓:破空大巫師
char 中儲存字元,全域性變數初始為char(0)
bool 中存0或1,全域性變數初始為數字0
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